Raiko Puust
Estonia Keila Harju Maakond
Raiko & Agnes Forever! Feel the Love and Feel the Warmth. Happiness is 2 hugs plus 3 kisses every hour...:D (http://mrboardgames.wordpress.com/)
Addicted Estonian gamer with big heart and direct winning attitude. Need any help with something, just ask. Need some GG for something, just ask. Need something to be translated, just ask. Meanwhile, behave! :D (http://mrboardgames.wordpress.com/)
-
Day & Night
Karbi suurus: 30,7 x 21,3 x 5,2 cm. Mängu disainer: Valentijn Eekels/Sebastiaan van den Roovaart Aasta: 2008 Mängijate arv: 2 Mängu aeg: umbes 45 minutit Mängu tüüp: Abstraktne Strateegia, Taalide paigutus Väljaandja: Mystics.nl
Sissejuhatus
Järjekordne huvitav lauamäng poolakatelt, kes ikka aeg-ajalt neid sealt ka pilluvad. Seekordne mäng on abstraktne strateegia mäng, mis on täielikult kaartide peale ülesse ehitatud. Mängu teemaks on päeva ja öö tuline omavaheline võitlus, kes on samal ajal ka õed. Ja eesmärgiks on saada kontrolli ala rohkem ala, et panna püsti oma templid ja võita mäng. Tegemist on väga lihtsa ja ilusa mänguga, mis saab kindlasti minu kollektsioonis rohkem mänguaega kui oleks alguses osanud arvatagi.
Mängukarbis
Mängukarbis saab kaasa üllatavalt palju asju sellist tüüpi mängu tarvis. On igasuguseid erinevaid kuulikesi ja kaarte, mis teeb asja veel eriti huvitavaks, sest kaardid on erinevad mõlemal mängijal, kuid ometigi on mäng hästi tasukaalu saadud viia.
- 70 Öö kaarti (loitsu) - 70 Päeva kaarti (loitsu) - 44 taali (päev ühel, öö teisel pool) - 1 mängulaud - 2 Päeva mängunuppu (taalid) - 2 Öö mängunuppu (taalid) - 1 ilus reegliteraamat (24 lehekülge) - 8 Võlumise kivikest -18 Päeva templit - 12 Kristalli kivikest - 12 Öö kivikest
140 kaarti Kogu mäng on ainult kaartidega. Iga liigutus, mis sa teed on kaartidega või et saada juurde kaarte. Päeva ja Öö kaardipakid on erinevad, kuid väga hästi tasakaalustatud. Kaarte on mängus palju erinevate efektidega, kuid põhiline on ikka taalide paigutamine või taalide keeramine oma värvi (valge või must). Kaardid on suuremas formaadis kui tavalised pokkeri mõõdus olevad kaardid ja igal kaardil on oma jagu infot. Üks pilt kaartidest:
Vasakul üleval olev number näitab kui palju tunde selle konkreetse kaardi käimine ära võtab. See saab olla 1-12 tundi. Paremal üleval on loitsu nimi (kaardi nimi) ja selle all loitsu tüüp – väike või suur. Kohe pildi all on tingimused, mis peavad olema täidetud, et kaarti käia saaks, paremal pildi all on ikoon. Alumine tekt on kaardi effekt ja kõige alumine number kaardi all keskel on selle konkreetse kaardi pakiehituse väärtus (kui ise pakk endale kokku panna).
44 taali Taalid on selles mängus näitamaks, kellele kus miski kuulub – kas Päevale või Ööle. Taalid on kahepoolsed kus ühel pool on tume Öö ja teisel pool on hele Päev. Neid kontrollides saab ehitada omale templeid. Mängulaud Mängulaud on tavaline ruudustik, nagu enamus abstraktseid mänge ikka. Laud on jaotatud 8×6 ruuduks, kus keskel on Ying-Yang tüüi sümbol näitamaks kus pool asub päev ja kus öö. Mis tahes kahe punkti vahe ei saa selles mängus olla kaugemal kui 12 sammu.
4 mängunuppu Need väikesed taalid on vajalikud, et näidata laual kummagi mängija asukohta. Kumbi mängija saab valida kahe nupu vahel, kuid neil pole tegelikult vahet, vaid joonistus peal on teine.
Mängulaud Mängulaud on tavaline ruudustik, nagu enamus abstraktseid mänge ikka. Laud on jaotatud 8×6 ruuduks, kus keskel on Ying-Yang tüüi sümbol näitamaks kus pool asub päev ja kus öö. Mis tahes kahe punkti vahe ei saa selles mängus olla kaugemal kui 12 sammu.
48 ilusat kivikest Selle jaoks, et saaks templeid ehitada on mängus kaasas 48 kristallilist kivi. Need kivid jagunevad värvi järgi kaheks (must ja valge) vastavalt 22 ja 26.
Peale üleval olevate templite, on kummalgi mängijal veel erilised kivikesed. Valgel mängijal on võlumise kivid, mustal mängijal kristalliseerimise kivid.
Ettevalmistus
Mängu alguses, nagu ikka, paigutada mängulaud ala keskele. Seejärel peab kumbki mängija valima endale ühe tegelase – Päev või Öö ning valivad vastava ühe ümmarguse nupu. Iga mängija seejärel võtab enda värvi kaardipaki ja sega selle ilusti ära. Kummagi kaardipaki kõrvale peaks jääma ka ruumi kaartide jaoks, mis on juba ära kasutatud ja mängust väljas.
Mängu alguses paigutab kumbi mängija oma nupu enda pool olevasse paremasse alumisse nurka. Iga ruut laual on hetkel veel tühi. Tühi ruut laual on neutraalne ruut. Igat mängu alustab alati valge mängija (Päev) ja kumbi mängija võtab kohe mängu alguses kätte ka viis kaarti oma kaardipaki pealt.
Mängukäik
Mängu eesmärk on ehitada kaks templit, et austada Jumalaid. Loomulikult kumbki ei lase teisel mängijal rahulikult oma asju teha. Iga mängijal on rohkelt võimalusi selleks. Iga käik on jagatud nelja faasi: 1) Ärkamine 2) Loitsmine 3) Reisimine 4) Taganemine
1) Ärkamine Esimene faas on mõtteline faas, kus iga mängija saab endale 12 tundi, et kulutada neid liigumiseks ja loitsudeks.
2) Loitsmine Selle faasi ajal võib mängija käia välja nii palju kaarte kui ta seda teha saab või soovib. Iga kaardi tunnikulu on kirjas kaardi vasakus ülemises nurgas. Ja loitsuda võib nii palju kui vähegi on soovi, peaasi, et ei läheks üle 12 tunni. Peab samuti pidama ka meeles, et alati tuleb järgida võimalikult palju kaardil olevast tekstist. Ka ebameeldivad asjad enda jaoks tuleb ära teha. PS! Mängija ei pea käima välja ühtegi kaarti, vaid võib terve selle osa üldse vahele jätta kui on soovi.
3) Resimine Suurem osa loitse mõjutavad Öö ja Päeva asukoha ümbrust, seega on oluline mängulaual ringi liikuda. Mängija saab liikuda oma asukohaga külgnevale alale, kuid mitte kunagi diagonaalis. Üks samm maksab mängijale 3 tundi. Seega kõige rohkem on võimalik liikuda neli sammu. On keelatud astuda ühe liikumisega ruudule kus peal on juba see käik oldud, seega ei saa liikuda lihtsalt koha peal edasi ja tagasi. Liikumine on oluline ka kaartide saamiseks, sest iga samm, mis mängija teeb, annab talle ühe kaardi, mille ta peab vastu võtma.
4) Taganemine Selles faasis mängija peab kontrollima, kas tal on käes üle viie kaardi. Kui on üle viie kaardi, siis peab käest kaarte ära panema kuni on taas käes ainult viis kaarti. Kui on käes viis või vähem, siis ei pea midagi tegema.
Templite Ehitamine
Kogu mängu eesmärk on ehitada templeid. Üks tempel koosneb üheksast (9) mängija värvi taalist (Päev/Öö), mis on omavahel ühendatud vähemalt külge pidi. Kui mis tahes momendil tekib mängulauale selline situatsioon, kas või korraks, siis kohe tuleb sinna peale asetada vastavat värvi templi kivikesed. Kui kusagile taalile on peale pandud templike, siis ei saa seda enam kuidagi muuta. Ei keerata, vahetada, eemaldada. Kui tekib rohkem kui 9 taali koos, siis mängija ise valib, millised üheksa järjestikust taali saavad uueks templiks. Peale esimese templi ehitamist kummagi mängija poolt läheb mäng edasi nagu poleks midagi juhtunud.
Tavalised Tegevused
Turn Over – Keera üks olemas olev taal ümber Change – Aseta taal tühjale kohale või keera ümber olemas olev taal. Mystify – See on Päeva erivõime, mis lubab tal kindlat kaarti välja käies paigutada lubatud arv valgeid kristalseid kive taali peale. Iga käigu alguses eemaldab sealt ühe kivi. Kui need saavad otsa, siis see üks taal muutub templi osaks ja ei saa enam seda muuta. Crystallize – See on Öö erivõime. Kindlat kaarti välja käies, võib Öö kas siis enda ümber või kuhugile mujale vastavalt kaardil öeldule paigutada mustad kristallid, mis panevad taalid teise mängija jaoks lukku. Teine mängija ei saa liikuda minema ega peale, muuta, vahetada ega midagi nii kaua kuni need on seal peal, kuid Öö mängija saab seda ise vajadusel siiski teha.
Mängu Lõpp
Mäng saab tegelikult lõppeda kolme moodi:
1) Tavaline võit Kumbi mängija ehitab valmis teise templi
2) Viik Kui ei ole enam võimalik kummalgi mängijal ehitada teist templit
3)Automaatne võit Päeva poolt Kui mingi hetk mängus Mystified taal muutub templi osaks ja enam ei ole võimalik Ööl teist templit ehitada, siis Päev võidab automaatselt.
Kokkuvõte
Minu jaoks oli see mäng igal juhul suur üllatus. Ise ostsin ma selle mängu puhtalt selle ilu pärast. Selle välimus jättis mängust nii laheda mulje ja ma pean ütlema, et ma ei pidanud ka pettuma. See on selline toores mänguri mäng, kuid sellised on need kõige mahedamad. Ainult mõtlemine ja strateegia on vahelduseks ka hea ja tõesti, selle mängu ilus ei pea pettuma. Mäng on tegelikult väga lihtne ja kiire. Natukene raske oli aru saada X tundidest kaardi peal, kuid BGG foorumid aitasid ka selle mure lahendada. Minu isiklik arvamus on, et Päev on natukene parem, kuid loogiliselt ma tean, et see tegelikult ei saa olla tõsi. Kellele meeldivad mängud, kus kogu sinu eesmärk on kedagi julmalt maha suruda ja kiusata, siis on see mäng kindlasti sinule, sest seda mängu kahjuks nii ei saa võita, et väldid lihtsalt teist mängijat, sest laual ei ole lihtsalt ruumi, seega sarved lähevad siin mängus käiku. Solvuda teise mängija peale ei ole mõtet, kui ta kogu sinu töö ühe või kahe kaardiga täiesti ära nullib, kuid see ju tegelikult ongi selle mängu võlu. Üks huvitavamaid ja paremaid kahele mängijale mõeldud mänge, mis ma olen mänginud. See mäng vajab hädasti laiendeid.
In English
Conclusion
For me this game was a big surprise. I bought this solely because of how it looked. Its appearance left so cool impression from the game and when I played it, I wasn’t disappointed. This game is a raw gamers game, but these are the most sweetest of them all. Only thinking and strategy is a good getawat from all the family games I usually play, and the beauty of the game is a little bit of fresh air as well. Game itself is a fast and easy. Little hard was to figure out what the X cards are for, but thanks to BGG forums we found it out. In my humble opinion, the Day has a small advantage, but when I think about it, it doesn’t seem that way. For people who like games where you have to brutally push on your opponent, then this game is for you. There is no other way to win in this game, because there are just not enough room for both to have their own quiet games. There is no point in taking seriously what other player is going to do to you, because it is all part of the game, even is he/she uses one card to ruin your last 5 turns….that is the beauty of the game. This is one of the more interesting and better 2 player games I have ever played. This game screams for expansions…
-
Valentijn Eekels
Netherlands Haarlem
-
The Estonian language is absolutely awesome :). Very glad to see you enjoy the game!
-
Raiko Puust
Estonia Keila Harju Maakond
Raiko & Agnes Forever! Feel the Love and Feel the Warmth. Happiness is 2 hugs plus 3 kisses every hour...:D (http://mrboardgames.wordpress.com/)
Addicted Estonian gamer with big heart and direct winning attitude. Need any help with something, just ask. Need some GG for something, just ask. Need something to be translated, just ask. Meanwhile, behave! :D (http://mrboardgames.wordpress.com/)
-
Valentijn_Eekels wrote: The Estonian language is absolutely awesome  . Very glad to see you enjoy the game!
Hey, great game you got there, dude! Any chance for expansions soon?
-
Guido Gloor
Switzerland Ostermundigen Bern
The statement below is false.
The statement above is correct.
-
Valentijn_Eekels wrote: The Estonian language is absolutely awesome  . Very glad to see you enjoy the game! Hey, very glad to see you around, I was already wondering if something happened to you or one of the other designers of the game.
Do you have any news concerning that reprint that was announced a while back? Or as to why the website of the game is defunct? I really think this game is one that well deserves continued attention...
-
|
|