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Subject: GiocoForza, Festival della Ludodiversità - Petriolo MC 27/28 agosto rss

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Andrea Angiolino
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GiocoForza
Festival della Ludodiversità
Petriolo (Mc)
27-28 agosto 2016
Direzione artistica: Beatrice Parisi

Secondo una citazione famosa giocare aiuta a rimanere giovani. Giocando ci si diverte e al tempo stesso si allenano le abilità, si rende concreto ciò che è potenziale, si previene la pigrizia e dunque la staticità. Ma per garantirci di sviluppare una risposta mentale ampia e diversificata dobbiamo sperimentare giochi il più possibile vari. Insomma dobbiamo coltivare uno strumento fondamentale: la ludodiversità.
Due mezze giornate di gioco organizzate coinvolgendo le realtà ludiche locali e rivolte sia un pubblico di appassionati e che di non esperti. Le iniziative si svolgeranno a partire dal pomeriggio negli spazi comunali e nella piazza principale del centro storico, dove avranno come sfondo i monti Sibillini e le belle colline della campagna marchigiana.


Programma

Sabato 27 e Domenica 28 dalle h. 17.00

LUDOTECA
Verranno presentati i candidati al Premio Gioco dell'Anno, un concorso nato nel 2013 per promuovere e valorizzare il gioco come bene culturale nelle famiglie e nella società. I giochi, tutti pubblicati sul mercato italiano nel corso del 2016, saranno a disposizione del pubblico che potrà provarli e valutarli. E magari cercare di indovinare chi sarà il vincitore, anticipando virtualmente la premiazione, che avverrà a novembre nel corso la manifestazione Lucca Comics&Games.
(a cura di Beatrice Parisi)


Sabato 27 e Domenica 28 dalle ore 17

TUTTO IL MONDO GIOCA

La guerra dei nonni
La Storia diventa interattiva, quando la si gioca. Questa piccola rassegna è dedicata a giochi che ricostruiscono le guerre mondiali vissute dai nostri nonni.
(a cura di Riccardo Vadalà)

I giochi del futuro
Due autori con varie pubblicazioni alle spalle fanno provare in anteprima alcuni dei loro titoli che usciranno nei mesi a venire. Un'occasione per vedere come nascono e si sviluppano giochi che presto raggiungeranno gli scaffali dei negozi di tutto il mondo.
(a cura di Andrea Angiolino e Francesco Nepitello)

C'è gioco e gioco
(a cura di Paolo Nanni)

Sabato 27 h. 21.15
ON STAGE! IL GIOCO DELL'ATTORE
In On Stage! si gioca con i capolavori del teatro. Ogni giocatore guida il proprio personaggio-attore verso il raggiungimento di un obiettivo finale noto a lui solo. Lo scopo è quello di raccontare una storia di cui i giocatori sono contemporaneamente spettatori e protagonisti. La sceneggiatura qui proposta è tratta dall’Otello di Shakespeare, con un adattamento di Luca Giuliano e Lorenzo Trenti.
(a cura di Luca Giuliano)

Domenica 28 h. 21,15
SCRITTURA A 34 MANI
Libri e giochi raccontano storie, inventando personaggi e interi mondi.
Si parlerà di Maiden Voyage (a cura di Francesca Garello, ed. Homo Scrivens), romanzo fantascientifico a 34 mani, ma anche di romanzi polizieschi e noir ambientati nelle Marche per finire con il coinvolgimento del pubblico in un giocoso esperimento letterario: la Censura Creativa.
(A cura della Carboneria Letteraria)

Domenica 28 h. 21,15
Lupus in Tabula
Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione eliminano uno di loro, credendolo un lupo mannaro.
Capacità di analisi, empatia, competenza emotiva, pensiero creativo, eloquenza…quante altre Soft Skills siamo in gradi di allenare giocando?
(A cura di LABS)


EVENTI A CURA DI

Andrea Angiolino giornalista, scrittore, autore di giochi e libri sul gioco tra cui il Dizionario dei Giochi (Zanichelli). Il suo maggior successo è Wings of Glory (con Piergiorgio Paglia, ed. Ares), gioco da tavolo sui combattimenti aerei.

Carboneria Letteraria gruppo fondato nel 2003 da scrittori prevalentemente marchigiani e che annovera al suo interno firme collettive come Paolo Agaraff e Pelagio d'Afro.

Luca Giuliano professore ordinario di sociologia generale alla Sapienza Università di Roma. Appassionato giocatore, ha scritto numerosi saggi sul gioco di ruolo. Nel 1993 ha ideato On Stage! Il gioco dell'attore, edito da DaS Production.

Paolo Nanni comunicatore del Team "stammibene", progetto di prevenzione dipendenze del DDP dell'ASUR Marche. Autore, regista teatrale, videomaker.

Francesco Nepitello autore di giochi. Insieme a Marco Maggi ha firmato titoli molto apprezzati in Italia e all'estero come La Guerra dell’anello (2004) tradotto in una decina di lingue, Marvel Heroes (2006) e L’Era di Conan (2012).

Beatrice Parisi traduttrice, si occupa di giochi da oltre vent'anni. Ha curato il programma di Radio 2 Rai Giocando e il sito di ludolinguistica Verbalia. È vicepresidente della giuria del Premio Gioco dell'Anno.

Riccardo Vadalà coordinatore editoriale di Gioconomicon, uno dei principali web magazine italiani dedicati al gioco.

Labs - Laboratorio sociale spazio aperto e autogestito per promuovere cultura, opportunità, socialità, formazione

per informazioni: beavaleria@alice.it
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Andrea Angiolino
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La Guerra dei nonni
Alcuni tavoli di gioco dedicati alla Grande Guerra e alla Resistenza, vissuta dalla parte di coloro che l'hanno combattuta individualmente. Un piccolo omaggio, rispettoso anche se ludico, dedicato a quanti hanno sofferto e spesso sacrificato le loro vite per evitare alla successive generazioni gli orrori della guerra.
Tre i giochi proposti, tutti semplici, rapidi e molto divertenti:

Ta-Pum! (di Fabien Riffaud e Juan Rodriguezed, ed. Oliphante) propone l'esperienza di 5 amici che partono per le trincee della Grande Guerra giurandosi di tornare sani e salvi, tutti o nessuno! Un bel gioco cooperativo che metterà a dura prova il vostro senso di lealtà e di amicizia intorno al tavolo da gioco!

Wings of Glory Wings of Glory (di Andrea Angiolino e Pier Giorgio Paglia, ed Ares Games): dal fango delle trincee all'epopea della "cavalleria dell'aria", eroi dai nomi famosi come Francesco Baracca, Silvio Scaroni e Manfred von Richthofen si libreranno nei cieli simulati dei tavoli di Pietrolo, duellano come antichi cavalieri. Saprete anche voi condurre quelle macchine primitive e infernali che erano i primi biplani militari?

Radio Londra (di Charles Chevallier, ed. Oliphante): un gioco del tipo "party game" che in maniera allegra e rumorosa, simula i messaggi in codice inviati dalla emittente inglese ai volontari partigiani italiani, giocatori che ne dovranno comprendere il significato prima che venga scoperto dal giocatore che rappresenta le unità di intercettazione della Wehrmacht. Un gioco rapido e divertente, pieno di strafalcioni e risate, "caciarone" al punto giusto!

Evento a cura di Riccardo Vadalà, coordinatore editoriale di Gioconomicon - uno dei principali web magazine italiani dedicati al gioco.
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