Luis Paulino Mora Lizano
Costa Rica Asunción de Belén Heredia
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En "Razzia!" los jugadores encarnan gánsters repartiéndose un botín mientras llega la Policía. Con un sistema de subasta a una vuelta, se obtienen cartas que servirán para formar distintos y poco intuitivos sets que permitirán puntuar posteriormente. Como es fácil imaginar, la necesidad de ver la hoja de referencia es continua, al menos en las primeras partidas.
Portada.
Una característica importante de su mecánica de juego lo es que el jugador que gana una puja debe depositar el cheque con el que lo hizo en la zona central. El próximo jugador en acreditarse una subasta se lo dejará en su área de juego, bien para ser utilizado en la siguiente ronda, bien para intercambiarlo por puntos al final.
Partida en desarrollo.
Es evidente el parentezco de este juego con uno de los diseños de más éxito del Dr. Knizia, "Ra", siendo sus principales diferencias la inexistencia de losetas de catástrofe y una menor cantidad de recursos disponibles, aunque las proporciones son parecidas.
Las posiciones:
Primer lugar: Jeffrey. Más que ganar, sus rivales perdieron. Finalizó la partida y, sin haber comprendido muy bien por dónde iba la procesión, se encontró con el triunfo, o más bien este se encontró con él. De nuevo desplegó una actitud de partida experimental, pero se topó con varios combos de cartas fácil de ser ganados que le otorgaron muchos puntos, sobre todo por joyas y negocios.
Segundo lugar: Luis Paulino. Desempeño regular, pero cometió el error de salirse muy temprano en la última subasta, permitiendo que Jeffrey obtuviera algunos premios que resultaron decisivos.
Tercer lugar: Luis Carlos. Su conocimiento previo de "Ra", aunado con su desconocimiento de "Razzia!" le jugaron una mala pasada durante la primera ronda. El golpe fue de tal impacto que luego no tuvo las ganas para tratar de levantarse.
Al ser la cantidad de cartas menor en "Razzia!" las rondas pasan mucho más rápido y la necesidad de salir a pujar se experimenta mucho antes. Así, mientras se encontraba construyendo un juego decente, de repente se vio en la circunstancia de un inminente final de ronda con varias balas en la recámara y pocos puntos en el haber, de hecho puntaje negativo.
Esto le hizo plantear la segunda ronda desde un ámbito más experimental, aunque con iguales resultados. Ya al final, con la suerte echada, simplemente trató de maquillar su resultado.
Más crónicas en español pueden verse en www.juegosdemesacr.com
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