The Hotness
Games|People|Company
Dominion: Dark Ages
Fantastiqa
Mage Knight: Board Game
Mice and Mystics
Eclipse
Among the Stars
Collapsible D: The Final Minutes of the Titanic
Thunder Road
Agricola: All Creatures Big and Small
Lords of Waterdeep
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
Dungeon Fighter
Virgin Queen
Skyline
The Lord of the Rings: The Card Game
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Twilight Struggle
Dominion
Android: Netrunner
1989: Dawn of Freedom
Agricola
The Big Bang Theory: The Party Game
Total War
Arkham Horror
7 Wonders
Village
Dungeon Command: Sting of Lolth
Wrong Chemistry
The Castles of Burgundy
Ace of Spies
War of the Ring
Through the Ages: A Story of Civilization
Alien Frontiers
Ora et Labora
Le Havre
Kingdom Builder
Twilight Imperium (third edition)
Trajan
Glory to Rome
The Swarm
Race for the Galaxy
Caylus
Battlestar Galactica
Tammany Hall
Small World
Zombicide
Hawaii
Quarriors! Quarmageddon
Power Grid
Space Alert
Information
Primary Name
Władcy Losu
RPG Family
RPG System
RPG Mechanic
Honors
Alternate Names
 Corrections
 Clone
 Customize View
xml RSS Feed 
Facebook Twitter Delicious Google
ObjectID: 8402
Description Edit | History

From the back of the cover:

"Władcy losu" to hybryda gry RPG i gry strategicznej. Pozwala bawić się postaciami o potężnych, paranormalnych zdolnościach, a jednocześnie jest emocjonująca jak "gra na giełdzie". Wymaga od grających nieustannego obmyślania nowych, wyrafinowanych strategii.

Fundamentem systemu jest teoria mówiąca, że nad losem ludzi czuwają Tkacze, którzy w chwilach kluczowych przejmują na siebie odpowiedzialność za nakłanianie ich do Dobrego i Złego. Tkacze reprezentują przeciwstawne sobie siły: Dobro i Zło, albo Jasność i Ciemność - jakkolwiek by je nazwano. Gracze wcielają się w Tkaczy i obejmują "opiekę" nad pojedyńczym człowiekiem. Są Wysłannikami Przeznaczenia i tworzą dwa przeciwstawne obozy, grające przeciw sobie. Nierzadko od tego, kto wygra, zależą dalsze losy całego świata.

Tkacze posiadają specyficzne cechy i oryginalne moce. Jest to system, w którym zamiast typowych cech (siła, zręczność itp.) mamy asystę (moc wpływania na podopiecznego), wpływy (oddziaływanie na otoczenie), tworzenie (manipulowanie czasoprzestrzenią), siłę awatara (pozwalającą manifestować się w Świecie Śmiertelnych) i Moc. Dzięki szerokiemu wachlarzowi inspirujących zdolności, gracze automatycznie wpadają na zaskakujące, błyskotliwe rozwiązania, co daje wiele satysfakcji.

We "Władców losu" możemy grać w dowolnym okresie historii świata (np. starożytny Rzym, Rewolucja Październikowa, podbój kosmosu) lub nawet w innych, fantastycznych uniwersach (jako nakładka na inne gry RPG).

Autor gry, Krzysztof Piskorski, to zdobywca Quentina w 2001 r. za najlepszy scenariusz.

and translation:

"Władcy losu" (eng. "The Lords of Fate") is a hybrid of RPG and strategy game. It allows you to play characters with powerful psychic abilities, and yet it is as exciting to as "stock market." It requires from players to constantly devise new and sophisticated strategies and gameplans.

The foundation system is a theory which says that the fate of people ensured by the Weavers, who in moments of crucial importance assume the responsibility for forcing them to do Good or Evil. Weavers represent opposing forces: Good and Evil, or the Brightness and Darkness - however you call them. Players take the Weavers and include "protection" of a single human being. They are envoys of Destiny, and form two opposing camps, playing against each other. Quite often on who will win, depends on the fate of the world.

Weavers have special features and unique powers. It is a system where instead of the typical characteristics (strength, dexterity, etc.) there are: assistance (power to affect the ward), influence (impact on the environment), creation (manipulate time and space), power of an avatar (allowing manifest themselves in the mortal world), and force (not to be confused with force of the jedi, though) . With the wide range of inspirational abilities, players will automatically come up with surprising, clever solutions, which gives much satisfaction.

In "Władcy losy," we can play at any time in the history of the world (i.e. ancient Rome, the October Revolution, the conquest of space) or even in other fantastic worlds (as a wrapper for other RPGs).

The author of the game is Krzysztof Piskorski, a winner of Quentin (note: this is polish annual award for best RPG scenarios) in 2001.

More Information Edit | History
This page does not exist. You can edit this page to create it.
Sort: Category: Genre:
Pg. 1
Rank 0
Num Ratings 1
Average Rating 6.00
Num Owned 3
Prev. Owned 0
For Trade 0
Want in Trade 0
Wishlist 0
Comments 0
Year Published 2003
Images
Gallery: All | Logos | Play | Creative Hot | Recent
[Browse »] [Upload »] [Link Image]
Pg. 1 of 1
Blogs Hot | Recent
Pg. 1
No Posts Found
GeekLists
Title | Hot | Recent
[Summary »]
Pg. 1 of 1
Web Links
[Add Link] [Propose Default] [Browse]
Pg. 1 of 0
No Items Found
Statistics
RPG Rank: N/A
Num Ratings: 1
Average Rating: 5.00
Standard Deviation: 0.00
Num Views: 308
GeekBuddy Analysis: Analyze
Similarly Rated: View
Avg. Game Weight: 0.0
Fans: 0
Personal Comments: 0
Users Owning: 0
Users Wanting: 0
Users Trading: 0 [find trade matches]
Price History: View
Total Plays: 0
Plays This Month: 0
Files
Title | Hot | Recent
[Browse »]  [Upload File »]
Pg. 1 of 1
No Files Found.
User Information
Use this tool to rate games, save comments, and manage your collection.
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.