Tiago VIP
Brazil
Will you still look into my eyes with warmth even if you saw my shadows?
How many strips there are?
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"Era uma vez em que houve um tempo, antes das 7 Maravilhas serem sequer um pensamento na cabeça da humanidade, em que a fauna agora de nossas lendas caminhavam livres pelo mundo. Eram os espíritos da natureza, as criaturas da escuridão, os seres da luz e os habitantes à margem da realidade. Tais quimeras não viviam em um estado de paz perpétua num mundo idílico - havia conflitos, principalmente com a Sombra, que tinha uma fome por dominação que era incapaz de saciar.
É sobre esta luta, entre outras, de que trata-se este conto..."
FAIRY TALE - O JOGO
(Cortesia de Damon Jansen)
Fairy Tale é um jogo de cartas, com uma mecânica que veio a se tornar famosa ao ser utilizada no 7 Wonders: os jogadores recebem 5 cartas, das quais selecionam uma, que fica na mesa, e passam as outras 4 para o jogador ao lado. Isso é feito até que cada jogador tenha selecionado 5 cartas.
Dessas 5 cartas o jogador usará 3 delas, abaixando 1 de cada vez, junto dos demais jogadores. Assim, ao final de cada estágio, o jogador terá 3 cartas abaixadas.
Tal processo ocorre 4 vezes, ao final disso, cada jogador terá 12 cartas à sua frente. Faz-se a pontuação das cartas cuja face esteja virada para cima. Aquele com a maior pontuação, vence!
A DINÂMICA
(Cortesia de Ender Wiggins)
Diferente do 7 Wonders, as cartas não tem nenhum custo específico para serem utilizadas, é puramente questão de escolha.
Há, no entanto, várias relações entre as cartas. Por exemplo: os Dragões de Bronze não valem, por si mesmos, pontuação alguma. O valor dos Dragões de Bronze é * x 3, onde * é o número de Cavaleiros da Távola Redonda estão em jogo (com a face para cima) que o jogador tenha. Assim, caso tenha 2 Cavaleiros, os Dragões de Bronze valerão 6 pontos cada.
Outro exemplo, os Camponeses valem igual ao número de Camponeses em jogo (com a face da carta para cima). Assim, caso hajam 3 Camponeses em jogo, cada Camponês valerá 3 pontos.
Além disso, existem cartas, usualmente as de maior valor, que tem uma habilidade particular: que é a de "virar" uma carta. Isso se aplica tanto para virar uma carta que esteja com a face para cima, para baixo, ou o contrário. Porém, esse habilidade é obrigatória. Assim, tais cartas podem afetar outras importantes suas - é a questão de avaliar o que é mais importante. Também existem aqui as cartas das Sombras, que afetam (para virar) não somente as suas cartas, mas também as dos outros.
(Cortesia de Ender Wiggins)
No mais, existem, na versão mais avançada do jogo, cartas condicionais, cujo valor depende de que algo seja alcançado: que você tenha o maior número de cartas do Império (com o ícone das Espadas), ou que tenha duas cartas das Fadas e duas cartas dos Dragões, etc.
Dessa maneira, é necessário cuidar não somente do que você precisa, mas também que cartas seus oponentes estão usando e necessitando, de forma a negar as melhores cartas para eles.
Essa é a dinâmica do Fairy Tale.
E É BOM?
(Cortesia de Kevin Wood)
Sim, é sim. Não é um jogo tão complexo quanto o 7 Wonders, pois não exige o conhecimento de tantos ícones diferentes, nem tem condições específicas para abaixar uma carta.
Há, no entanto, um maior fator de sorte, pois nem todas as cartas do jogo realmente entram em jogo - só jogando com o número máximo (5) que todas as 100 cartas (usando as cartas avançadas), ou com 4 ou 5 se não forem usadas as cartas avençadas.
Por outro lado, o Fairy Tale é mais dinâmico, e uma partida dura em média entre 15 a 20 minutos, tempo este que não aumenta com mais jogadores, já que a ação é simultânea.
Se a mecânica central do 7 Wonders lhe atraiu, mas a complexidade foi maior do que você espera em um jogo que é para ser leve e para preencher tempo, o Fairy Tale pode ser uma boa pedida.
De qualquer modo, é um jogo interessante e bom dentro do que se propõe.
E é isso!
Abs,
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Fale,
tudo bem? as regras são um pouco diferente do que comentou...
tiagoVIP wrote: Todos os participantes revelam ao mesmo tempo a carta que escolheram e aplicam os efeitos, se houverem, das mesmas. Então, pegam-se as 4 cartas passadas pelo jogador ao lado, escolhe-se uma, passam-se as 3 restantes ao lado... e assim em diante, até que reste somente 1 carta, que é descartada. Uma nova mão de 5 cartas é distribuída para cada um e as escolhas de 1 carta ocorrem novamente, com as demais sendo passadas, desta vez ao lado contrário.
Tal processo ocorre 3 vezes, ao final disso, cada jogador terá 12 cartas à sua frente. Faz-se a pontuação das cartas cuja face esteja virada para cima. Aquele com a maior pontuação, vence!
o que acontece na verdade seria:
cada jogador começa a rodada com 5 cards na mao, pega 1 e passa as restantes. Depois, dos 4 cards que tiver recebido, escolhe 1 e passa e assim vai, até ficar com 5 cards "draftadas" .
depois que o draft tiver acabado, cada jogador pega 1 card das que ficaram com ele no draft e revela ao mesmo tempo e os efeitos sao realizados.
esta ação acontece mais 2x. Os 2 cards restantes que nao tiverem sido jogados são descartados com a face para baixo no fim da rodada.
o draft é feito no começo das 4 rodadas: os cards rodam 2x para o lado esquerdo, e 2x para o direito. Como o jogador apenas baixa 3 cards por rodada, ele terá 12 cards na frente dele no final do jogo.
Para falar a verdade, o que voce colocou seria uma variante bem interessante, com 3 rodadas de draft e utilizando 4 cards draftados 
vlw
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Tiago VIP
Brazil
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How many strips there are?
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aalemos wrote: Fale, tudo bem? as regras são um pouco diferente do que comentou... vlw
Devidamente alterado!
Abs,
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