Spieleindrücke von Alex (BGJ)
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In dieser Geeklist möchte ich abseits von Rezensionen und Artikel meine Eindrücke zu gespielten Spielen festhalten. Einerseits für euch, andererseits als Erinnerungsstütze für mich.
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1. Board Game Publisher: 2Geeks
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2. Board Game: Best Treehouse Ever [Average Rating:6.70 Overall Rank:1665]
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Das allerbeste Baumhaus - 2Geeks

Ersteindruck: Schöne Illustration, aber mechanisch gibt das nicht viel her. Das draften ist ziemlich beliebig, der Wertungsmechanismus braucht ein bisschen Aufmerksamkeit. 15 bis 20 Minuten Spielzeit. Zu zweit am schwächsten. Werde es mit meiner 2. Klasse Mal spielen.

Erstwertung:
 
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3. Board Game Publisher: Asmodee
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4. Board Game: Via Nebula [Average Rating:7.23 Overall Rank:672]
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- Karten teilweise unsauber geschnitten
- 1 Spieler-Tableau doppelt
- leichtes Regelwerk
- Tolle Innlustration
- schnell gespielt
- spannend
- interessante Mischung aus Kooperation und Wettstreit
- gute Skalierung zwischen 2 und 3/4 Spielern.

Ersteindruck:
 
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5. Board Game Publisher: Heidelberger Spieleverlag
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6. Board Game: Star Wars: Rebellion [Average Rating:8.52 Overall Rank:5]
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Ersteindruck nach einer Partie als Imperium:
- sehr schöne gebalancte asymetrie
- mega thematisch
- einfaches Grundgerüst an Regeln
- wenig fitzelige Detailregeln
- bekannte Mechanismen aus Twilight Imperium übernommen
- episches Feeling, epische Spielzeit (5 Std die erste Partie)
- tolle Miniaturen
- Star Wars!

Ersteindruck:
 
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7. Board Game: The Prodigals Club [Average Rating:7.45 Overall Rank:837] [Average Rating:7.45 Unranked]
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Der Club der Verschwender oder: Wie England wohl wäre, wenn die Brexit-Befürworter recht hätten.

Spielregeln: Teilweise beim ersten lesen etwas unklar, ergeben sich aber im Spielverlauf Spielbarkeit in Abhängigkeit der Spielerzahl: Zu zweit wie zu viert ein befriedigendes Erlebnis, keine ungewöhnlichen Macken durch höhere oder niedrigere Spielerzahl. Sweetspot typischerweise bei 3 Spielern (Mittlere Spielerzahl)
Spielmechanik: Einfach griffig und schnell spielbar
Thematik: Frisch, aber zu abstrakt umgesetzt. Das Verschwenden artet in Sammeln von Symbolen aus. Humor: Definitiv vorhanden! Czech Games Edition halt!
Mechanik: Workerplacement in Verbindung mit Aktionskarten. Die Arbeiter werden für Aktionen eingesetzt, mit deren Hilfe man Aktionskarten bekommt. Diese werden in einer weiteren Aktionsphase für ihre Symbole ausgespielt, die wiederum Effekte, abhängig von bereits gespielten Karten, aktivieren oder die Symbole für die Endwertung der Runde(!) gelten lassen. 2 bekannte Konzepte elegant verwoben, leider thematisch vollkommen daneben.

How2Play unter: https://www.youtube.com/watch?v=j30oDdEu70I
Rezension unter: http://boardgamejunkies.de/club-der-verschwender/
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8. Board Game: Runebound (Third Edition) [Average Rating:7.60 Overall Rank:479]
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langatmiger spielverlauf.
tolles gefühl der progression.
taktisches, tolles kampfsystem.
Spiel zu 3. hat eine merklich höhere Spielzeit. Damit ist Runebound für mich eher ein 2 Spieler Spiel, da weitere Mitspieler das Spiel nicht spannender oder abwechslungsreicher machen.
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9. Board Game: The Big Book of Madness [Average Rating:7.17 Overall Rank:598]
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2 Spieler Partie, leichter Schwierigkeitsgrad (I):
- sehr einfach
- toller Deckbuilding Mechanismus
- Viel Abwechslung durch unterschiedliche Zauber und Monster
- Mathematisches Problem mit Thema und Zaubern aufgepeppt
- Schneller Einstieg, kurze Spielzeit
- mittlerer Grad an Kooperation

Ersteindruck:
 
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10. Board Game Publisher: Pegasus Spiele
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11. Board Game: Mage Wars Arena [Average Rating:7.80 Overall Rank:105] [Average Rating:7.80 Unranked]
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- Regeln am Anfang schwer zu fassen.
- Viele Schlüsselwörter.
- Unendlich taktische Möglichkeiten.
- Gespielte Magier: Hexenmeister, Tierjäger
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12. Board Game: Epic PVP: Fantasy [Average Rating:6.78 Overall Rank:2895] [Average Rating:6.78 Unranked]
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Spiel ist toll. Kleiner netter Klopper für zwei Spieler. Schnell gespielt, viel Variation. Aber die deutsche Anleitung hat Macken, das ist nicht mehr feierlich. Wann ein Kartentext wirkt und wann nicht, wird daraus absolut nicht ersichtlich. Zum Glück kenn ich die englische Anleitung...
Regelvideo von mir: https://www.youtube.com/watch?v=mfFjDlFg2a0
Ersteindruck:
 
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13. Board Game Publisher: Upper Deck Entertainment
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14. Board Game: Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game [Average Rating:7.86 Overall Rank:76] [Average Rating:7.86 Unranked]
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Das Kartensortieren am Anfang ist heftig und eigentlich ne Schande. Unbedingt hier auf BGG die Beschriftung für die Trenner ausdrucken und draufkleben.

Spielmechanismus: Bekanntes Deckbuilding. Symbole Sammeln und für Symbole neue Karten kaufen. Angriffssymbole werden benutzt um Bereiche zu scannen und Aliens abzuwehren.
Einfache Mechanik, aber enorme Spannung. Auch Solo gut zu bewältigen. Aktuell ein Spiel auf das ich Mal wieder Solo Lust habe und das kam in letzter Zeit echt enorm selten vor.
Thema: Tolle thematische Aufmachung und Einbindung des Themas. Aliens kommen durch den Komplex gekrochen und müssen erst erkannt werden.
Ersteindruck:
Aktuelle Tendenz:

Zweiten Alien Film zu dritt gespielt: Verdammt war das ein Spaß! Neue Keywords und damit neue Elemente. Herrlicher Deckbuilder!

 
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15. Board Game: Core Worlds [Average Rating:7.24 Overall Rank:461]
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Erstpartie gespielt mit ALLEN Erweiterungen.

Wow, was für ein Monster, was für ein Spielspaß. CoreWorlds schoss sich sofort auf Nummer 1 meiner Top Deckbuilder (oder Deckdrafter).

Was machen wir im Spiel? Wir haben ein Deck mit vornehmlich Taktiken, Schiffen und Infanterie sowie einen Planeten. Mittels Infanterie und Schiffen wollen wir mehr Planeten erobern, um mehr Energie zu produzieren, für bessere Karten.

Zentraler Mechanismus ist neben der Auslage welche quasi gedraftet wird (quasi, weil man Energie bezahlen muss und die nötige Aktion übrig haben musss), das ausdünnen des eigenen Decks. Man versucht permanent die schwachen Anfangskarten loszuwerden (außer man verbessert diese durch Synergien) um die stärkeren Karten öfter zu ziehen. Dafür hat man in CoreWorlds eine Menge Möglichkeiten. Die Variabilität ist gigantisch. Das Spiel ist schnell verstanden und bietet doch eine gewaltige Spieltiefe. Das Sci-Fi Thema kommt für einen Deckbuilder perfekt durch.

Fazit? MUSS ICH HABEN!

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16. Board Game: Karuba [Average Rating:7.33 Overall Rank:367]
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Puh. Wo soll ich anfangen? Karuba war ein heißer SdJ-Kandidat. Ist es nicht geworden, wissen wir.

Was mich an dem Spiel stört sind folgende Dinge:
1 Spieler hat eine extra Rolle - der der die Plättchen aufdeckt (bei 2 Spielern doof!)
Die Plättchen dürfen nicht gedreht werden. Von klein auf - dank carcassonne - dreht man Plättchen. Das ist mega unintuitiv.
Das Plättchen raussuchen, welches gezogen wurde, ist anstrengend - vorher sortieren hilft, ist aber auch anstrengend und zeitraubend.
Wenn alle das gleiche machen würden, was im Rahmen des möglichen ist, würde das Spiel kaputt gehen.

Ersteindruck:

Fazit: Irgendwie brachte es Spielspaß. Mich stört aber zu viel.
 
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