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Mi agente en Berlín» Forums » Variants

Subject: Reglas opcionales rss

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Miquel Izquierdo Cazorla
Spain
08030 Barcelona
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TIROTEO: Dado que hay bastantes incidencias de este tipo, el juego puede parecer mas que este en Berlin en 1945 que en la Guerra Fria. Propongo que sean necesarias dos cartas de "eliminacion" para matar a un agente.

PISTAS: Solo se puede acceder a ellas despues de completar la Mision Especial (se supone que al completarla entras en contacto con el mundillo del espionaje de Berin y sabes a donde ir para obtener informacion).

ARGUMENTO CONVINCENTE: Segun como se desarrolle la partida, se puede llegar a una situacion de bloqueo, en especial cuando el desertor ya va acompañado de un agente. El Argumento convincente permite aparta una casilla a un peon enemigo adyacente a uno propio.

TOPO: La redada es una poderosa arma en sus manos, sobre todo para recuperar al desertor. Pero se puede dar la paradoja que para llevarlo a la Polizei no puedea acceder por estar la puerta y alrededores bloqueados por agentes enemigos que acaban de salir tras la redada. Como alternativa el Topo vence silleva al desertor a parte de a la Polizei al Cuartel General o al Ministerio del Interior
 
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