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hi im sorry to ask here, but i had a little problems with the rulebook.
is there a way to get it translated in german? perhaps, maybe someone can tell me an anser. there are the house miniatures. what things are this and how can i build or use them? i found nothing about them in the rulebook or in the conflict and resolution pdf. few other rules from the gameplay is not complettly clear, how is the mutation levels working right? how is it with the technologies? are all techs breaktrough ready when i got a 6+ on the dice? or do i need a 7-12? i m sorry about all that question, but my englisch i know i teach by myself, the shool english was so poor to my shooltime that it won t help to anytime. some greets and thanks for every help Tommy
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1. Die 'Hausminiaturen' sind befestigte Grenzen (Raised/ Razed Borders). Um sie zu benutzen, musst Du zunächst die dazugehörige Technologie entwickelt haben (auf dem Technology Sheet: Military Advancements/ Tier 1/ Raised- Razed Borders) und dann bei jeder Benutzung die Use Cost (hier 1 Freedom Point und 3 Resource Cards) bezahlen. Der Effekt ist auch auf dem Technology Sheet beschrieben: "Stelle eine Grenzspielmarke auf eine beliebige Grenze Deines Territoriums zwischen zwei verschiedenen Gebieten (einschließlich Grenzen zu MitspielerInnen). Diese Grenze kann von Zombies, Militäreinheiten und/ oder Bevölkerung nicht mehr überschritten werden. Die Grenze kann durch erneute Zahlung der Use Cost wieder entfernt werden." (Frei übersetzt)
2. Der Mutation Level wird entsprechend den Anweisungen auf Seite 10 der Spielregeln in der Upkeep Phase weitergeschoben. JedeR SpielerIn hat einen eigenen Mutation Marker. In jeder Upkeep Phase wird jeder Mutation Marker ein Feld weiter geschoben sowie ein zusätzliches Feld, wenn in der Spielrunde von dem/ der SpielerIn eine Tier2 Technology entwickelt worden ist und 2 zusätzliche Felder bei der ersten Tier3 Technology. Die Marker gehen also etwas auseinander und gehen wieder zusammen, je nachdem wie unterschiedlich schnell die Leute Technologien entwickeln. Effekt: Erreicht oder übertritt ein Marker oder mehrere Marker ein Feld mit einer roten Zahl gibt es einen zusätzlichen Ausbruch, der nach den normalen Regeln ausgewürfelt wird. Erreicht oder übertritt ein oder mehrere Marker ein Feld mit einer gelben Zahl, so werden drei zusätzliche Ausbruch-Karten in das Random Event Deck eingemischt. Bei erreichen der blauen 15 mutiert der Virus dergestalt, dass er durch die Luft übertragbar ist. Das Spiel ist nach den Grundregeln zu Ende.
3. Grundsätzlich benötigst Du, um eine Technologie zu entwickeln, einen Würfelwurf 7 oder höher. Bei 6 oder weniger scheiterst Du, bekommst aber auf diese Technologie für den nächsten Versuch einen Plus3 Marker. Dieser besagt, dass Du auf Deinen nächsten Versuch bei Würfeln plus 3 bekommst, dass heißt eine 4 oder besser muss erreicht werden. Klappts wieder nicht, gibts den zweiten Plus3 Marker. Beim dritten Versuch erhältst Du dann plus 6 und das Würfeln erübrigt sich. Die Test Fee, welche in der Box der jeweiligen Technologie angegeben ist, muss bei jedem Versuch wieder bezahlt werden. Modifiziert wird das Ganze regelmäßig durch die Random Events jede Runde.
Sind die Leute erst einmal in den Regeln drinn, ist Zombie State ein sehr schönes Spiel. Ich hoffe, ich habe etwas geholfen. Die Auseinandersetzung mit den englischen Regeln lohnt sich.
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