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RPG Item: Aventurisches Animatorium
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German PDF Version
Publisher: Ulisses Spiele
Year: 2021
Electronic (PDF, DOC, eBook, HTML, etc.)
Product Code: US25277PDF
160 pages
Size: A4
German
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RPG Item: Aventurisches Animatorium
Nick: 
German Softcover Version
Publisher: Ulisses Spiele
Year: 2021
Soft Cover
Product Code: US25277
ISBN-13: 978-3963315695
160 pages
Size: A4
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Publisher's blurb

Immortal, animated constructs spring from the animatoriums of Aventuria to serve their constructors as guardians, fighting machines, mute servants, or research partners. The magical workshops and their creators have shaped ages and regions, and their ingenious inventions are both revered and feared. The Aventurian Animatorium is the ultimate game aid for creating, controlling, and maintaining constructed beings. It presents numerous materials from which golems, automata, and homunculi can be created. The characteristics and abilities of golems made from every conceivable material are presented in detail, with ready-to-play values that can be personalized according to your own needs with powerful enhancements such as astral storage crystals, star metals, and much more. For inspiration, the Aventurian Animatorium offers the entire history of golemancy and introduces luminaries of golem construction. However, profane mechanics and arcanomechanics enthusiasts are not left out either: around 25 automaton models in profane and magical versions are presented, including everyday helpers, traps, combat and load automatons for every occasion. This is rounded off by the introduction of well-known automaton tinkerers and the history of automaton development. Among bubbling flasks, in mossy hermit huts, and in the glow of academic creative madness, 5 species of homunculus also rise from the Animatorium to pursue their craft with genius and madness alongside their creators. Their history and experts are also introduced, and differences between golems, automata, and homunculi are elaborated. Finally, this game aid contains the adventure sketch The Living Palace: for centuries this mechanical organism survived in the desert sands and now, exposed by the fall of stars, calls out for legendary heroes who may dare to be swallowed by it in order to reach the treasures in its belly.


Klappentext

Unsterbliche, animierte Konstrukte entspringen den Animatorien Aventuriens, um ihren Konstrukteuren als Wächter, Kampfmaschinen, stumme Diener oder Forschungspartner zu dienen. Die magischen Werkstätten und ihre Schöpfer prägten Zeitalter und Regionen, ihre genialen Erfindungen werden verehrt und gefürchtet. Das Aventurische Animatorium ist die ultimative Spielhilfe zur Erschaffung, Kontrolle und Pflege von konstruierten Wesen. Sie stellt zahlreiche Werkstoffe vor, aus denen Golems, Automaten und Homunculi erschaffen werden können. Die Eigenheiten und Fähigkeiten von Golems aus allen erdenklichen Materialien werden ausführlich vorgestellt und mit spielfertigen Werten versehen, die nach eigenen Bedürfnissen mit mächtigen Veredelungen wie Astralspeicher-Kristallen, Sternenmetallen und vielem mehr personalisiert werden können. Zur Inspiration bietet das Aventurische Animatorium die gesamte Geschichte der Golemantie und stellt Koryphäen der Golembaukunst vor. Doch auch profane Mechaniker und Begeisterte der Arcanomechanik kommen nicht zu kurz: Rund 25 Automatenmodelle in profaner und magischer Ausführung werden vorgestellt, darunter Alltagshelfer, Fallen, Kampf- und Lastenautomaten für jede Gelegenheit. Abgerundet wird dies durch die Vorstellung namhafter Automatentüftler und die Geschichte der Automatenentwicklung. Zwischen blubbernden Kolben, in moosigen Einsiedlerhütten und im Schein akademischen Schaffenswahns erheben sich außerdem 5 Homunculusarten aus dem Animatorium, um mit Genie und Wahnsinn an der Seite ihrer Schöpfer ihrem Handwerk nachzugehen. Auch ihre Geschichte und Experten werden vorgestellt und Unterschiede zwischen Golems, Automaten und Homunculi herausgearbeitet. Abschließend enthält diese Spielhilfe die Abenteuerskizze Der Lebende Palast: Jahrhundertelang überdauerte dieser mechanische Organismus im Wüstensand und ruft nun, durch den Sternenfall freigelegt, nach legendären Helden, die es wagen mögen, sich von ihm verschlucken zu lassen, um an die Schätze in seinem Bauch zu gelangen.

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