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Subject: Spanish and English game description rss

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W. Eric Martin
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The description on this page is huge! Way larger than is appropriate, so I'm posting the publisher's Spanish and English description here (, then shortening it to something manageable.

•••

==Versión en español==
===Introducción===
En Feudalia serás dueño de tres feudos, cada uno ocupado con una aldea. Una pequeña población de vasallos trabajará en dichos feudos para extraer recursos, o bien te proporcionará dinero, siendo ambas cosas necesarias para que tus aldeas crezcan, para aumentar tu población, para especializar a tus vasallos y para conseguir los servicios de los grandes maestros.

Además de tener un ojo puesto en hacer de tu feudo uno de los más prósperos, debes tener el otro en ayudar a construir la catedral que el rey quiere para su mayor gloria, y todo ello bajo la incesante presión del recaudador de impuestos y de los ataques de los otros señores feudales, aunque la negociación puede ser otra vía.

===Turnos, fases y acciones===
En cada turno robarás 5 cartas de tu mazo de vasallos. Si te sale el Recaudador de impuestos, deberás jugarlo en primer lugar y pagar la mitad de recursos de cada feudo, o si no puedes pagar nada, la mitad de ingresos de tu mano.

Con las cartas que te queden en la mano y con los maestros que tengas en los feudos, podrás hacer multitud de acciones cuantas veces quieras y en el orden que quieras. En este aspecto las reglas son muy sencillas, la complejidad y gracia del juego reside en las decisiones a tomar, siendo estas mucho más estratégicas que tácticas, por lo que tendrás que trazar planes a largo plazo para ganar.

Posibles acciones son:
*Generar dinero descartando cartas.
*Usar cartas de hueco en huecos de feudos para extraer recursos, que son cubos que representan cereal, madera, barro o mineral. El cereal será necesario para aumentar la población comprando cartas de vasallo y de maestros, y la madera, barro y mineral serán necesarios para construir los feudos y la catedral.
*Usar una carta de pila para ejecutar una acción de pila, que son acciones que no necesitan de un hueco de feudo para ejecutarse.
*Mejorar un feudo para ganar más puntos de victoria, más huecos donde producir recursos y más alojamientos donde albergar a los maestros. Las murallas del feudo mejorarán, por lo que será más difícil que los otros señores feudales saqueen el feudo.
*Ayudar a construir la catedral para ganar puntos de victoria.
*Comprar más cartas de vasallos, que irán a engrosar tu mazo de vasallos.
*Mejorar cartas de vasallos para conseguir versiones mejoradas de los mismos. Por ejemplo, podrás convertir un siervo en un leñador, un cura en un obispo, o un soldado en un caballero.
*Comprar un maestro, si es que tienes en algún feudo un alojamiento capaz de albergarlo. A diferencia de los vasallos, los maestros no se descartan de turno a turno, por lo que otorgan sus ventajas todos los turnos.
*Negociar con otros jugadores, en juegos de más de 2 jugadores, para intercambiar recursos o hacer tratos que no estás obligado a cumplir.
*Atacar otro feudo para saquear sus recursos o exigir tributos en forma de dinero a su dueño.
===Finalizando el juego===
Hay varias formas de acabar el juego, todas ellas basadas en los puntos de prestigio que se logran al evolucionar tus feudos y ayudar en la construcción de la catedral. En modo normal se puede jugar a 10 puntos, también se puede jugar a 12 puntos si se desean finales más tensos, y también se puede jugar a acabar la catedral para partidas más largas.

Se puede jugar con o sin ataques militares.

Hay varios modos de dificultad del juego que aumentan progresivamente la complejidad del mismo y van guiando el aprendizaje.

===Número de jugadores===
Feudalia está diseñado para ser jugado con el mismo grado de diversión tanto para 2 jugadores, como para 3 y 4, es decir, el modo de 2 jugadores no es una adaptación menor del juego, de hecho las reglas son exactamente iguales con independencia del número de jugadores. El modo solitario está diseñado para ser un entrenamiento con vistas a la competición que supondrá jugar después contra más jugadores.

Más en la página web de Feudalia [http://webs.ono.com/fenolin/Feudalia]
==English version==
===Introduction===
In Feudalia you control three feuds with one small village included in each feud. A small population of vassals work in those feuds and provide you with resources or make you earn money, considering both things necessary in order to make your small village grow, increasing your population, specializing your vassals and hiring the great masters.

Apart from trying to have the most prosperous feuds, you must help in the construction of the cathedral the king demands for his own sake and glory. Both these matters will face the tax collector putting pressure on you and the uncertainty of possible attacks from the neighbouring feudal lords, although negotiation is another way to achieve your objectives.
===Turns, phases and actions===
Each turn you draw five cards from your vassals’ deck. If you get the tax collector you must play it first and pay half the resources in each of your feuds, or in the case you cannot pay anything, half your profits in your hand.

There are many actions you can do, as many times as you want and whatever order you want, with all the remaining cards in your hand and with the great masters in your feuds. Rules are very easy when paying attention to this aspect of the game. The complexity and gist of it are the different decisions we must make and which should be more strategic than tactical, so long term plans must be considered in order to win the game.

Possible actions that can be done in every turn include:
*Generate money discarding cards.
*Use cards in the slots the feuds present and from which you can get resources. These resources are represented by wooden cubes reflecting cereal, wood, mud and stone. Cereal will be necessary to increase your population through the acquisition of new vassals and great masters. Wood, mud and stone will be necessary to build up the feuds and cathedral.
*Use cards from the vassals’ deck to execute one action which does not need a slot in the feud to be played.
*Improve one feud to win more victory points, more slots where resources can be produced and more chambers where the great masters can be accommodated. The walls in the feud will get taller and thicker so it will be more difficult for the other feudal lords to ransack your feud.
*Help in the construction of the cathedral in order to win more victory points.
*Buy more vassals’ cards which will increase your vassal’s deck.
*Improve vassals’ cards so as to get improved versions of the same ones. For example, a peasant can turn into a woodcutter, a priest into a bishop, or a soldier into a knight.
*Buy a great master if there is any slot left in any of your feuds where you can lodge him. Unlike the vassals, the great masters are not discarded at the end of every turn, so their advantages are held throughout the game in all turns.
*Negotiate with other players (in games of more than two players) to exchange resources or make deals that you are not obliged to keep.
*Attack another feud to ransack its resources or demand tribute to the owner in the form of money.
===Ending the game===
There are some different ways to end the game, all of them based on the prestige points that are obtained when your feuds evolve and when you help in the construction of the cathedral. A typical game would be played until 10 points. If you are looking for a tense end of the game, 12 points is the right punctuation to go. Another possibility is to play until the cathedral is build but this is just for longer games.

You can play with or without military attacks.

There are some difficulty levels in the game that progressively increase its complexity and which work as a guidance in the learning process.
===Number of players===
Feudalia is designed to be enjoyed and played with the same level of satisfaction with both 2 players and 3 or 4, that is, the 2 players mode is not a minor adaptation of the game; in fact, the rules are exactly the same no matter how many players are involved in the game. The solitary (one player) mode is designed as a training ground to face the challenge that means playing against other players.

More in Feudalia web page [http://webs.ono.com/fenolin/Feudalia]
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Abba Games Editions
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Thanks Eric. We are planning to write a new description for the new version so we will update it shortly.
 
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Big Head Zach
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mbmbmbmbmb
WOOOO updates!
 
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