-
Imre Hauszknecht
Hungary Pécs
-
Sci-fi rajongó vagyok, és miközben a gamervilág fele az Eclipse hihetetlen feltörekvését figyeli, addig jómagam, még mindig A (tökéletes) sci-fi társasjátékot keresem. Hogyhogy?
- merülhet fel többekben, hiszen már a BGG első száz találatában is egy jó adaggal találkozhatok, méghozzá nem is rosszakkal, de...
... a Race for the Galaxy túl száraz, semmi sci-fi érzésem nincs közben. A Battlestar Galactica nagyon tetszett, de hiába vagyok a sorozatnak is nagy rajongója, épp az a problémám vele, ami Panic Station esetében is, bármennyire is nagy kedvencem: 5 résztvevőtől jó igazán. Az Eminent Domain ötletesen ötvöz sok mechanikát, de szerintem 30 játék után a "eldominionodna". Az Ascending Empiresra gondolva kiráz a hideg, hogy azon múlik a játékom, milyen ügyesen pöckölöm a hajóimat a bolygók közelébe. Alien Frontiers partik közben unatkozok, a Galaxis Roncsderbi pedig szimplán nagyon dühítő! Oké, elismerem: Finnyás vagyok! Vagyis inkább azt mondom, hogy nincs szükségem olyan játékra, ami úgyis a polcon porosodik, hogy Csibut idézzem: Nem gyűjteni akarom a játékokat, hanem használni.
Persze még egy rakat játékot ki kellene próbálnom: A Merchant of Venus régi kiadását, és az FFG-s új kiadást is majd, a már fent említett Eclipse-t, a meglehetősen jó helyezésű Cosmic Encsountert is, de ezek mellett mindig nyitva tartom a szemem, az érkező újdonságokra, hátha! Nagy a bizodalmam úgy a Rogue Agentben, mint ahogy a BSG Expressben is, de tegnap megakadt a szemem az FFG új bejelentésén:
Érkezik az Infiltration! Az Andoroid univerzumba helyezett kártyajátékot Donald X. Vaccarino (Dominion, Kingdom Builder) tervezte, és 2012 második negyedében adják ki. Egy 3G-s cyberpunk alkotás, azaz: Get in! Get it! Get out! Magyarul juss be, szerezd meg, juss ki! A játékban, amelyet 2-6 személy játszhat egyszerre, egy hightech kutatóközpontba kell bejutnunk, hogy ott minél több és értékesebb információt szerezzünk meg. Hogy miért? A válasz karakterenként eltérő. Van itt csalódott belső ember, bosszúvágyó korábbi alkalmazott és még sorolhatnám. Egy azonban biztos, minél több időt töltesz az épületben annál kisebb az esélye, hogy ki is jutsz, ha pedig elkapnak a biztonságiak a játékvégi (pont)osztozkodásból biztosan kimaradsz. Az egész kalandra mindösszesen 30-45 percünk van. Ezalatt kell bejárni az épületet, különböző tárgyak és képességek segítségével megszerezni az infót, aztán uzsgyi!
A cyberpunk világ, a rövid játékidő és az FFG-s megvalósítás rögtön felkeltette az érdeklődésemet, és titokban nagyon bízom abban, hogy szorosabb lesz a kohézió a mechanika és a téma között, mint a Dominion esetében, különben félő, hogy ez is ellaposodik egy idő után. De mint mondtam: Nagyon bízok! 
|
|