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Taku Yamamoto
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TendaysTV 13/10/13用。
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1. Board Game: Nations [Average Rating:7.67 Overall Rank:110]
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ルール有り。TtAフォロワー。

読んだ。ほんとにフォロワーだが、得点方式(相手から奪うことはない。戦争も他者を削るだけ)から言ってもカード効果(テキスト無しが多そう)から言ってもTtAより地味な感じ。国別特殊能力とか指導者能力とかがどう出るか。
 
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2. Board Game: Sigismundus Augustus: Dei gratia rex Poloniae [Average Rating:7.24 Overall Rank:4261]
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ポーランド。ジグムント二世=シギスムンドゥス・アウグストゥス。ハイブリッドマルチ。ルール有り。

読んだ。ワレスっぽい。基本はワープレ、建物と外国(エリマジョ)で得点。
随所に競りがあり、票を買ったりもできるのでマネジメントが大変そう。
要素が多いのでやってみないとわからない。特にカードが強そうなのがどうか。
 
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3. Board Game: Venetia [Average Rating:7.04 Overall Rank:3204]
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指輪戦争の2人。ルール有り。キングスブルクのとこ。

読んだ。ダイスによるアクション選択。アクションポイント多いと他人がカードひける。イベントかAPを選ぶってのがカードドリブンぽい。
時代の移り変わりが面白い。

脅威カードの引き運が相当強そうではある。
 
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4. Board Game: Concordia [Average Rating:8.10 Overall Rank:19]
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ゲルツ。Oppida。

手番では手札から1枚プレイしてアクション。
Tribuneカードで捨札を全て戻す。
デッキ構築でどのアクションを重視するか及びどの得点を重視するかが分かれる。カード購入はディスプレイからで、ここでまぎれが出てきているのが良い感じ。
 
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5. Board Game: Mayday!Mayday! [Average Rating:6.47 Overall Rank:4840]
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クワリ。レジスタンスフォロワー? 機長死亡後後の飛行機内論争。ルール有り。
絵が野暮ったくて好き。

読んだ。
3枚中2枚が裏切り者カードなら裏切り者で、他プレイヤーそれぞれのカードは一枚しか見られないのがミソ。正直側は全員を機長室に入れなければならないので大変そう。ちょっとやってみないとわかんないね。
 
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6. Board Game: Quantum [Average Rating:7.30 Overall Rank:397]
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ジマーマン。ルール有り。Funforge。

読んだ。ダイスを宇宙船にした軽い宇宙帝国もの。
特殊能力、特殊カードばりばりで多分かなりカオス。ドゥーム向きか。
 
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7. Board Game: Theseus: The Dark Orbit [Average Rating:7.13 Overall Rank:1136]
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ニューロシマヘクスのおひとの新作。

基本二人用はニューロシマと同じ。
説明しづらい。ユニット移動→インストールされたカード発動→部屋効果→カードインストール。
ただしカードはその部屋にプロットされていなければインストールできない。ので一応全て見えている。
 
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8. Board Game: CV [Average Rating:6.70 Overall Rank:1007]
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ルール有り。ヤッツィー人生ゲーム。デザイナーはポーランド人。マグヌムサル(共作)とかMareBalticumとか
Mali Powstańcy: Warszawa 1944。

読んだ。ヤッツィーつーか王への請願つーか+人生ゲーム。勝利点制。
山札が若者→中年→老人へと変わっていく。カード内容と絵もいい。
同種カードを集めると得点効率が良い等のちょっとした戦術性もあり、軽くやるにはいいんでないか。
 
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9. Board Game: Twin Tin Bots [Average Rating:6.42 Overall Rank:3152]
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キック発。ランブルインザハウスのとこ。ケヤエルツ。ルール有り。
ロボットプログラミング・ピックデリバー。

読んだ。ヘクスマップ上を二機のロボットを動かしてクリスタルを拾い、基地まで運ぶ。
プログラムはタイルで各機3枚ずつ。1ターンで変更できるのは基本1枚。プログラムは全て実行必須。
鉱石の拾い落としはヘクス上で向きまで合っていなければならないので結構難しいんじゃないか。
相手を押したり、酷いのになると落とさせたりできるので、楽しいことになりそうではある。
 
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10. Board Game: Prosperity [Average Rating:6.75 Overall Rank:1629]
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出て来ないタイルが「ない」というのは今では珍しいかも。
他を止める手がどれだけあるかっつーと難しい。
 
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11. Board Game: Cornish Smuggler [Average Rating:5.95 Overall Rank:6897]
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集団デザイナー。ルール有り。てんこもり。

読んだ。基本は面白い。物資型の制約とか税官吏の動きとか。影響点重視から金重視への切り替えは少しSteamぽくもあるし。ただカードがぶち壊してるかもしれない。
 
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12. Board Game: Tomorrow [Average Rating:6.39 Overall Rank:4310]
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キック発。Road to Enlightenmentの人/とこ。ルールあり。
テーマはいいんだけど……なとこだったけど果たしてどうか。

読んだ。基本は陣取りメインマルチ。アクション2枚プロット。
テーマは滅亡寸前地球でいかに生き延びるかで、他国家の人口を減らせば点になる。もちろん生き残った時刻人口も点になる。

このへんはいいんだけど、半協力一人勝ちのダメさが端的に表れている感じで、人口がある程度減少しなければ全員負けなのだが、核を打つとトラック上では人口増効果をもたらす。核はばんばん撃てるので、負けるとなったらこうすれば良いわけで、さすがにきついんじゃないか。
 
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13. Board Game: The Mushroom Eaters [Average Rating:7.04 Overall Rank:4797]
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Blast City Games。Cave Evilのとこ。ルールなし。マジックマッシュ。
 
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14. Board Game: Tash-Kalar: Arena of Legends [Average Rating:7.21 Overall Rank:492]
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フヴァティル新作。召喚もの。ルールなし。
 
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15. Board Game: Café Melange [Average Rating:6.72 Overall Rank:4947]
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オールドタウン/シンダーハンネスのとこ/ひと。
1910年代ウィーンコーヒーハウス。トロツキーとかクリムトとかフロイトが出てくる。
ルールなし。
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