Cosa mi incuriosisce di Essen 2015
Alessandro Dipace
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LA LISTA DEI GIOCHI CHE STO OSSERVANDO IN VISTA DI ESSEN.

Ordinati in ordine alfabetico per titolo del gioco.


Altre geeklist che tengo d'occhio:

La geeklist SPIEL 2015 PREVIEW

La geeklist GIOCHI SUL NOSTRO TAVOLO per Essen 2015

La geeklist PROMO VARIE da cui mi appunto:


The Golden Ages: Promo (Stand 3-Q120)

Snowdonia: Card 31 of 30 ( Stand 1A-100 & 1A-104) (la scheda)

Spyfall: Cathedral (Stand 1-E151) (la scheda)

Hanabi: Die Bonus-Plättchen (Stand 3-E108) (la scheda)

Keyflower: Pig Shelter (Stand 3-O101) (la scheda) 2€

The Voyages of Marco Polo: 4 personaggi nuovi (Stand 2-C101)

Terra Mystica: Erweiterungsbogen Additional tiles and cards (Stand 3-D100)

Ticket to Ride: Orient Express mini-expansion (Stand 3-B107)


Da tenere sott'occhio i preordini su:

Taiwan Boardgame Design (TBD)




Con questi giochi un po' così,
quelle espansione un po' così
che bramiamo noi prima di andare a Essen,
che ben sicuri mai non siamo
che quel posto dove andiamo
non c'inghiotta e non torniamo più.

Eppur parenti siamo un po'
di quella gente che c'è là
che in fondo in fondo è come noi, selvatica,
ma che paura ci fa
quella fiera che si muove
anche di notte e non si ferma mai.

Essen per noi, che stiamo in fondo all'Italia
e abbiamo il sole in piazza molte volte
e meno pioggia di quel crucco ce si bagna.
Essen, dicevo, è un'idea come un'altra.

Ma questi giochi un po' così
quelle espansione un po' così
che abbiamo in mente noi che andiamo ad Essen
ed ogni volta l'annusiamo
e circospetti ci muoviamo
un po' randagi ci sentiamo noi.

Mancala, scimmie di giochi e di follie,
fustelle, crauti, autori, sonno, cene, fantasia.
E intanto, nell'ombra dei nostri armadi
teniamo scatole di vecchie glorie,
lasciaci tornare ai nostri giochi,
Essen ha i giorni tutti uguali.

Ma questi giochi un po'così
quelle espansioni un po'così
che abbiamo visto noi che siamo stati a Essen...



acquisto sicuro

acquisto probabile

mi incuriosisce assai

andrò a vederlo

tiepido interesse

scimmia ammazzata!
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1. Board Game: 1844/1854 [Average Rating:8.17 Unranked] [Average Rating:8.17 Unranked]
Alessandro Dipace
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Stand 1-C105 Lookout Games



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: - €

• Autore: Klemens Franz


Nesusn video, nessuna immagine. Disponibili solo come anteprima, per questo è sceso il mio interesse:

Quote:
Other Information: • Available only for previewing and preordering at Spiel 2015 as the release date has been moved to November 2015, as noted by Lookout Games on Sept. 10.
 
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2. Board Game: 504 [Average Rating:6.49 Overall Rank:2037]
Alessandro Dipace
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Stand 3-M107 Stronghold Games (la versione inglese)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 75 €

• Autore: Friedemann Friese


Se riesce è una genialata. Ma io ho il timore che sia un'accozzaglia di nulla, un gioco senza ambientazioni, astratto come pochi e probabilmente con infiniti buchi. Mi piacerebbe provarlo ad Essen ma tre tutti i giochi del momento probabilmente è quello che mi ispira meno (anche se incuriosisce). Inoltre (info tradotta con google):

Quote:
• L'edizione in lingua inglese di 504 si può trovare presso lo stand Stronghold Games (3-M107). • Prezzo di listino € 75; scontato per un importo non ancora riservate per le vendite a Spiel 2015.


Il prezzo con cui dovrebbe uscire è decisamente elevato. Questa info ha mmazzato la scimmia. 70 o 75 € non credo le spenderò!
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3. Board Game: Adventure Land [Average Rating:7.01 Overall Rank:1245]
Alessandro Dipace
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Stand 3-G110 per i giochi per famiglie e Stand 3-F102 per i giochi per bimbi HABA - Habermaaß GmbH



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 35 €

• Autori: Michael Kiesling & Wolfgang Kramer


Da vedere anche la discussione sulla Tana dei Goblin

Di due autori Wolfgang Kramer e Michael Kiesling che adoro, è vero che il gioco esce per la HABA - Habermaaß GmbH e quindi potrebbe essere un gioco più per famiglie (diciamo pure ragazzini), ma va provato! Gioco da 45'.
In alcune foto ho visto carte con molto testo. Da comprendere la dipendenza della lingua.

Da comprendere questa frase che mi fa sospettare circa la longevità

Quote:
The game Adventure Land includes three adventures: "The Fellowship", "The Magnificent", and "Escape to the Cities".


Quindi sono solo tre avventure? Quindi il gioco segue le logiche di Legends of Andor?



Video in italiano

 
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4. Board Game: Antarctica [Average Rating:6.35 Overall Rank:3418]
Alessandro Dipace
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Stand 3-F103 Argentum Verlag (che vende anche Hansa Teutonica: East Expansion)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 30 € ( MSRP €35, discounted to €30 for sales at Spiel 2015)

• Autore: Charles Chevallier (autore eclettico che ha fatto Ici Londres, Kenya, Intrigo a Venezia, Wakanda, Gentlemen Thieves, Abyss. Insomma giochi semplici ma molto diversi tra loro)


Pare verrà tradotto il regolamento in italiano

Su River Forge Project un'anteprima

Da leggere l'articolo su GIOCONAUTA

Gioco da provare. Antarctica è un gioco da 2 a 4 giocatori dalla durata contenuta.
E' ambientato in un futuro lontano dove il riscaldamento globale ha raggiunto livelli insopportabili e l'aumento del consumo di risorse ha spinto gli uomini ad investimenti nella ricerca polare.

Il vostro obiettivo in Antartide è quello di sviluppare i centri di ricerca, per scopi di ricerca, naturalmente. Per vincere dovrete essere il giocatore che ha guadagnato una fortuna... ehm, ha fatto di più per salvare l'umanità.

Simpatica l'idea (se ben riprodotta) che l'ordine viene determinato dal sole. Ogni volta che su una delle vostre navi brilla il sole sarà possibile costruire edifici, reclutare nuovi scienziati, costruire più navi, o fare ricerca scientifica. Il gioco termina quando tutti gli edifici sono stati costruiti o quando un giocatore ha piazzato il suo ultimo scienziato.

Gioco pucettoso come da foto ma che mi ispira abbastanza.

Il regolamento in inglese, tedesco e francese sul sito della Argentum Verlag



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5. Board Game: Arboretum [Average Rating:7.35 Overall Rank:357]
Alessandro Dipace
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Stand - (Non è presente al momento nella lista Spiel 2015 Preview verificare dagli editori Filosofia Éditions e Z-Man Games)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 22 € (ma io non lo prenderò a più di 15, vedi commenti)

• Autore: Dan Cassar


Ho finalmente provato il gioco. Come da molti definito è un filler (ma non così corto) astratto. Ok non è il più bel filler del mondo come ho letto capace di bersi tutti gli altri. Però il gioco merita davvero. E' simpatico, non banale e richiede molta attenzione. Nel gioco bisogna fare i conti, le proprie valutazioni eccetera, potrebbe richiedere uno sforzo eccessivo se giocato in maniera molto agonistica però restituisce anche soddisfazione.

Io l'ho provato in 4 e mi è piaciuto, dicono che in 3 e soprattutto in 2 sia ancora meglio. Il punto di forze secondo me sono i bellissimi alberi colorati.

Il costo dovrebbe essere di 22 Euro, ma se ora di Essen cominciano a svenderlo sotto i 20 Euro è probabile che lo prenderò. A 15 € è mio!



P.S. grazie a:
silvia eramo
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Milano
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per la prova del gioco e a:
Omar Rotili
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Rimini
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per la prima segnalazione.

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6. Board Game: Argonauts [Average Rating:7.09 Overall Rank:3900]
Alessandro Dipace
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Stand - (AlcyonCreative, pickup Artipia Games)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 40 €

• Autori: Lefteris Iroglidis, Konstantinos Iovis & Ioannis Stamatis


Su Gioconauta un'anteprima

Su River Forge Project un'anteprima

Non volevo aggiungerlo alla lista.
Negatività: E' un cooperativo, ma sembra divertente per essere un coop.
Negatività: Pare essere ripetitivo, ma è molto ambientato e intrigante.
Insomma alla fine eccolo qua nella geeklist. Non credo entrerà nel mio carrello, ma a Essen potrei farci un giretto Inoltre la grafica mi piace molto!







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7. Board Game: Automania [Average Rating:7.39 Overall Rank:752]
Alessandro Dipace
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Stand 1-D109 Aporta Games



Spiele 2015 Preview

• Prezzo: 38 € (70 € se ne prendi 2)

• Autori: Kenneth Minde & Kristian Amundsen Østby


Graficamente puccettoso, soprattutto la corver, pare al contrario un gioco dai contenuti interessanti, nulla di innovativo ma il gioco sembra simpatico.

Descrizione:
Quote:
In Automania, si conduce una fabbrica di automobili, cercando di produrre le auto più popolari sul mercato. Per raggiungere questo obiettivo, si acquistano tessere per aggiornare e personalizzare la propria fabbrica e assumere dipendenti specializzati per aiutarvi.

Centrale per il gioco sono le tessere di fabbrica: Ogni giocatore ha una fabbrica con tre linee di assemblaggio, e ogni linea di montaggio produce un tipo di auto. Si possono mettere delle tessere di macchine lungo le linee di assemblaggio e modificare le caratteristiche della vostra auto. Tuttavia le tre linee di montaggio si intersecano, in modo che ogni tessera macchina posto potrebbe interessare più di un tipo di auto, che significa che si deve riflettere attentamente su dove mettere quelle macchine.

Quando si produce una macchina, deve essere venduta in uno dei due mercati s verificare se le vetture sono in linea con la domanda del mercato scelto. Le auto più popolari raccogliere i profitti più alti, guadagnando denaro o prestigio - che è quello che serve per vincere questa partita.


Quote:
• Regole: inglese (PDF) Tedesco (PDF) • Prezzo € 38 per una singola copia o di € 70 per due copie, con preordini disponibili attraverso il sito web Aporta.


Prezzo accettabile, preordini senza ulteriori sconti. Conviene prenderlo direttamente lì.





 
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8. Board Game: Baby Blues [Average Rating:5.75 Overall Rank:11369]
Alessandro Dipace
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Stand 7-A104 Jumping Turtle Games



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 12 € a Essen

• Autore: Jurgen Spreutels


Descrizione tradotta con google:
Quote:
In Baby Blues, ogni giocatore è un dipendente in un asilo nido. Siete responsabili per cinque bambini, e si dovrà fare tutto ciò che è necessario per renderli felici. Non appena cominciano a piangere, non sarà in grado di renderli di nuovo felice. Quando un giocatore si trova ad affrontare cinque bambini che piangono, la partita è finita e gli altri giocatori segnare punti per tutti i bambini non piangere. Ogni bambino ha un valore punto che è conosciuta solo dal proprietario del bambino.

Per rendere la vita dura al centro di guardia, gli avversari si attaccheranno brutte carte per i vostri bambini in modo che essi diventano nervosi. Alla fine del tuo turno, è necessario trovare una soluzione per un bambino nervoso o lui inizierai a piangere. Un paio di cose che accadono nel gioco vengono rubati ciucci, i bambini che hanno bisogno di un cambio del pannolino, e bambini che piangono che ricevono un corno giocattolo in modo che possano rendere ancora più rumore. Per quasi ogni carta giocata c'è una reazione. Ad esempio, se un avversario fa il suo bambino nervoso, è possibile riprodurre musica rilassante da un telefono cellulare, ma come una reazione che può rompere il tuo cellulare per tenere il bambino nervoso. Si può nutrire il suo bambino, ma i tuoi avversari possono rubare il vostro cibo ...
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9. Board Game: Barony [Average Rating:7.10 Overall Rank:1007]
Alessandro Dipace
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Stand 3-E102 Matagot



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 38 €

• Autore: Marc André


Gioco polacco (credo) che però è uscito già con regolamento in italiano (Asterion Press), parlano di materiali stupendi e fustelle spesse. Su ReadytoPlay si trova a 38 Euro, da tener d'occhio. Anche questo però è uscito prima di Essen, quindi già disponibile tra l'altro in italiano, motivo per cui non credo di provarlo ne prenderlo ad Essen (e per questo poche stelline).

Le regole sono proprio due in croce, dovrebbe essere quasi astratto. Gioco che si piazza tra gli entry level (ticket to ride) e qualche cosa di più spesso.

Discussione sul Forum della TDG da cui prendo alcuni commenti, i primi negativi e poi piano piano più soddisfatti:

Quote:
Io l'ho provato in 4, ma la plancia scala con i giocatori quindi anche in 2 va benissimo. Regole molto lineari, gioco quasi scacchistico: Si tratta di fare una azione per turno per fare in modo di espandersi e costruire sulla mappa per salire di livello. Se in maggioranza su un tassello un giocatore più distruggere un villaggio nemico e rubare punti, al contempo é possibile impedire l'entrata dei nemici nei propri terreni con più pedine.

Ripeto, semplice, lineare e non banale, ma non mi ha lasciato la voglia di rigiocare, come se si esaurisse il suo potenziale in una partita. Direi che sembra dama..


Questo invece il commento di
Daniel Zilio
Italy
Campagna Lupia
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Quote:
E' un gioco fondamentalmente astratto, ha il pregio di essere ultra scorrevole dato che al proprio turno il giocatore può fare solo una mossa e queste non sono tantissime. Bisogna stare molto attenti alle posizioni degli altri giocatori per non farsi fregare e pianificare per bene i posizionamenti degli edifici. In 4 alla prima partita ci abbiamo messo penso un'oretta o qualcosa di più per fare una partita completa.
Il setup cambia di partita in partita, penso scali bene anche in tre, non saprei in due.
Buoni anche i materiali.


Rozzilla lo apprezza anche in 2

Quote:
Giocato in due, piaciuto moltissimo.
Molto scacchistico, vero, ma anche così le cattiverie sono all'ordine del giorno.
Interazione molto alta e profondità pazzesca all'interno di un titolo molto lineare, snello e veloce.


Quote:
Dunque, approfondisco la mia opinione:
gioco bello, non eccelso ma appena lo ho provato me lo sono comprato per alcune semplici motivazioni:
semplicissimo da spiegare,
Semplicissimo da giocare, nel fare di un paio di giri tutti i giocatori hanno chiare le meccaniche e si sentono di giocare alla pari;
per nulla banale la meccanica; molto scacchistico e di controllo di territori.
E' un astratto ma l'ambientazione è meno posticcia di molti altri astratti provati.
Dura poco, i 45 minuti in 4 sono sinceri e con giocatori rodati si può anche contrarre.

In definitiva è il classico ottimo titolo da proporre in una ludoteca a giocatori, anche occasionali, che si perdono o mal sopportano lunghe spiegazioni o lunghe partite ma che si vuole provare a instradare in qualcosa che non sia un classico filler o partygame.

Nella serata dimostrativi che si fa qui a trento è un titolo che finisce spesso sul tavolo per le sue caratteristiche. E la gente spesso, finita una partita, chiede subito di farne un'altra.


di
piero indio
Italy
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mb


Quote:
Si vede che il gioco è stato lungamente playtestato!
Geniale e il numero dei cavalieri solo 7 che essendo il motore del gioco bisogna stare attenti al loro utilizzo dato che una volta messi in gioco non ritornano disponibili se non vengono trasformati!
Poi la mappa!!! Le semplici regole imposte rendono molto bene la simulazione di espansione sul territorio: il controllo delle mantagne ed i relativi "valichi" pur non dando molti punti spesso è determinante per proteggere le coltivazioni.
Questo è un gioco molto scacchistico e come gli scacchi non si può apprezzare conoscendone le regole ma sviscerando partita dopo partita le situazioni tattiche che derivano dalle semplici regole.
È entrato di fatto nella mia top ten!!!


Presente anche un video:

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10. Board Game: Bomarzo [Average Rating:6.59 Overall Rank:5010]
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Stand 1-C123 Giochix.it



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 42 €

• Autore: Stefano Castelli di cui ho già C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League


Scheda su giochistarter

Offerta su giochistarter

Beta-rules available

In questo momento ne parlano tutti. Già uscito anche in Italia, esiste anche una versione italiana. Devo dire che il video 'recensioni minute' mi ha decisamente incuriosito. Forse però non bisogna aspettare/arrivare ad Essen per provarlo. Se dovessi prenderlo mi sa che non lo farei ad Essen, per questo poche stelline.

Quote:
"Il gioco avviene seguendo il ritmo delle stagioni, per un periodo di due anni, quindi per un totale di 8 giri.
Aumentare il numero degli abitanti del vostro feudo e dedicarli alla professione più redditizia renderanno il vostro feudo molto ricco, mettendo a vostra disposizione più risorse, la costruzione e lavoratori dei tuoi avversari.
Ogni stagione i vostri lavoratori possono svolgere diversi compiti:. lavoro agricolo, minerario, delle risorse commerciali e, soprattutto, possono andare alle divinità del parco per ottenere il loro favore in cambio di regali da visitare una divinità, un lavoratore deve offrire di più dono di quelle che già offerto nella stessa stagione, così la sequenza delle offerte diventano un'asta in cui la quantità e la qualità dei doni è molto importante per influenzare la strategia avversari.
Ogni attività migliorerà e arricchire il vostro feudo o intensificare il culto di una o più divinità, rendendoli più potenti e influenti.
Alla fine del secondo anno, ogni divinità contribuisce alla vittoria di quelli che erano i più devoti e hanno dimostrato di rispettare la sua richieste specifiche. I giocatori potranno confrontare i loro feudi secondo diversa scala di valore:. Edifici, la conoscenza, la magia, l'arte, l'alchimia e la prosperità del feudo " Workerplacement: Ottenere risorse (vino, cibo, monete) che può essere utilizzato per ottenere le carte di sviluppo che possono essere utilizzato per migliorare su una traccia specifica (scala di valore). Futhermore è possibile utilizzare le carte di 'culto' una divinità. Ogni deites è legato a una scala di valore Alla fine la divinità si rispetto, quello con il maggior numero di culti saranno . segnati più il giocatore che è più migliorato in pista, legato alla divinità wll segnare il più. meccanismi diversi misti, non è nuovo =>


Recensioni minute di
Matteo Boca
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Una marchetta, ma dove sembrano tutti abbastanza soddisfatti:

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11. Board Game: Bretagne [Average Rating:6.71 Overall Rank:3103]
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Stand 7-B111 e 7-C110 Post Scriptum e Placentia Games (vedi anche Zena 1814)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 33 € (• MSRP €40, discounted to €36 for sales at Spiel 2015; preorder price of €33 if you email alex.pattori@placentiagames.it to arrange things.)

• Autore: Marco Pozzi

Anteprima in TDG scritta da Mica


Non che mi ispira tantissimo, ma un gioco di un autore italiano lo andiamo sempre a vedere e come colpo d'occhio non è malaccio. Ci sarà anche il regolamento italiano e il gioco dovrebbe essere multilingue. Leggendo qua e là però non sembra nulla di innovativo. Non credo di preordinarlo al massimo una prova. Simpatico e originale invece il tema di costruttori di fari e pare che anche l'ambientazione ne esca appagata.



 
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12. Board Game: Bugz [Average Rating:6.00 Unranked]
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Stand 1-F150 Porcupine Press



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 8 €

• Autore: Jack Hanauer


Gioco di una semplicità allarmante, diciamo fin troppo banale nelle regole. Il gioco è una sorta di memory che sfrutta una piccola variante per offrire un gioco che oltre alla memoria aggiunge un pizzico di logica. Gioco a mio avviso simpatico e che per il costo di 8 € potrei anche prendere. Graficamente è un tantino essenziale non so se per scelta (evitare distrazioni) o per mancanza di un valido grafico.

 
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13. Board Game: Chronicler [Average Rating:5.84 Overall Rank:11356]
Alessandro Dipace
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Stand 7-C102 Deinko Games (vedere anche Double Mission: Beyond the Object un gioco che riprendere l'idea di Ocean's Eleven, semi cooperativo con dadi dal costo di 45 €)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 25 €

• Autore: G B Kim


Gioco di carte di civilizzazione. Poche altre info purtroppo ma sembra un gioco che possa interessarmi. Lo tengo sotto i radar. Gioco koreano che uscirà anche in inglese.



 
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14. Board Game: Codenames [Average Rating:7.79 Overall Rank:44] [Average Rating:7.79 Unranked]
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Stand 1-D138, 1-D140 e 1-F145. Czech Games Edition (vedere anche Galaxy Trucker: Missions, Through the Ages: A New Story of Civilization e gli altri visto che interessano a UtterMarcus). Il gioco uscirà anche per la Cranio Creations stand 1-A118 & 2-C121, immagino in italiano ma probabilmente dopo Essen.



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 15 €

• Autore: Vlaada Chvátil


Questa la pagina per fare i preordini.

Non volevo pubblicarlo nella lista perché, anche se trattasi di un gioco di Vlaada Chvátil, pare essere troppo dipendente dalla lingua, la Cranio Creations pare sia interessata a farne un'edizione italiana, quindi resto connesso e metto sotto i radar e in caso prenderò la versione italiana! Dovrò comunque passare dalla Czech Games Edition prenderne uno per
Marcus
Italy
Torino
Piemonte
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15. Board Game: Council of 4 [Average Rating:7.16 Overall Rank:1179]
Alessandro Dipace
Italy
Cabiate CO
Lombardia
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Stand 1-A118 & 2-C121 Cranio Creations (vedere anche Monsters' Tower, Unusual Suspects e tutto quello che hanno)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 35 €

• Autori: Simone Luciani & Daniele Tascini


Le anteprime Cranio Creations

Autori italiani e grafica bella, per ora non ho altre info, ma il gioco mi ispira. Il gioco uscirà anche in italiano e si chiama Consiglio dei Quattro

Questo l'opinione di
Omar Rotili
Italy
Rimini
Italy
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che l'ha provato:

Quote:
immagina una mappa con delle città connesse tra di loro, tante cose da fare, devi collezionare carte, con le carte vai a prendere token che ti serviranno a collegare le città ed aver bonus, puoi spostare le persone nel consiglio per adattare la tua mano (i colori delle carte in mano) per aver favori.
Le città le devi collegare tra di loro perché devi raggiungere un'obbiettivo (esempio se colleghi e metti le città sulle città grigie) prendi i punti perché sei stato il primo a collegarle.
In più la cosa che mi ha impressionato sono i bonus che si accumulano,
esempio:
io parto dalla città A e ottengo un soldo per dire ,quando collego la seconda ricevo il bonus attuale più tutti i precedenti, quindi collegandole con un senso logico entri in un mix di combo molto interessante.


Queste la descrizione direttamente della Cranio Creations:

Quote:
2 -4 giocatori / 40 - 70 minuti:
In tempo di pace regna la prosperità. Abili mercanti si sfidano per diventare il migliore del reame. Per raggiungere questo scopo dovranno costruire i loro empori nei punti più strategici, ma soprattutto guadagnare il rispetto e il sostegno del Concilio di ognuna delle tre grandi città. Ma si sa, la politica è mutevole, e le sei grandi famiglie nobiliari si contendono continuamente un posto nel Concilio. Saprete influenzarle a vostro favore, aiutandole a guadagnare il potere? Se ci riuscirete, loro sapranno aiutarvi a guadagnare fama e denaro!
Il Concilio di ogni città è rappresentato da un elemento in 3D, su cui letteralmente siedono i nobili, ed è il fulcro tattico del gioco: i giocatori ne modificano continuamente l’assetto politico.
La mappa infinitamente variabile è il fulcro strategico del gioco, poiché il giusto piazzamento degli empori ne amplifica esponenzialmente il potere.


Questa la descrizione tradotta con google:

Quote:
L'Impero, formata da tre regni, ha un periodo di ricchezza e prosperità. Ogni Unito è governata da un consiglio di quattro nobili. I membri delle sei famiglie influenti siedono intorno nei consigli e conducono i Regni. I giocatori tengono i ruoli di ricchi mercanti che cercano di ottenere i permessi di costruire la propria Emporium all'interno delle città dei tre regni. Chi prende più permessi, ma anche ponendo loro Emporium nei posti migliori, sarà il più famoso mercante e vincerà la partita. Ma attenzione l'Imperatore! Si può permettere di costruire senza permessi!

Su un giro in Consiglio dei Quattro ("Consiglio dei Quattro"), un giocatore può eseguire diverse azioni:

L'azione principale è quello di corrompere un consiglio, che è rappresentato da una diapositiva con quattro pedine di nobili. Corrompendo consiglieri tre del Regno, il giocatore ottiene carte permessi che danno vari benefici finali immediata e gioco, e la possibilità di costruire un Emporium in una determinata città.
Un'altra azione è quello di giocare una carta permesso di costruire un Emporium. Ogni emporium guadagna il giocatore le prestazioni speciali dello spazio in cui è costruito, ma attiva anche tutti gli empori connessi, con un effetto a catena.
Consiglio corrotto dell'Imperatore per permettere al giocatore di costruire Emporiums senza schede autorizzazione.
I giocatori possono cambiare la composizione di un consiglio.
Ci sono molti modo diverso di guadagnare punti:
Costruire un Emporium collegato in città che guadagnano punti.
Costruisci la tua emporium in tutta la città di una zona della zona di bordo: più veloce a completare la zona più punti si guadagnano.
Sposta su sulla pista della nobiltà
Ottenere i permessi che danno punti
La scheda è modulare e ha centinaia di combinazioni possibili.




 
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16. Board Game: Daxu [Average Rating:6.62 Overall Rank:4121]
Alessandro Dipace
Italy
Cabiate CO
Lombardia
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Stand 2-E105 White Goblin Games (c/o la Adriaensen Speciaalzaak Gezelschapsspellen)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 20 €

• Autore: J. Alex Kevern


Dopo aver letto la presentazione su Gioconauta mi sento di aggiungere subito questo gioco.



 
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17. Board Game: Deception: Murder in Hong Kong [Average Rating:7.56 Overall Rank:170]
Alessandro Dipace
Italy
Cabiate CO
Lombardia
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Stand 3-Q106 Jolly Thinkers



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 33 €

• Autore: Tobey Ho


Un po' The Resistance, un po' Lupus in Tabula. Visto il successo nel mio gruppo di questi giochi potrebbe essere un gioco valido anche se mi sembra troppo alto il prezzo per questo tipo di gioco. Un po' (poco) testo sulle carte.
Esiste una carta promo per 13° giocatore che regalano in caso di acquisto.

Descrizione tradotta con google:

Quote:
Deception: Murder in Hong Kong è un gioco di deduzione e l'inganno per 4-12 giocatori che svolge in circa 20 minuti.

Nel gioco, i giocatori assumono il ruolo di investigatori che tentano di risolvere un caso di omicidio - ma c'è un colpo di scena. L'assassino è uno degli investigatori! Il ruolo e la squadra di ogni giocatore vengono assegnati in modo casuale all'inizio del gioco e comprendono i ruoli unici di scienziato forense, Testimone, investigatore, Assassino, e complice. Mentre gli investigatori cercano di dedurre la verità, la squadra del assassino deve ingannare e fuorviare. Si tratta di una battaglia di ingegni!

Lo scienziato forense ha la soluzione, ma può esprimere gli indizi solo con tessere speciali di scena mentre gli investigatori (e l'assassino) cercano di interpretare le prove. Per avere successo, i ricercatori non devono solo dedurre la verità dalle indizi dello scienziato forense, ma devono anche vedere attraverso il depistaggio di essere iniettati nel equazione per l'assassino e complice!

Scopri chi tra di voi può tagliare con l'inganno per trovare la verità e chi è in grado di ottenere via con l'omicidio!

Ruoli

Forensic Scientist x1
Mentre il padrone del gioco, lo scienziato forense detiene la soluzione del delitto. Essi sono responsabili per assistere i investigatori per identificare le "prove Chiave" e "Mezzi di omicidio." Quando un investigatore lo fa con successo, il delitto è risolto e lo scienziato forense e gli investigatori vincere la partita.

Durante il gioco, lo scienziato forense non è permesso alludere alla soluzione con le parole, i gesti, o gli occhi.

Assassino x1
Quando il crimine ha luogo, il Assassino sceglie 1 carta Indizio e 1 carta Mezzi come la soluzione del delitto. Questi saranno il "La prova chiave" e "Mezzi di Murder", rispettivamente.

L'assassino cerca di nascondere il loro ruolo e cercare un capro espiatorio. Anche se si sono identificati, l'assassino ancora vince la partita se nessuno identifica correttamente sia il "Evidence Key" e "mezzi di Murder".

Investigatori x8
Per risolvere il delitto, gli investigatori devono analizzare le indicazioni date dallo scienziato forense. Fino a quando uno dei Investigatori identifica correttamente sia la "La prova chiave" e "Mezzi di Murder", l'assassino è stato arrestato e gli investigatori vincere la partita (come fa lo scienziato forense).

Tenete a mente che l'assassino (e talvolta Complice) è tra i Investigatori! Gli investigatori innocenti devono fare uno sforzo vigoroso per difendersi da false accuse.

Complice x1
il complice è un ruolo facoltativa per i giochi con sei o più giocatori. Il Complice sa chi è l'assassino, così come la soluzione del delitto. Il complice e assassino sia vincere se l'assassino si allontana con il suo crimine.

Testimone x1
Il testimone è un ruolo facoltativa quando si gioca con sei o più giocatori. * Il testimone è uno di un investigatore che ha assistito i colpevoli che lasciano la scena del crimine. Non hanno modo di sapere quale è l'assassino e che è il complice e non sanno come è stato commesso il reato.

Se l'assassino viene arrestato ma in grado di identificare il testimone, il testimone è considerato per essere ucciso, permettendo l'assassino e la Complice di farla franca con l'omicidio e vincere la partita.






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18. Board Game: Dice City [Average Rating:6.89 Overall Rank:852]
Alessandro Dipace
Italy
Cabiate CO
Lombardia
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Stand 3-K107 Alderac Entertainment Group



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 40 $

• Autore: Vangelis Bagiartakis

Anteprima in TDG scritta da
carlo trifogli
Italy
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Dico la verità, lo avevo bocciato ed ero passato ad altro, poi l'anteprima di pennuto qui sopra mi ha messo la punce nell'orecchio. Ecco ripreso il gioco a cui vorrei dare una possibilità:

Quote:
PRIME IMPRESSIONI:
Sicuramente non siamo difronte ad uno spacca-cervelli o ad un titolo destinato a lasciare il segno nella storia dei GdT, tuttavia la grafica gradevole, le tante combinazioni possibili e la durata non certo eccessiva del titolo, uniti alla semplicità del tutto che lo rende fruibile anche alle famiglie, potrebbe donare un certo successo a questo gioco. Personalmente ho trovato abbastanza flessibile la gestione dei dadi e molto carina la plancia iniziale con la griglia degli edifici per l’utilizzo dei dadi. La longevità pare assicurata dalle molte carte/edificio costruibili e il gioco comunque non sembra troppo banale regalando possibilità strategico/tattiche non proprio scontate. Mi convince relativamente poco la possibilità di rubarsi risorse fra i giocatori ma è pur vero che al massimo si può tenere tra i turni una sola risorsa per tipo per cui non è troppo fastidiosa come interazione. Da capire invece quanto possa essere influente l’attacco agli altri edifici che disattiva la località colpita. Probabilmente quest’ultima possibilità è molto più distruttiva ed invasiva.
Direi che per ora potrebbe meritarsi un 7 nella sua categoria di giochi a metà fra family e impegnativo


 
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19. Board Game: Dilluvia Project [Average Rating:7.33 Overall Rank:2024]
Alessandro Dipace
Italy
Cabiate CO
Lombardia
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Stand 2-D139 Spielworxx, spazio condiviso con ADC Blackfire Entertainment (vedere anche l'altro loro gioco di cui Peppe ha fatto anteprima: Haithabu, gioco sul commercio e sui vikinghi)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: ? €

• Autore: Alexandre Garcia


Leggendo la descrizione su BGG la tematica sembra carina, guardando le immagini il gioco sembra quasi un prototipo (forse lo era). Comunque qui la descrizione:

Quote:
La popolazione della Terra è cresciuta al di là della capacità produttiva del suolo, il livello dell'oceano sta per affogare alcune delle principali città costiere del pianeta. Un progetto di emergenza pilota prevede la creazione della prima città-sottomarino per garantire un futuro all'umanità: il progetto Dilluvia.

In Dilluvia, i giocatori rappresentano diverse aziende operanti sulla costruzione della prima città sottomarina. Il loro scopo non è solo di costruire la città in acque profonde, ma di stabilire una popolazione lì. La capacità stimata di Dilluvia è circa 5.000 persone, suddivise tra i residenti, persone di servizio e personale scientifico. Il giocatore con le procedure più efficaci per portare popolazione Dilluvia vincerà la partita. E 'fondamentale per costruire edifici competitivi, ma è anche molto importante per aumentare la società di prestigio al fine di catturare l'interesse di nuovi abitanti.

Il gioco dura sette mesi (sette giri), durante i quali saranno attuati i costruzioni modulari. Ogni turno consiste di una fase di acquisto (attraverso un sistema originale) seguita da una fase di posizionamento operaio. Un operaio speciale permette il primo giocatore ad occupare il posto di azione da realizzare con un bonus. La cupola di Dilluvia è spazio limitato, e tutti i terreni deve essere acquistato e approvato dal governo (come ci sono alcune restrizioni) prima di effettuare qualsiasi edificio. I giocatori potranno anche fatica a occupare le zone preferibili e cercare di raggiungere gli obiettivi che li portano titoli onorifici e di prestigio supplementare.

Dopo la fase di collocamento dei lavoratori, ogni giocatore prende il suo reddito (punti prestigio, denaro e risorse) secondo i suoi edifici attivi e le funzioni attivate in loro. (Ogni edificio è dotato di due proposte di reddito diversi.) Ogni mese, un evento che accadrà, e le società possono anche realizzare opere al di fuori di ottenere la prosperità.

Sarà il Progetto Dilluvia il seme di un nuovo mondo subacqueo, garantendo la sopravvivenza del genere umano in un mondo sempre più consumato?




 
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20. Board Game: Discoveries [Average Rating:7.18 Overall Rank:572]
Alessandro Dipace
Italy
Cabiate CO
Lombardia
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Stand 3-S116 Ludonaute



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 35 €

• Autore: Cédrick Chaboussit


Gioco di dadi che si rifà come grafica e tematica a Lewis & Clark. Ho provato il gioco e anche se ci sono i dadi il gioco mi è piaciuto, personalmente lo metto sullo stesso piano del fratello maggiore. Probabilmente strategicamente e tatticamente perde qualche cosa ma a mio avviso recupera con una maggiore interazione. I giocatori infatti devono costantemente tenere d'occhio l'andamento della partita degli avversari. I dadi provocano quel effetto imprevisto che non guasta ma come in molti giochi recenti l'edito dei dadi può essere più volte modificato o migliorato. Gioco molto carino che mi ha divertito, più corto di L&C ma altrettanto piacevole.


Copio qui le valide considerazione post prova sul campo di
silvia eramo
Italy
Milano
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Quote:
Finalmente l'ho giocato: il gioco è stato apprezzato dal tavolo che ha richiesto a seguire una seconda partita! Durata di tempo contenuta entro l'ora. Mentre Lewis & Clark si distingueva, per me, per l'originalità della meccanica, questo è meno originale, ma credo proprio uscirà dallo scaffale molto più spesso del predecessore. Vi è una parte di caso/fortuna nel l'uscita delle carte, ma rende il gioco più family. Da approfondire sicuramente la strategia nelle prossime partite. Graficamente impeccabile e davvero appagante. Ci pare dia il meglio di sè in 3 giocatori e pertanto a breve una partita in questa configurazione.


Descrizione tradotta con google:

Quote:
Lewis e Clark, che è stata commissionata nel 1803 e si è concluso nel 1806, è stato il primo partito di uomini che ha attraversato il continente nordamericano, poi tornò. Durante questi tre anni, i leader Meriwether Lewis e William Clark, insieme con il sergente Gass e il sergente Ordway, ha scritto pagine e pagine sul loro viaggio, che descrive le nuove piante e specie animali che hanno scoperto e disegnare le mappe delle zone sconosciute.

In Discoveries: Lewis, Clark, Gass o Ordway. Il vostro obiettivo è quello di compilare la conoscenza il più possibile nel vostro giornale, e in questo modo la scienza anticipo grazie alle vostre scoperte.

Le schede Tribe / Scoperte si guadagna durante il gioco punti scoperta punteggio alla fine. Per ottenere queste carte, è necessario eseguire azioni di esplorazione, e per fare questo si utilizza dadi. Nel tuo turno, si sia:

Gioca i dadi nella vostra zona azione o sul tabellone; in questo modo, si prepara o eseguire l'esplorazione, modificare le dadi, o ottenere nuove azioni possibili.
Ottenere dadi indietro dal tavolo di gioco o da aree di azione dei tuoi avversari.


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21. Board Game: Dojo Kun [Average Rating:7.19 Overall Rank:1898]
Alessandro Dipace
Italy
Cabiate CO
Lombardia
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Stand 3-R109 Yemaia (da provare anche i prototipi di Photosynthesis (currently scheduled for Spiel 2016) and Would You Rather: The Dice Game (release date TBD).



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 45 € con 2 esclusive promo cards.

• Autore: Roberto Pestrin


La Discussione sulla Tana dei Goblin che sta animando le mie scimmie.

Ecco il video della demo fatta su Giconauta

E' un fatto che la Yemaia è una casa editrice che mi è sempre piaciuta! Gioco che testerò sicuramente. Grafica che già mi piace un casino! Il prezzo non è invitante ma lo guarderò comunque con attenzione.

Di questo gioco non so null'altro se non che lo apprezza
Michele Lepori
Italy
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Gioco, semi filler, governato dai dadi.







Descrizione tradotta con google:

Quote:
In una terra mistica, molto lontano da qui, a due prestigioso torneo di arti marziali si sono tenute fin dai tempi antichi: la Lotus Torneo Bianca e la Lotus Torneo Nera. Questi due tornei sono la più importante fiera di leggendari arti marziali utilizzati dagli atleti potenti. Maestri straordinari sono sempre alla ricerca di nuovi atleti di talento che saranno forgiate nella ideale del guerriero perfetto esaurendo di formazione e di esperienze di vita in grado di fortificare il corpo, mente e anima.

"Dojo Kun" significa "Regole Dojo" ed è un insieme di principi che guidano lo sviluppo fisico e spirituale dei praticanti di arti marziali. Dojo Kun è un gioco in cui ogni giocatore teste uno dei quattro dojo (Tigre, Gru, Orso, Cobra). L'obiettivo principale è quello di formare i tuoi atleti e attirarne di nuovi, acquistare nuovi macchinari per l'allenamento, espandere il dojo, trovare avventure, e portare i tuoi atleti nel vincere il torneo di arti marziali.

Il gioco è diviso in due stagioni. Durante ogni stagione ci sono tre turni di preparazione basati sulla meccanica di collocamento dei lavoratori in cui dovrete gestire il dojo e addestrare il vostro atleti.

Durante la stagione, gli atleti possono anche imparare tecniche speciali, visitando uno degli antichi maestri nascoste nella parte centrale della tavola. Ogni stagione si conclude con il torneo di arti marziali, in cui ogni dojo può inviare un massimo di due atleti. In caso di slot vuoti nel torneo, atleti della quinta dojo (il Teschio Dojo) sarà presente. (Questi atleti sono gestiti dal gioco e può anche vincere il torneo!)

Combattimento tra gli atleti è simulato lanciando un set di dadi personalizzati. Ci sono quattro diversi dadi, uno per ogni tecnica di combattimento. I giocatori potranno lanciare i dadi secondo il livello di esperienza dei loro atleti (Dan): più alto è il Dan, maggiore è la possibilità di vincere la partita! Prima di un incontro, i giocatori che non stanno frequentando può prevedere il vincitore di questa lotta per guadagnare prestigio.

Il torneo si conclude con il gran finale in cui sarà incoronato un nuovo campione. Alla fine della seconda stagione del Dojo con la maggior parte Punti Prestigio vincerà la partita.
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22. Board Game: Dudab [Average Rating:5.26 Overall Rank:13358]
Alessandro Dipace
Italy
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Stand 7-F 106 A-games (Board Game) (Darei un occhio anche a questo gioco: Piñata Party Spiel 2015 Preview, prezzo 30 €)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 10 € con l'espansione Dudab: Irány a dzsungel! in bonus fino ad esaurimento scorte.

• Autore: Hegedűs Csaba


Gioco di carte da 30' indipendente e con grafica simpatica. Mi sembra un gioco ungherese. Da 8+.

Nota a margine, l'autore
Hegedűs Csaba
Hungary
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mi ha scritto in MP per ringraziarmi di aver inserito il suo gioco in lista, adoro questa attenzione verso i clienti, anche se per lui è pubblicità, ma non tutti sono così attenti verso i propri prodotti.

Descrizione tradotta con google:

Quote:
Nella preistoria, la gente aveva molto da fare: la caccia al fine di avere cibo e pelli, costruzione della comunità, e registrando tutto sulle pareti delle loro caverne. Non potevano ancora parlare, ma alcune delle parole sono state in continua evoluzione. "Dudab" era una di quelle parole, che significa "mi dispiace"! E 'stato utilizzato quando l'inganno qualcuno o contraddette lo sciamano. E 'stato importante non accumulare molte cose perché tutti portava la sua roba durante le peregrinazioni, e troppe cose potrebbe tenere la schiena. Così tutti avevano solo tante cose che davvero necessario - o no ...

Quando è il tuo turno in Dudab, è possibile scegliere una delle due possibilità: stabilire una scheda o disegnare una carta. Poi inizia turno del prossimo giocatore in senso orario. I giocatori devono raccogliere alcune carte e il minor numero di punti vittoria possibile. Per questo scopo, devono essere molto tattico, e dire "Dudab" con tempismo. Il giocatore che può portare tutti gli altri per il naso e raccogliere il minor numero di punti vittoria vince.




 
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23. Board Game: Dungeon Busters [Average Rating:5.89 Overall Rank:6602]
Alessandro Dipace
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Stand 3-O119 Korea Boardgames co., Ltd. (vedi anche i giochi Monster My Neighbor e H.I.D.E.: Hidden Identity Dice Espionage anche se quest'ultimo troppo dadoso)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 18 €

• Autore: 榎 智洋 (Tomohiro Enoki)


Gioco del 2014. Di solito i koreani li guardo con curiosità. Questo giochino di carte sembra carino ma sicuramente non innovativo. Il prezzo mi pare alto se si tratta solo di un mazzo di carte, ma le due regole in croce a mio avviso potrebbero offrire un filler godibile e veloce da giocare.

Descrizione tradotta con google:
Quote:
In Dungeon Busters, i giocatori assumono il ruolo di eroi esplorare dungeon e sconfiggendo mostri alla ricerca di tesori. Per sconfiggere un mostro, ogni giocatore gioca contemporaneamente una scheda di potenza a faccia in giù poi rivela i valori. Se due o più giocatori giocano lo stesso valore, che sono del tutto ignorate. Se i giocatori sono sconfitti il giocatore che ha giocato il valore più basso deve restituire alcuni tesori a titolo di penale. Se i giocatori riescono a sconfiggere il mostro, i giocatori possono suddividere ricompense ma il giocatore che ha giocato il valore più basso andrà prima.




 
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24. Board Game: European Union: The Board Game [Average Rating:6.89 Unranked]
Alessandro Dipace
Italy
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Stand 7-A110 Big Fun Games (Board Game) (Insieme agli altri editori di Taiwan TWOPLUS Games, osservare con molta attenzione tutti i loro giochi)



Spiel 2015 Preview

• Prezzo: 18 €

• Autore: Alex Tseng


Preordini
L'idea, la tematica e quanto (poco) sono riuscito a leggere mi fa pensare ad un gioco originale e bello. Da approfondire.

Note degli editori sulle loro vendite:
Quote:
• Booth 7-A110, in space shared with fellow Taiwanese publisher TwoPlus Games.

• In addition to what's listed below, at Spiel 2015 TwoPlus Games plans to sell the 2014 releases Woof Meow Biscuits (€18), Cat Hiding DX (€22), and Cat 10 (€18). Preorder info is included in this GeekList entry.


 
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25. Board Game: Exoplanets [Average Rating:6.69 Overall Rank:2590]
Ireneusz Huszcza
Poland
Wrocław
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Maybe you will be interested in Exoplanets, nice game about creating your own planetary system, someware deep in space.
About 4 days ago, we have released this game on Kickstarter.

And what is more we have almost reach our main goal!


Of course we have pick up at Essen option

We have some fresh news: videos
Rules explanation and my thoughts



ExoPlanets - Gameplay


 
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