Entradilla de la editorial
Número 05
Publicado en Invierno de 2015
Versión física. Versión digital.
72 páginas a todo color
Incluye:
Corte de picos, plumas y garras. Un encuentro fortuito dará a los personajes la oportunidad de trabajar para el Rey de las Águilas. Una aventura para El Anillo único por Enric Muraday.
El Gran Golpe. Un sistema de reglas genérico que te ayudará a planificar una partida en la que los jugadores deban robar algo. Por M. Alfonso García.
El Sistema d13. Mediterranean’s Thirteen. Este número introducimos una tira cómica, basada en uno de los artículos de la revista, en este caso El Golpe. Por Joan Tretze.
Travesía al olvido. Una serie de sospechosas muertes en el lago Ontario mostrará a los jugadores más horrores de los que pueden imaginar. Esta aventura resulta ideal para iniciar una campaña en las tierras de los sueños. Una aventura para La llamada de Cthulhu, por Gica Sabinescu.
El rincón del experto: Incendios forestales. Iniciamos una nueva sección decidida por los socios. En cada número tendremos a un experto en algún área que también sea rolero y que nos hable de como tratarlo de una forma seria y sencilla. Este número contamos con Diana Damas de Diego, ingeniera forestal y jugadora de rol desde hace muchos años que nos hablará sobre los incendios forestales y como tratarlos en una partida de rol.
La vieja canción del Faraón (y II). Finaliza la aventura iniciada en Crítico 04, para Savage Worlds y escrita por Jorge Mir-Bel y David Bueno
publisher blurb
Issue 05
Published in Winter 2015
Physical version. Digital version.
72 color pages
It Includes:
Court of Beaks, Feathers and Claws. A random encounter will give the characters one opportunity to work for the King of Eagles. An adventure for the One Ring RPG by Enric Muraday.
The Grand Heist. A set of generic rules that will help you plan a game in which the players must steal something. M. Alfonso Garcia.
The d13 System: Mediterranean's Thirteen. This number introduce a comic strip based on one of the articles of the magazine, in this case The Grand Heist. By Joan Tretze.
Cruise into oblivion. A series of suspicious deaths in Lake Ontario show players more horrors than they can imagine. This adventure is ideal to start a campaign on the Dreamlands. An adventure for The Call of Cthulhu by Gica Sabinescu.
The Expert Corner: Wildfires. We started a new section determined by our subscribers. Each issue will have an expert in some area and roleplayer. He'll talk easely and understably about its work and RPG's use. In this number, we have Diana Damas de Diego, forestry engineer and roleplayer for many years that will talk about forest fires and how to treat them in a game.
The Old Song of the Pharaoh (II). Ends the adventure started in Crítico 04 for Savage Worlds. Written by Jorge Mir-Bel and David Bueno.