Recommend
1 
 Thumb up
 Hide
2 Posts

Spells of Doom» Forums » Rules

Subject: Ερωτήσεις για rules! rss

Your Tags: Add tags
Popular Tags: [View All]
cro codilos
Greece
flag msg tools
mbmbmbmbmb
Πολύ καλό το game και εύγε στα παιδιά για την δημιουργία...
5 ερωτήσεις για rules για να λυθούν οι απορίες:

1/ Σε κάποια spells (πχ Magie's "fire blast" ή Hypnor's "decoy")αν πάμε με βάση το rulebook (within 2 hexes) τότε το range είναι στο hex του hero και στα adjacent hexes του, με βάση την κάρτα όμως (0-2) τότε το range είναι στο hex του hero και μέχρι 2 hexes ακόμα μακριά (διότι 0=το hex του hero).Στα υπόλοιπα spells όπου 0-2 στην κάρτα, στο rulebook γράφει within 3 hexes που με βάση το terminology είναι σωστό. Ας βοηθήσει κάποιος!

2/ Αντίστοιχα στου Oakheart's το spell "healing ward", στο rulebook λέει οτι κάνει heal και σε friendly characters within 2 hexes, εννοεί στο hex του hero και στα adjacent hexes αυτού;

3/ Τα ¨counter spells" μπορούν να παιχτούν στον γύρο του αντιπάλου από το "spell area" μου ή πρέπει σαν τα "counter skills" να βρίσκονται στο reserve area;

4/ Το maximum armor του Hero δε μπορεί να ξεπεράσει το 3 με skills κλπ κλπ (εξαίρεση τα 2 spells του Byron)... των summoned character's μπορεί να το ξεπεράσει το 3; Επίσης αν ο hero έχει armor 3 και βρίσκεται δίπλα σε tower (+1 armor) υποθετικά δηλαδή σύνολο 4, και φάει "brain damage" θα έχει 3 armor μετά ή 2 armor;

5/ Αν κάποιο spell κάνει area damage (πχ attack 2 to adjacent hexes) ρίχνω 2 ζάρια μια φορά και το ίδιο αυτό αποτέλεσμα ισχύει για κάθε ξεχωριστό enemy unit σε adjacent hex ή ρίχνω 2 ζάρια για κάθε enemy unit ξεχωριστά ώστε το κάθε ένα να έχει το δικό του αποτέλεσμα;

ευχαριστώ εκ των προτέρων για τις απαντήσεις!!
Περιμένουμε expansionaki σύντομα φίλε Ευάγγελε και φίλε Στέλιο...
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Spyros Koronis
Greece
Athens
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
crocodilos wrote:

1/ Σε κάποια spells (πχ Magie's "fire blast" ή Hypnor's "decoy")αν πάμε με βάση το rulebook (within 2 hexes) τότε το range είναι στο hex του hero και στα adjacent hexes του, με βάση την κάρτα όμως (0-2) τότε το range είναι στο hex του hero και μέχρι 2 hexes ακόμα μακριά (διότι 0=το hex του hero).Στα υπόλοιπα spells όπου 0-2 στην κάρτα, στο rulebook γράφει within 3 hexes που με βάση το terminology είναι σωστό. Ας βοηθήσει κάποιος!


Δεν είμαι εντελώς σίγουρος για αυτό, αλλά προσωπικά θα εμπιστευόμουν την κάρτα και τα υπόλοιπα παραδείγματα του rulebook, δηλαδή ότι το range είναι 0-2 και θα έπρεπε να γράφει within 3 hexes.

Quote:
2/ Αντίστοιχα στου Oakheart's το spell "healing ward", στο rulebook λέει οτι κάνει heal και σε friendly characters within 2 hexes, εννοεί στο hex του hero και στα adjacent hexes αυτού;


Ναι, εδώ δεν υπάρχει αντίφαση.

Quote:
3/ Τα ¨counter spells" μπορούν να παιχτούν στον γύρο του αντιπάλου από το "spell area" μου ή πρέπει σαν τα "counter skills" να βρίσκονται στο reserve area;


Απ' ό,τι βλέπω εδώ και εδώ, μπορείς να τα παίξεις είτε από το spell area είτε από το reserve area. Αν τα έχεις στο reserve area το επιπλέον πλεονέκτημα οτι είναι κρυφά, αλλά πληρώνεις 1 mana για να τα βάλεις εκεί.

Quote:
4/ Το maximum armor του Hero δε μπορεί να ξεπεράσει το 3 με skills κλπ κλπ (εξαίρεση τα 2 spells του Byron)... των summoned character's μπορεί να το ξεπεράσει το 3; Επίσης αν ο hero έχει armor 3 και βρίσκεται δίπλα σε tower (+1 armor) υποθετικά δηλαδή σύνολο 4, και φάει "brain damage" θα έχει 3 armor μετά ή 2 armor;


Για το πρώτο σκέλος δεν ξέρω.

Για το δεύτερο σκέλος της ερώτησης, σύμφωνα με το FAQ, προσθέτεις όλους τους θετικούς και αρνητικούς συντελεστές του Armor και μετά, αν είναι πάνω από 3, γίνεται 3. Επομένως στην περίπτωση που περιγράφεις, το Armor του ήρωα θα ήταν 3 (3+1-1=3).

Quote:
5/ Αν κάποιο spell κάνει area damage (πχ attack 2 to adjacent hexes) ρίχνω 2 ζάρια μια φορά και το ίδιο αυτό αποτέλεσμα ισχύει για κάθε ξεχωριστό enemy unit σε adjacent hex ή ρίχνω 2 ζάρια για κάθε enemy unit ξεχωριστά ώστε το κάθε ένα να έχει το δικό του αποτέλεσμα;


Απ' ό,τι βλέπω εδώ, με τους επίσημους κανόνες ρίχνεις μια φορά τα ζάρια για όλους τους στόχους καθώς είναι πιο απλό και πιο θεματικό, αλλά ο σχεδιαστής δεν αποκλείει το variant του να ρίχνεις τα ζάρια για κάθε αντίπαλο ξεχωριστά.
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.