Recommend
10 
 Thumb up
 Hide
5 Posts

Terra Mystica» Forums » Variants

Subject: Kid Friendly Variant rss

Your Tags: Add tags
Popular Tags: [View All]
Matt Watkins
msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
My 8 y/o has no problem with the mechanics of the game, and she likes pushing the pieces around on the board. But she doesn't have the patience for the full game nor the head (yet) necessary for high-level strategy. I've been playing with her using this simple variant for the base game (no expansion):

Setup:
1) Place the town round bonus tile (town >> 5, 4 earth -> 1 spade) in the 6th position on the game board, place the game end token on the right half of the tile.
2) Shuffle the remaining tiles, draw two, and turn them face up on positions 4 and 5.
3) Place 3 other tiles face down on positions 1, 2, and 3 to indicate that those rounds won't be used. This variant only has three rounds.
4) Choose and set up faction boards as normal, including collecting starting resources. (For kids, I ensure that if there are less than four players, no two factions are adjacent on the terrain wheel.)
5) Place two dwellings on the game board as normal, taking turns, forward then backward. (Nomads and chaos magicians proceed as they do in normal play.)
6) Beginning with the starting player, using one free spade and one free dwelling, transform and build on one tile adjacent to one of your dwellings. (No power leeching for this action.)
7) In reverse order, upgrade one dwelling to a trading post for free. If the new trading post is not adjacent to an opponent's dwelling (or trading post), pay 3 coins. (Again, no leeching.)
8) Collect income and play proceeds as normal for 3 rounds.

This variant tends to emphasize the area control portion of the game over the cult tracks, which keeps the strategy simpler for my kids. There are some factions that that shortened game disadvantages slightly (e.g. chaos magicians and any other faction that depends on favors), but with kids it's not a huge deal. The initial coin income from the starting trading post really helps jump-start things, and keeps my daughter interested in the game throughout as an economy/area control game, without having it overstay its welcome.

If you try it, let me know what you think.
10 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Ken Kuhn
United States
Seattle
Washington
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
I am looking forward to giving this a try!

I think this is an excellent idea, even for introducing the game to new players. By walking through the mechanics for free (terraforming+building dwelling and upgrading to trading post), you explain a good amount of beginning game play while providing an opportunity to get through the game without having new players trudge through their early game mistakes that are inevitable for new players.

I might recommend a priest as beginning income as well. This would allow for explanation of key uses of priest (cults, shipping, digging upgrade) allow for a new player to choose one of those to see how it effects their game play. It could also prompt the question of how do I get another one of those, which I find are key questions/decisions in helping young players grasp everything they can/need to do!

Again, well done!
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Matt Watkins
msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
Thanks! Yeah, I've played it this way with my kids a few more times, and it's worked pretty well. Your idea of adding a priest is a good one; I'll have to try that.

I find that it's even helped my strategy because the starting coin income makes a surprising difference in the development of the economy. I find I'm more cautious about leaping to a temple or stronghold in the first round now.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Ivan
Russia
Ekaterinburg
flag msg tools
Avatar
mbmbmbmbmb
Re: Kid Friendly Variant - Russian translation
Translated initial variant to Russian together with adding a free priest at start (4a).
I'll try it with my children.

Translation:

Детям сложно сохранить внимание на протяжении всей партии (6 раундов) в "Терра Мистика". Пользователь BGG Matt Watkins (Matt_W) предложил "детский вариант" партии (базовая игра без дополнений) - небольшие бесплатные бонусы в начале и сокращённое количество раундов. Вхождение ребёнка (или новичка) в игру будет не таким утомительным. П.4а добавлен о предложению пользователя BGG Ken Kuhn (kuhnk).

Подготовка к игре:
1) Размести жетон бонуса раунда "город" (город >> 5, 4 земля -> 1 лопата) на позиции 6 раунд на игровом поле. На правую часть его положи жетон окончания игры.
2) Перемешай оставшиеся жетоны бонусов раундов, возьми два и размести их лицом вверх на позиции 4 и 5.
3) Размести ещё 3 жетона бонусов раундов рубашкой вверх на позиции 1,2,3, чтобы показать, что эти раунды не играются. В этом варианте игра длится 3 раунда.
4) Выбери и подготовь как к обычной игре планшеты рас, включая сбор начальных ресурсов. Для детей, если игроков менее четырёх, как убедился автор предлагаемого варианта, лучше выбирать расы, не соседствующие друг с другом на круге земель.
4а) Каждый игрок в фазе дохода получает по 1 жрецу (это поможет объяснить ключевые способы применения жрецов - культы, улучшение терраморфинга и судоходства).
5) Размести 2 дома на игровом поле как обычно, соблюдая очерёдность ходов (от первого игрока к последнему и обратно). (Кочевники и маги хаоса действуют как в обычной игре.)
6) Начиная с первого игрока: получи бесплатное действие "1 лопата" и измени одну прилегающую к твоему зданию территорию в свой цвет и бесплатно построй 1 дом. (Получение силы соперниками здесь не действует.)
7) В обратном порядке (от последнего к первому игроку) бесплатно улучши один дом до торгового поста (ТП). Если новый ТП не примыкает к зданию оппонента, заплати 3 монеты. (Получения силы соперниками также не происходит)
8) Получи доход и далее играй как обычно 3 раунда.

В этом варианте игры упор делается на контроль территории в ущерб трекам культов, что упрощает выработку стратегии для ребёнка. Для некоторых рас сокращённая партия вызовет небольшие затруднения (например, маги хаоса и некоторые другие, зависящие от жетонов благословения), но при игре с детьми это не создаст больших проблем. Денежный доход от начального ТП реально помогает на начальном этапе и способствует сохранению у ребёнка интереса к игре в аспекте экономики и контроля территории, не злоупотребляя его вниманием.
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Japan
Osaka-shi
Osaka-fu
flag msg tools
mbmb
Quote:
6) Beginning with the starting player, using one free spade and one free dwelling, transform and build on one tile adjacent to one of your dwellings. (No power leeching for this action.)
What about Giants? I think Giants can devastating terraform and build for other factions.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls