Information
Board Game
Name
Esperanca
Version Nickname
First edition
Alternate Names
Version Publisher
Year Published
1999
Product Code
 
Dimensions
14.17 x 10.63 x 2.17 inches
Weight
3.65 pounds
Languages
German
Release Date
 
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ObjectID: 284096
Description Edit | History

From the back of the game (german):

Esperanca - Hoffnung auf das Gold der Tiefe

Wir befinden uns auf den Kapverdischen Inseln und wollen dort nach gesunkenen Schatzschiffen tauchen. Mit einem Kapital von 150.000 Dollar ausgestattet, sichere ich mir bei einer Versteigerung die Bergungsrechte für bestimmte Planquadrate. Aber liegt dort ein Wrack? Um das zu erforschen, richte ich auf einer der neun Inseln ein Camp ein, heuere dort Tauscher an, erwerbe Ausrüstung und chartere ein Schiff. Wenn ich ein Wrack gefunden habe, stelle ich durch ziehen einer Schatzkarte fest, ob es mit Gold, Silber oder Perlen beladen ist oder ob es nur ein Salz-Schiff war. Wenn es mir gelingt, den gefundenen Schatz in den Hafen mit meinem Camp zu schaffen, kann ich mir schon viele Dollar gutschreiben.

Aber Vorsicht! Piraten überfallen beladene Schiffe. Ich eile mit einem anderen Schiff zu Hilfe, um den Schatz zu retten. Das versuchen aber auch meine Mitspieler, die von der geretteten Ladung die Hälfte abkassieren! Noch unangenehmer wird solche "Hilfe", wenn ich mit leerer Ladung fahre, überfallen und dann "gerettet" werde. Da kein Schatz geteilt werden kann, muß ich den "Helfern" mein Schiff überlassen.

Rettung kann auch eine der Jokerkarten mit dem COOL MAN MAC DIVER bringen, wenn ich sie habe. Bringt aber ein Mitspieler diese Karte ins Spiel, muß ich leider wieder den jeweiligen Schatz teilen.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seine Wracks geborgen hat. Gewonnen hat dann der Spieler, der die meisten Dollar auf dem Konto hat.

Inhalt:
36 große Holz-Spielsteine in vier Farben
52 kleine Markierungsteine in vier Farben
36 Charts (Planquadrat-Krten), 18 davon mit einem Wrack auf der Rückseite
72 Zahlenchips (2x mit den Ziffern 1-36)
36 Diver Cards
36 Equipment Cards
18 Treasure Cards
20 Event Cards, davon 4x COOL MAN MAC DIVER
4 Piratensteine
1 drehbarer Zeiger auf Windrose
1 Würfel
1 Spielplan
1 Block it CONTA-Karte
1 Spielanleitung


From the back of the game (Google translation):

Esperanca - hope for the gold of the depth

We are located on the Cape Verde Islands and want to dive there to sunken treasure ships. Equipped with a capital of $ 150,000, I assure me at an auction the salvage rights to certain grid squares. But there is a wreck? To explore this, I set up on one of the nine islands, a camp one, expanding your there exchanger to, acquire equipment and chartere a ship. If I have a wreck found I place by drawing a treasure map determine whether it is loaded with gold, silver or pearls, or whether it was just a salt-ship. If I succeed to create the treasure found in the harbor with my camp, I can already credited me many dollars.

But beware! Pirates hijack loaded vessels. I hurry with another ship to help to save the treasure. But this attempt also my team-mates, the cash in from the salvaged cargo half! Even more unpleasant is such "help" when I drive with an empty load, assaulted and then "saved" will. Since no treasure can be shared, I must leave the "helpers" my ship.

Recovery may also bring one of the Joker cards with the COOL MAN MAC DIVER, when I have them. But brings a teammate that card into play, I am sorry to again divide the respective Treasury.

The game ends when a player has recovered all its wrecks. The winner is then the player who has the most dollars in the account.

Content:
36 large wooden tokens in four colors
52 small markers in four colors
36 Charts (grid square-Krten), 18 of which have a wreck on the back
72 number chips (2x with paragraphs 1-36)
36 Diver Cards
36 Equipment Cards
18 Treasure Cards
20 Event Cards, including 4x COOL MAN MAC DIVER
4 Pirates stones
1 rotatable pointer to Windrose
1 die
1 Schedule
1 block it CONTA card
1 set of instructions

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