LudopÁticoS -jugando junto al cielo-

Blog en español sobre juegos de mesa. www.ludopaticos.es

Archive for Maskleto

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¡Extra!, ¡Extra!, Nace LudoMundoS.net

Maskleto
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Hoy ve la luz un pequeño proyecto-experimento que ha ocupado parte de mi tiempo y toda mi ilusión últimamente, hoy nace LudoMundoS.net, una herramienta de divulgación de contenido en habla hispana sobre juegos de mesa.



Para definir qué es ludomundos.net prefiero empezar por lo que no es, ludomundos.net no es un agregador, no publica el contenido de muchas fuentes para que puedas leerlo directamente, ludomundos.net es más bien un escaparate donde ver de un plumazo lo último que han publicado sus más de cien fuentes (y creciendo).

Una de las cosas que quería en ludomundos.net es que las fuentes fueran visibles sin necesidad de que publiquen continuamente, la actual lucha por "estar" deriva en mucho contenido de calidad que se pierde o se diluye en una tormenta de entradas. Esa "filosofía", que tienen por ejemplo los "planetas blog", no me convence y es por ese inconformismo que ludomundos.net mantiene en portada la última noticia de una fuente durante un tiempo más que razonable.

Otra importante razón que me llevó a pensar en ludomundos.net es el respeto que tengo a las ya mencionadas fuentes de contenido, quizás sea porque yo mismo también creo contenido, sé lo que cuesta y el tiempo que se le dedica sin recompensa más allá de ver que te han visitado unas cuantas personas. Es por eso que ludomundos.net muestra el titular de las entradas y un pequeño extracto de esta para, si te interesa y pinchas en ella, llevarte al blog o web original donde seguro que su autor o autora tiene mucho que mostrarte, te garantizo que descubrirás más de lo que esperabas. De esta manera, como añadido, se reparte el tráfico de visitas de manera global.

He de aclarar que ludomundos.net usa un dominio corto para recordarlo más fácilmente; pero en mi obsesión porque @LudoMundoS sea un conjunto de útiles que no dependan de la economía de nadie, lo que le pondría fecha de caducidad, siempre podrás acceder a él desde ludomundos.blogspot.com, una página basada en la tecnología gratuita Blogger de Google y virtualmente eterna. Gracias Google por proveerme de herramientas de manejo tan sencillo que hasta un analfabeto en programación web como yo puede hacer realidad sus ideas. Además, desde ludomundos.net puedes también suscribirte directamente a sus cuentas de Twitter y Facebook, para informarte vía estos medios de todo lo que acontece en el panorama lúdico hispano hablante.

Amig@s, ahora es cuando me toca pediros un gran favor, si creéis que ludomundos.net es una herramienta interesante, útil y/o que puede beneficiar a nuestra afición común, por favor darle la máxima difusión posible. Por Twitter, Facebook, Google+, cualquier canal es bueno para dar a conocer el fabuloso contenido que se genera cada día alrededor de los juegos de mesa. Os pido también vuestro feedback para mejorar ludomundos.net, ahora en fase de pruebas, mis capacidades de diseño web son más bien escasas pero todo es aprender.

Mi mayor deseo cuando imaginé LudoMundoS.net es que sirviera como punto de partida para visitar los maravillosos lugares que pueblan el universo de contenido lúdico en la red. Espero haber ideado una herramienta que nos ayude a descubrirlos y dejarnos atrapar por lo mucho que nos ofrecen.

Gracias por estar ahí, un abrazo lúdico.

Maskleto
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Fri Sep 14, 2012 9:40 pm
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Eclipse A Primera Vista

Maskleto
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El sonido no se propaga en el vacío, será por eso por lo que no oí llegar una flota formada por 6 interceptores, 3 cruceros y 2 acorazados a mi sector Procyon donde una colonia minera y un centro de investigación generaban recursos para mi imperio. Tampoco me habían llegado noticias de que esa civilización ya conocía la bomba de neutrones, mi cara cuando la transmisión desde Procyon anunciando el ataque se cortó de súbito fue un poema. Sólo tenía una alternativa:

-Oye macho, ataca al jugador amarillo que a mí me tienes ya frito. -llorar, qué si no-.

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Wed Jun 20, 2012 12:06 am
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Viaje Lúdico en el Tiempo

Maskleto
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La tupida niebla que crean las novedades hace que muchas veces no veamos más allá de un par de años atrás cuando tenemos que elegir un juego para ver mesa. Queremos probar lo último de lo último y nos olvidamos de las joyas del pasado reciente que atesora nuestra colección, tesoros condenados a la estantería porque no tenemos tiempo para jugarlo todo. El viernes teníamos pensado jugar a nuestras últimas adquisiciones, un imprevisto trastocó nuestros planes y la máquina del tiempo lúdica nos llevo al año 1967, 2001 y 2004.

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Mon Nov 21, 2011 4:30 pm
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Abriendo la Caja de...Space Alert

Maskleto
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Meh, meh, meh. La dichosa alerta sonora nos tenía a todos histéricos, no había razón para ello porque ya nos había asegurado el instructor que sólo rara vez se presentaban problemas en los viajes de inspección de nuevos sectores estelares, aunque ahora que lo pienso aquel tipo no parecía muy convencido de sus palabras. El puesto de mando parecía una las discotecas que solía frecuentar las noches fuera de servicio, luces encendiéndose y apagándose al ritmo de la sirena de amenaza externa, ahora amenaza interna, ahora parece que nos han disparado, esto tiene que ser un error.

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Wed Nov 9, 2011 11:35 am
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¿Y Si Somos Dos: Smallworld Underground?‏

Maskleto
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En septiembre fue mi cumpleaños y estaba recibiendo los regalos por parte de mis amigos, por eso se hacen las fiestas ¿no?, y me aparecen con un regalo de forma cuadrada y grande. Al abrirlo descubro un juego de mesa totalmente desconocido por mi parte, Smallworld Underground. Bueno lo dejé por allí aparcado porque los invitados son lo primero.
Después de unos días y de ser un poco pesado conseguí una partida a 2 jugadores, sabiendo que la temática del juego no era especialmente atractiva para el otro jugador, pero eso sí, con toda la ilusión por pasar un buen rato.

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Wed Nov 9, 2011 11:34 am
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Edición Sostenible

Maskleto
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Ya han pasado unos días y todavía tengo las corneas en carne viva tras horas pegado al monitor viendo cada una de las novedades que presentaban en Essen, a través del vídeo en directo producido por la Boardgamegeek. Estos vídeos son la punta de un iceberg de nuevos productos, muchos llevados allí desde tierras españolas. Y tras la avalancha de títulos, ahora en la calma tras la tormenta, trato de meditar sobre el mercado de los juegos en España, pero no desde el punto de vista del aficionado, sino desde la perspectiva de profesional de ventas en estos momentos de incertidumbre económica.

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Wed Nov 9, 2011 11:34 am
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Tres Niveles de Interacción

Maskleto
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En nuestra última sesión jugamos a tres juegos que tienen muy poco en común entre ellos, van bien a cuatro jugadores, los que éramos, y poco más. Como ya digo, tan poco tienen en común que incluso he encontrado algo que los coloca en tres rangos totalmente diferentes dentro de mi particular medida sobre la interacción entre jugadores dentro de los juegos de mesa. Hablo de Black Stories 3, Troyes y Race for the Galaxy.

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Mon Oct 24, 2011 4:19 pm
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Como Comprimir Espacio y Tiempo sin ser Neutrino

Maskleto
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Un juego convertido en clásico moderno que ha atraído a nuestra afición a ni se sabe cuantos, ahora jugadores habituales. Un juego con muchísimas expansiones, con unos personajes entrañables que se disponen sobre el tablero que va creciendo y creciendo a medida que avanza la partida. Un juego con caminos, castillos y granjas donde habitan ladrones, caballeros y granjeros. Tras lo dicho no creo que haga falta presentar a nuestro amigo, al que llamaremos C. de forma cariñosa, si todavía albergas alguna duda lo mejor es que te pases por su reseña y te pongas al día.

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Tue Oct 4, 2011 1:31 pm
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7W:Leaders A Primera Vista

Maskleto
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¿Qué tienen en común Hanibal, Platón, Midas y Nefertiti?, ¿que son personajes de la antigüedad?, sí, eso también, pero lo importante es que se vieron las caras hace unos días en una mesa de juego como líderes de civilizaciones que nada tienen que ver con las que históricamente les corresponden. Esa es la gracia de Leaders, una expansión para 7 Wonders que añade un poco más de profundidad al juego y le aporta carácter, algo que a veces noto en falta en la creación del señor Bauza.

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Mon Sep 19, 2011 12:47 pm
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Abriendo la Caja de...Die Burgen von Burgund

Maskleto
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De vuelta, cámara del móvil en ristre, para haceros llegar de la manera más directa y presurosa imágenes que den buena cuenta de lo que contiene la caja de los juegos que vamos añadiendo a la colección. Hoy le ha tocado el turno al último juego de Stefan Feld, que puede que cuando leas esto ya no lo sea porque este hombre hace juegos como rosquillas y los saca a una velocidad de vértigo, Die Burgen von Burgund o lo que es lo mismo, Los Castillos de la Borgoña.

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Fri Sep 9, 2011 9:25 am
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