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Gran Cru

Romir Paulino
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Esta semana tive a oportunidade de testar Grand Cru, de Ulrich Blum, autor novo assim como Vital Lacerda, do jogo de mesma temática, Vinhos (curioso 2 jogos com exatamente o mesmo tema lançados na mesma feira de Essen em 2010). O único outro jogo dele é Antigua, jogo de cartas publicado também em 2010 pela Adlung.
Gran Cru foi publicado pela Eggert Spiele em duas versões: normal e luxo, em caixa de madeira (como também vem se tornando uma tradição na Eggert Spiele) e com arte de Alexander Jung (que também fez alguma arte para o conhecido Dominion).
Em Gran Cru, assim como em Vinhos, o objetivo do jogador é cultivar e vender vinhos, com a grande diferença de que em Vinhos, ganha o jogo aquele que tiver mais pontos, e em Gran Cru, ganha o jogo quem tiver mais dinheiro.
Dinheiro, aliás, é o grande lance de Gran Cru. Já no início do jogo, cada jogador deve adquirir uma certa quantidade de empréstimos como seu capital inicial (ninguém tem nenhum montante de dinheiro inicial) sobre o qual, a cada ano, são pagos juros. Até mesmo o final do jogo é marcado pelo dinheiro (o jogo acaba quando alguém for obrigado e pegar se 12o empréstimo ou quando um jogador conseguir quitar todos seus empréstimos).
Ao longo do jogo cada jogador compra plantações de 5 diferentes tipos de uvas (através de leilões) ou peças que trazem algumas habilidades especiais (como colheita dobrada, por exemplo), colhe as uvas, transformando-as em vinhos, investe em propaganda, para aumentar o preço de venda, e vende seus vinhos. Ao final de cada rodada (ano), os vinhos produzidos são deslocados dentro da adega, mostrando o envelhecimento dos mesmos, e sendo o indicador de quando um vinho pode ser vendido (determinados tipos de uvas necessitam de mais tempo para maturarem enquanto que outros, quando ficam muito velhos, acabam estragando).
Também ao final de cada ano, cada jogador verifica quantos vinhos de cada tipo ele vendeu, recebendo pontos de prestígio por isto. Estes pontos de prestígio não valem nada ao final do jogo, mas servem para realizar algumas ações adicionais e especiais antes de cada ano começar.
Embora a temática seja a mesma de Vinhos, Gran Cru não é nem um pouco parecido com ele. A estratégia aqui é bem mais óbvia do que em Vinhos (que possui uma gama enorme de formas de pontuação), tornando-o um jogo um pouco mais simples para os novatos. Isto não quer dizer que seja mais fácil e é muito mais complicado de dizer quem está realmente ganhando o jogo.
d10-7
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