Marcel Wizard
Germany Osnabrück
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Reines Kinderspiel? Von wegen! Es gibt Spiele, die fordern jeden, egal ob Rentner, junge Familienväter oder Teenie-Mädchen. Geistertreppe von Michelle Schanen gehört bestimmt zu dieser Kategorie. Natürlich sind das Design und der Regelumfang kinderfreundlich aber dennoch treibt es die meisten Erwachsenen in den Wahnsinn, in positiver Weise natürlich. Bitte beachten: dieser Artikel dreht sich nicht nur um das Grundspiel, sondern zusätzlich um die Erweiterung mit dem Namen Flaschengeist, die man sowohl getrennt als auch zusammen kaufen kann.
1. Spielmaterial Es besteht aus einem 4-fach gefalteten Spielbrett des Grundspiels, und einem Zusatz von der Erweiterung. Eine Spielanleitung für das Grundspiel und eine Ergänzung für die Erweiterung, die keine Fragen offen lassen. Dazu kommen 6 Spielfiguren, 6 Farbkennzeichen-Chips aus Holz, 6 Gespensterumhänge, ein Geisterwürfel und eine grüne Flasche. Das Grundspiel war nur für 2-4 Spieler ausgelegt, daher sind 2 Farben, und natürlich die Flasche, mit Flaschengeist dazugekommen.
2. Spielziel
Bringe deine eigene Spielfigur als Erste ins Ziel.
3. Spielaufbau Die Spielfiguren stehen auf dem Startfeld am unteren Ende der Treppe. Jedem Spieler gehört davon eine, was durch die Farbchips gekennzeichnet ist. Die Gespensterumhänge sowie die Flasche stehen an der Seite bereit ins Spiel zu kommen.
4. Spielablauf
Der Jüngste beginnt den Würfel zu werfen. Er zeigt entweder eine Augenzahl zwischen 1 und 4 oder einen Geist. Bei einer Augenzahl setzt man (s)eine Figur um genau so viele Stufen vor. Bei einem Geist geht der Spaß erst richtig los. Zu Beginn darf der, der den Geist gewürfelt hat, eine Figur seiner Wahl in einen Geist “verwandeln”, indem er einen Umhang darüberstülpt.
Sobald alle Spielfiguren verwandelt sind, wird das Gedächtnis auf Probe gestellt, denn ab dann tauscht man 2 der Geister aus (natürlich ohne unter den Umhang zu gucken, um welche es sich handelt). Man muss sich also bei dem fortwährenden bewegen und Positionen wechseln merken, welche seine eigene Figur war. Das ist doch einfach? Hinzu kommt eine zweite alternative Aktionsmöglichkeit wenn man einen Geist würfelt. An Stelle zweier Geister kann man auch 2 Farbchips (und damit die Figurenzugehörigkeiten) austauschen. Es kann der eigene Chips dabei sein, muss aber nicht. Hast du immer nur auf den Geist mit deiner blauen Spielfigur gestarrt? Tja, schade, jetzt musst du vielleicht den roten ins Ziel bringen! Mit der Erweiterung kommt ein weiterer Kniff hinzu: Nach jedem Tauschen muss man die Flasche über einen Geist stülpen, der sich dadurch nicht mehr bewegen oder getauscht werden kann. Man darf die Flasche nicht auf dem aktuellen Geist belassen, sie muss immer nach dem Tauschen versetzt werden. Dadurch ergeben sich mehr taktische Möglichkeiten, die Kinder ab 5 oder 6 Jahren aber keinesfalls überfordern. Wenn man mit weniger als 6 Personen spielt, stellt man die restlichen Figuren schon als Gespenst verwandelt mit an den Start. Diese können auch bewegt oder getauscht werden. Wenn eines von ihnen ins Ziel kommt, geht die Runde weiter bis eine Spielerfigur das Ziel erreicht.
5. Meine Meinung
Ich habe das Spiel mittlerweile mit ca. 20 Personen gespielt und nur eine einzige hat mir negatives Feedback gegeben. Auch wenn man keine Ahnung mehr hat, wo seine eigene Figur ist, macht es dennoch Spaß weiterzuraten und vielleicht den Chip von dem Spieler zu klauen, der denkt ganz vorne zu sein. Außerdem dauert es meist zwischen 5 und 10 Minuten, sodass man es in der Regel sowieso zwei- oder dreimal hintereinander spielt. Ich empfehle Geistertreppe all denjenigen, die: • Kinder ab 5 Jahren haben • ihr Gedächtnis auf die Probe stellen möchten • einen “Eisbrecher” für neue Spielerunden suchen • ein Spiel suchen, das weniger als 10 Minuten dauert.
6. Bewertung
7,5 / 10 Punkte
>> Originally written for www.yesbo.de/gedankenspiel
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