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MIS JUEGOS EN SOLITARIO
JAMR
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Una lista de todos mis juegos en solitario.
Aunque algunos tienen modo para más jugadores, la valoración y los comentarios de la lista es solo para un jugador.

El orden no es por importancia.
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1. Board Game: Space Hulk: Death Angel – The Card Game [Average Rating:6.99 Overall Rank:495]
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Soy un amante del Space Hulk original, por encima de otros juegos de los 90, mayormente porque fue al que jugué y con el que crecí en aquellos años.

La salida en 2010 de esta versión de cartas la compre con cierto temor, porque creía que iba a ser difícil de plasmar aquel juego, pero por suerte, me equivoqué completamente.

La misma tensión que uno vivía cuando jugaba con los Marines, es permanente en el juego nuevo.
Además, aunque tiene cierta estrategia y hay que tomar decisiones, unas malas tiradas o un evento justamente en el peor momento te lo puede arruinar todo, logrando que no se reduzca todo a resolver un problema matemático.

Un gran juego en solitario, y de los que más he disfrutado.

VALORACIÓN: 9
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2. Board Game: Field Commander: Alexander [Average Rating:7.07 Overall Rank:1681]
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Un clásico de DVG.
Erróneamente tildado de wargame, que hace que algunos jugadores de esos tipos de juegos se acercaran a él y lo desecharan, Field Commander: Alexander es un juego de simulación, en este caso nos pondremos en la piel del conquistador Alejandro Magno, y podremos intentar repetir sus hazañas que le llevaron a ser una de las figuras más importante de la historia.

Más allá de una simple representación de las batallas militares que vivió, el juego abarca muchos más conceptos, como la elección de los consejeros que te acompañaran, o la decisión de controlar o arrasar las distintas ciudades que te encontraras, o crear nuevas ciudades para que tú gloria final sea mayor.

Un juego para disfrutar, y volverlo a jugar añadiendo más dificultades a los escenarios, algo que por desgracia, en los tiempos que corren, no es para todos, clientes de lo inmediato y efímero.

VALORACIÓN: 9
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3. Board Game: Arkham Horror [Average Rating:7.35 Overall Rank:201] [Average Rating:7.35 Unranked]
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Otro "clásico".
Más allá del que juego fuera inundado con millones de ampliaciones, o con sucedáneos y copias que es más de lo mismo, Arkham Horror es una acercamiento al terror cósmico de H.P. Lovecraf, algo por otro lado difícil de conseguir, como sabe cualquiera que halla leído la obra literaria aunque solo sea levemente.

El jugador representa un grupo de investigadores (tres es el numero perfecto) que deben de evitar el levantamiento de un ser primigenio.
Para ello deberán de ir cerrando portales y buscando pistas, a la vez que esquivan a los seres malignos que comienzan a probar la ciudad.

Con este juego, se consigue a un cierto nivel rememorar aquellas partidas de rol (cuando eramos jóvenes y jugábamos al rol) de La LLamada, donde todo eran idas y venidas hasta que aparecía el monstruo grande y moríamos todos, o nos volvíamos locos.

Que por cierto, esto ultimo es algo que no me gusta nada.
Si el Primigenio aparece, el jugador automáticamente ha perdido la partida, eso de ponerte a combatir con un Dios me parece solo un añadido que hicieron para esos jugadores que les sienta como el culo perder.
Por eso yo siempre uso esa regla casera, muchísimo más "realista" con la temática de la que bebe el juego.

VALORACIÓN: 8


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4. Board Game: Cruel Necessity [Average Rating:7.61 Overall Rank:1486]
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Juego del sistema States of Siege Series.
Cada juego añade nuevas reglas, y generalmente sube un poco el nivel de complejidad del anterior.


En este caso, jugaremos durante las guerras civiles Inglesas que ocurrieron durante los años 1640 a 1653, tomando el rol del gobierno del parlamento, que deberá sufrir y resistir los envites de cuatros ejércitos rivales, y las luchas políticas y religiosas del momento, todo para evitar que Londres caiga,

Con un nuevo sistema de grandes batallas, este juego te obliga a pensar bastante el uso de tus limitadas acciones cada turno, ya que una mala decisión puede hacer que en poco tiempo pierdas de forma inapelable.

VALORACIÓN: 8
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5. Board Game: Darkest Night (First edition) [Average Rating:7.26 Overall Rank:1216]
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Un grupo de cuatro aventureros deben unir sus fuerzas para derrotar a un malvado Nigromante que está asolando la región.

Con cierto (aunque leve) parecido a Arkham Horror, este juego se presenta como un formidable reto para el jugador.
El jugador tiene dos formas de ganar, o bien matando al Nigromante en combate, o bien reuniendo y llevando al Templo 3 reliquias.
Mientras, debe de evitar que el templo sea invadido por los secuaces del Nigromante, o que ellos mismos sean eliminados mientras buscar las reliquias.
Su sistema de sigilo es notablemente novedoso e ingenioso.

Un juego de fantasía medieval, que se aleja del mil veces visto esquema de exploración de mazmorras.

VALORACIÓN: 8

 
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6. Board Game: The Dungeon of D [Average Rating:7.23 Overall Rank:3206]
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Juego gratuito, de cartas de Print and Play.

Mazmorreo al servicio de un jugador, el cual debe de ir bajando por las distintas mazmorras, ganando niveles, hasta lograr recuperar el Amuleto de D’eugor, o morir en el intento.

Me gusta mucho lo que es el sistema en sí, bastante original, y que logra con solo las cartas una gran profundidad, y que durante la partida debamos de estar pensando y discurriendo cual es el mejor uso.

VALORACIÓN: 8
 
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7. Board Game: Field Commander: Rommel [Average Rating:7.00 Overall Rank:1509]
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Primer titulo de la saga Field Commander, de DVG.

Crea la base de lo que ha sido toda la saga, en el cual tomamos el rol de un Comandante histórico en algunas de sus batallas más relevantes.

A diferencia de su "hermano" Alejando, este si lo considero un wargame, de iniciación, pero wargame al fin y al cabo.
Por ejemplo, las unidades enemigas se mueven, añadiendo un cierto nivel de aleatoriedad y sobre todo que el jugador debe de tener cierta planificación para los movimientos inesperados del rival.

El uso de reglas para los suministros, con los cuales podrás lograr mover más las unidades, aunque tienes que saber dosificar bien el uso de ellos.

También el manual aporta reglas y añadidos a las campañas, para su rejugabilidad, siempre subiendo el nivel de dificultad de las mismas.

VALORACIÓN: 8
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8. Board Game: Frontline: D-Day [Average Rating:6.72 Overall Rank:2991]
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Otro juego de DVG.

Uno de esos juegos que pasaron sin pena ni gloria, y que ahora anda algo olvidado.

Juego de confrontación entre unidades en la 2º Guerra Mundial.
El jugador crea su escuadra con unos puntos que tiene para comprar entre soldados, y debe de enfrentarse al bando rival, eligiendo entre varios escenarios.

Las distintas escuadras se mueven de forma abstracta sobre la zona de juego, formada por distintas cartas de terreno.

Para el juego en solitario, el juego añade unas reglas y un mazo aparte que se usa como motor para la IA, funcionando asombrosamente bien.

El sistema se complementa con un mazo de juego que definen las posibles acciones/reacciones que las escuadras pueden llevar a cabo.

Quizás con una forma de jugar que en un primer momento puede tirar para atrás, creo que si juegas una primera partida, te puede llegar a gustar y atraer.

VALORACIÓN: 7.5
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9. Board Game: Levée en Masse [Average Rating:6.92 Overall Rank:3891]
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Otro juego de la serie States of Siege de VPG.

En este caso jugaremos en la Francia de Napoleón, aunque no seremos este personaje, ya que precisamente es considerado un Déspota, y es una forma de gobierno rival a la que vamos a dirigir, la Democracia.

Sencillo y muy simple, fácil de preparar y de jugar, aporta en cambio bastante sensación de agobio durante la partida.

Un juego que da mucho para lo poco que pide.

VALORACIÓN: 8
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10. Board Game: Thunderstone [Average Rating:7.01 Overall Rank:476] [Average Rating:7.01 Unranked]
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Juego de construcción de mazos, con temática de exploración de mazmorras e ir reuniendo un grupo de aventureros.

Su modo en solitario es una cuenta atrás, ya que cada turno los monstruos van "entrando" en la aldea, y al final de la partida es solo una comparación de los que has matado contra los que han logrado entrar.

Al principio fue un juego que jugué y disfruté mucho, pero con el paso del tiempo y la llegada de otros juegos, la verdad es que cada vez juego menos.
Aparte, que tiene un montado bastante complicado, y eso quita las ganas de jugar.

VALORACIÓN: 7.5

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11. Board Game: Super Fantasy: Ugly Snouts Assault [Average Rating:6.90 Overall Rank:2330]
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Otro juego de mazmorras, a un precio bastante asequible, a costa de no traer figuras de plásticos, solo unas fichas de cartón bastante graciosas aunque no serán para el gusto de todo el mundo.

Unas reglas bastantes básicas pero jugables para la IA, al que le han añadido un buen sistema de acciones por tirada de dados.
Básicamente, cada aventurero tiene 6 dados, y en cada acción que desee hacer se gasta el numero que quiera, con lo cual puedes intentar hacer muchas acciones con poca efectividad, o hacer solo una o dos con algo más de seguridad.

El juego básico viene con unos pocos de escenarios, que supongo que en breve serán ampliadas.

Un entretenido juego de corte clásico.


VALORACIÓN: 8
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12. Board Game: Mound Builders [Average Rating:7.29 Overall Rank:4055]
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Otro States of Siege.
Esta vez, jugaremos como la cultura pre-colombina del centro de norteamericana.

Esta vez el juego se divide en tres grandes fases.
En la primera tenemos que ir extendiendo nuestro imperio, y no seremos atacado por culturas invasoras.
En la segunda, deberemos de evitar que nuestro imperio caiga por los ataques de las culturas próximas.

Y ya en la tercera, seremos atacados por los conquistadores Españoles, que irrumpen con fuerza, y que nos costará bastante resistirles para lograr ganar la partida.

Un nuevo punto de vista para el sistema, y sin duda un nuevo reto.

VALORACIÓN: 8
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13. Board Game: Space Infantry [Average Rating:6.95 Overall Rank:2779] [Average Rating:6.95 Unranked]
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Curioso juego, con temática un "poco" copiada de Space Hulk.

Jugamos escenarios, tenemos unos puntos para formar nuestra escuadra de soldados, y deberemos de ir avanzando luchando contra hordas de mutantes/aliens y más cosas malas hasta lograr el objetivo del escenario o perder a la escuadra en el intento.

El juego en modo básico tiene poca chicha, así que es necesario jugarlo directamente con todas las reglas avanzadas, ya que gana en profundidad táctica.

Quizás demasiado abstracto para muchos, lo considero un juego con mucho potencial si eres capaz de poner un poco de tu parte.


VALORACIÓN: 8


 
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14. Board Game: The South Shall Rise Again [Average Rating:6.32 Overall Rank:9057]
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El Sur se levantará, frase que se usa como referencia en el juego, toma un nuevo sentido.

El jugador controla un grupo de soldados del Norte durante la Guerra Civil de USA, y debe de enfrentarse en varios escenarios a soldados confederados, con la notoriedad de que son Zombis.

Aunque los Zombis no es una temática que me llame mucho ya que considero que anda muy quemada, ser solitario y en la época que es, si me atrajo bastante.

Cada Soldado tiene un revolver con 6 balas, y un rifle, y aparte de disparar, hay que gastar también acciones en recargar las armas, con lo cual no es todo tan fácil como parece.

VALORACIÓN: 8
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15. Board Game: Congo Merc: The Congo, 1964 [Average Rating:6.32 Overall Rank:7344]
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Juego ambientado en el año 1964 en el Congo.
El jugador lleva un grupo de mercenarios, y debe de lograr realizar unos objetivos.

Conforme la escuadra se mueva, puede tener que entrar en combate contra unidades enemigas.

Lo mejor sin duda es que al principio de cada partida puedes personalizar tu escuadra de mercenarios según los puntos que te da cada escenario.

Siendo bastante simple y algo limitado, al ser un juego de una colección bastante económica, creo que el ratio precio/diversión está más o menos equilibrado.

VALORACIÓN: 7
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16. Board Game: Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord [Average Rating:6.12 Overall Rank:2392]
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Un juego al que le hice una reconvención a sus reglas en solitario que eran bastante malas, y logré cierta jugabilidad.

Un juego de exploración de mazmorras con la salvedad de que solo se usan cartas.
La mazmorra se va haciendo conforme el héroe va explorando, sacando al azar del mazo de habitaciones una carta.

El jugador tiene que hacer tres misiones y salir de la mazmorra para poder ganar.

Por desgracia, si se juegan muchas partidas seguidas se puede hacer repetitivo, así que lo mejor es ir recuperándolo cada cierto tiempo.

VALORACIÓN: 7
 
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17. Board Game: Dungeon Roll [Average Rating:6.18 Overall Rank:1818]
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Sencillo y limitado juego de dados de nuevo de mazmorras.

En solitario, todo se basa en lograr ir acabando partidas con mayor puntuación, y teniendo en cuenta que la edición básica vienen bastantes aventureros, por lo menos dará para unas cuantas partidas.

El juego en sí es rematadamente simple, todo se limita a lanzar dados, elegir cuando usar la habilidad del héroe, y mayormente saber cuando dejar de explorar y volver a casa con el botín.

La gracia del juego sin duda es sus componentes, sobre todo unos dados muy chulos, y la tontería de la caja donde va el juego, con forma de cofre del tesoro.

VALORACIÓN: 6
 
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18. Board Game: D-Day Dice [Average Rating:6.88 Overall Rank:788]
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Otro juego de dados, esta vez ambientado en el famoso desembarco.

Juego rápido y acelerado, donde por lo menos tendremos algunas decisiones que tomar.

Sus componentes sin duda ayudan a subir la nota en general.

Para esos amantes de los juegos bélicos pero que de vez en cuando quieren jugar a algo más ligero es perfecto.

VALORACIÓN: 7.5

Editado: Subo la nota un punto porque he cogido una racha jugandolo, y la verdad es que cada vez me gusta más.
 
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19. Board Game: The Barbarossa Campaign [Average Rating:7.89 Overall Rank:2658]
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Un verdadero wargame en solitario sobre todo el frente ruso.

El jugador dirigirá las maniobras de los Alemanes en un intento de tomar Moscu y de evitar que el rumbo del frente caiga del lado de los Rusos.

Con cierta complejidad y dificultad, The Barbarossa Campaig simula con muchos detalles desde la economía, hasta el curso general de la guerra, que influirá en que la iniciativa de la confrontación pueda caer desde el Alemán hacía el Ruso, hecho que influirá negativamente en el devenir de la lucha.

Uno de esos juegos para desplegarlo y dejarlo varios días mientras lo vas jugando.

VALORACIÓN: 8
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20. Board Game: Dead End [Average Rating:5.57 Overall Rank:11548]
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Un viejo juego español sobre zombis.

Su modo para un jugador es bastante soso, y la verdad es que no es para nada entretenido, asi que es poco recomendado.

VALORACIÓN: 3
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21. Board Game: The Kaiser's Pirates [Average Rating:6.41 Overall Rank:3150]
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Un juego ambientado en los combates marítimos durante la 1º guerra mundial.

Para su juego en solitario, aporta unas variantes a las reglas, y un mazo que indica como dirigir la IA.

VALORACIÓN: 7
 
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22. Board Game: Navajo Wars [Average Rating:8.00 Overall Rank:977]
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Juego sobre la cultura india de norteamerica.

Con una alta calidad en sus componentes, se presenta como un entretenido solitario con mucha profundidad en el tema.


VALORACIÓN: 8
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23. Board Game: Border War: Angola Raiders [Average Rating:6.11 Overall Rank:9029]
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Sistema igual que su hermano de familia, Congo Merc.
Este se desarolla en Angola durante los años 70.
Sencillo y rapido, pero la verdad es que me entretiene.
Alta rentabilidad que le saco por su precio.

VALORACIÓN: 7
 
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24. Board Game: Depredadores [Average Rating:0.00 Unranked]
JAMR
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No podía faltar "Depredadores", mi primer juego liberado en Print & Play.

Es una recreación de la película.
El jugador lleva a un grupo de personajes, y deben de lograr escapar del planeta en los que han sido depositados.

Pasaros por su pagina para descargarlo...

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25. Board Game: Magic: The Gathering Challenge Deck – Face the Hydra [Average Rating:6.99 Unranked] [Average Rating:6.99 Unranked]
JAMR
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Un mazo para jugar en solitario contra él con cualquier mazo de Magic.

Algo de diversión, pero con peligro de quemarse con prontitud.

VALORACIÓN: 5

 
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