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Darwinning!» Forums » Crowdfunding

Subject: German KS campaign updates rss

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Timo Multamäki
Finland
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We will do german translations of Kickstarter updates here.
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Andrea Ryffel
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Update 2 - Spielen lernen
Liebe Backers

Wir hatten Glück, als wir vor einigen Wochen an der Nürnberger Spielwarenmesse die coolen Leute von "I Play Red" trafen. Wir verstanden uns von Beginn an sehr gut und nun haben sie für Darwinning ein tolles "Learn to Play"-Video gemacht. Hier geht's zum Video (Englisch):



Wir wurden auch einige Male nach der grafischen Gestaltung des Spieles gefragt. Wir hatten schon früh die Rückmeldung erhalten, dass die meisten Leute Darwinning für ein Kinderspiel hielten. Wir haben uns entschieden, dieser Annahme entgegenzuwirken - und die neue Gestaltung hat an der Spielmesse in Cannes viele positive Rückmeldungen erhalten. Hier zwei Kommentare von der Messe in Cannes (Deutsch, Französisch):





P.S. Hier findet ihr unseren Europatour-Blog: https://ddptour.blogspot.fi/. Gerade nähern wir uns Montpellier. Wir verliessen Cannes diesen Morgen in einem Schneesturm, (nicht dass dies für uns Finnen etwas ungewohntes wäre).

Allerdings war es gelinde gesagt etwas unerwartet. Wir hatten uns auf Palmen und Sonne gefreut, stattdessen gab es Schnee und Hagel.

- Timo & team
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Andrea Ryffel
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Update 3 - Grüsse von der LeiriaCon, Übersetzungen und mehr
Falls du gestern Abend reingehört hast, weisst du schon, dass unser letzter Live-Stream leider mittendrin unterbrochen wurde. Wir erzählten etwa 20 Minuten lang und fanden leider erst danach heraus, dass nur die ersten 10 Minuten übertragen worden waren. Seltsamerweise zeigte das Streaming-Interface keine Probleme an.

Wie auch immer, wir waren an der LeiriaCon sehr beschäftigt. Viele Leute - Spieler und Game Designer - spielten Darwinning!, und alle hatten Spaß daran. Die Rückmeldung einer Spielerin kannst du in den beiden Videos anschauen (Englisch und Portugiesisch):





Previews und Reviews



Wir haben auch einige gute Previews erhalten:

Ludorium von Dagmar de Cassan (Deutsch und Englisch)

Games Gazette von Chris Baylis (Englisch)

Übersetzungen

Die tschechische Übersetzung ist fertig. Auch die portugiesische Übersetzung erwarten wir vor dem Ende der Kampagne. Alle Übersetzungen werden wir natürlich auf Boardgamegeek zum Download zur Verfügung stellen. Wie du weisst, können wir dem Spiel vielleicht einige der Übersetzungen als Druckversion beifügen, falls wir die Stretch Goals erreichen. Falls nicht, werden sie immer auf unsere Website und auf [geekurl=https://boardgamegeek.com/boardgame/234920/darwinning]BGG[/geekurl] zur verfügung stehen. Mit absolut sprachunabhängigen Spielkomponenten wird das Spiel so in allen digital zur Verfügung gestellten Sprachen lernbar, unterrichtbar und spielbar.

Nächster Live Stream

Wir werden heute Abend (Montag, 5. Januar, 20 Uhr CET) einen weiteren Live-Stream von Spanien aus senden. Wenn du uns im Voraus Fragen schickst, werden wir sie im Stream beantworten. Schau rein und wünsch uns mehr Glück als beim letzten mal!





 
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Andrea Ryffel
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"Design a Species" und “Design a Card” Pledge Levels
Findest du, dass die Evolution falsch abgebogen ist und dass rosa Einhörner die fortgeschrittenste Art auf Erden sein sollten, anstelle von nervtötenden Mitmenschen? Oder vielleicht bist du traurig darüber, dass die Evolution keine Säbelzahn-Eichhörnchen hervorgebracht hat? Freu dich! Zusammen können wir das regeln. In diesem Update erklären wir, was du von den Design Levels erwarten kannst.

Es gibt zwei Design Pledge Levels. Eines bietet dir die Möglichkeit, eine Karte zu designen, mit dem kannst du eine neue Art nach deinen Wünschen hinzufügen. Natürlich bekommst du auch das Spiel mit allem zugehörigen KS-Inhalt. Zusätzlich wirst du mit einer einzigartigen Erfahrung belohnt:

Du wirst in unser Team eingeführt und wir zeigen dir, wie wir arbeiten und kommunizieren. Du erhältst die einzigartige Gelegenheit zu sehen, wie unsere Spiele entstehen. Du wirst den Weg von einer guten Idee bis zur Umsetzung selbst gehen und sehen, dass es, um etwas Erinnerungswürdiges zu kreieren, mehr braucht, als einfach alles Gute in einen Topf zu werfen und sich zurückzulehnen. Keine Angst, wir unterstützen dich und werden es zusammen schaffen.

Egal, welches der beiden Design Pledge Levels du wählst - deine designte Karte oder Art wird auf jeden Fall deinen Namen enthalten und in jeder Kickstarter-Kopie des Spiels enthalten sein.

Design a species - eine Art zu designen ist ein kniffliger Prozess. Du entscheidest, welche Art du im Spiel haben möchtest. Es kann eine bestehende oder eine ausgestorbene Art sein, oder etwas total neues, dass die Evolution vergessen hat zu kreieren. Du beschreibst, was die Art definiert - ist sie fleischfressend, pflanzenfressend oder allesfressend? Liebt sie heiße Lava oder bewohnt sie Polarregionen? Welche Fähigkeiten hat sie? Lebt sie in Gruppen oder ist es ein Einzelgänger wie der Eisbär? …

Dies wird alles im Bild der Art und in ihren Eigenschaften (Startpopulation, Startfähigkeiten und Startposition auf der Fresskette) widerspiegelt. Eine gute Ergänzung muß testgespielt werden, und genau das werden wir machen. Ist die Art zu schwach, will niemand mit ihr spielen. Ist sie zu stark, will niemand gegen sie spielen und sie wird wahrscheinlich von den Spielern aus dem Spiel genommen.

Design a card - es gibt 15 karten im Hauptdeck. Sie haben Werte von 1-15 und und jede hat eine spezielle Eigenschaft, die du zur Verbesserung deiner Art benutzen kannst: Pheromone, Symbiose, Herdentier, Harte Schale, Kommunikation, Zähne, Tarnung, Parasit, Gift, Werkzeuge, Nahrungsvorrat, Geschickte Hände, Größeres Gehirn, Metamorphose und Gesellschaft. Wie weit du mit dem Kartendesign gehen willst, hängt von dir ab. Das einfachste wäre, “nur” mit unserer Künstlerin zu besprechen, was du gerne auf der Karte hättest, das auf eine spezifische Eigenschaft abzielt.

Wir wissen aber auch, dass es in der Gaming-Community Leute mit sehr großer Vorstellungskraft gibt, und wir wissen, dass auch du vielleicht eine Idee für eine sehr interessante Eigenschaft hast. Einem gut ausbalancierten Spiel mehr Inhalt hinzuzufügen ist immer eine knifflige Angelegenheit, aber wir werden deine Idee auf jeden Fall diskutieren und versuchen, sie ins Spiel zu bringen, ohne die Balance durcheinanderzubringen. Da dies eine delikate Angelegenheit ist, können wir nicht garantieren, dass die Karte genau so funktioniert wie du vorschlägst, aber wir werden mit dir zusammenarbeiten und versuchen, deine Idee zu realisieren. Schlimmstenfalls wird deine Karte den gleichen Effekt haben wie eine bereits bestehende Eigenschaft, aber mit deinem Wunschbild.

Design a Card - Einschränkungen

Über einige der Einschränkungen der designten Karten habe ich bereits gesprochen. Sie müssen sich gut ins Spiel einfügen. Aus diesem Grund können wir nicht garantieren, dass wir alles genau so, wie du es vorschlägst, umsetzen werden. Wir geben unser bestes, um dich glücklich zu machen, aber die Karten und die Arten müssen bild- und gefühlsmässig dem Rest des Spiels entsprechen, und wir wollen sicherstellen, dass sie auch gut ausbalanciert sind.

Darwinning! ist gleichermaßen für erfahrene Spieler wie für Familien. Daher werden wir dem Spiel keine für Kinder ungeeigneten Inhalte hinzufügen.

Die letzte, aber bedeutendste Einschränkung ist der Zeitplan: Das Spiel soll vor der Essen Spiel (Ende Oktober) fertig werden. Deshalb müssen wir das Design und die Spieletests früh genug beenden, damit das Spiel rechtzeitig in Druck gehen kann.
 
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Andrea Ryffel
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3 Backers bis zur Finanzierung und gute SG-Neuigkeiten
Liebe Backers,

Wir hatten ein tolles AireConAireCon-Weekend mit unglaublich vielen Leuten, die Darwinning spielten und das Spiel sehr mochten. Vielen Dank euch! Lee erzählte uns allen, dass es grossartig war und dass der Tisch beinahe ununterbrochen besetzt war.

Unterdessen hat der Rest des Teams an Verkaufs- und Verteilaufgaben gearbeitet, und wir konnten einige wichtige Deals abschliessen. Dies ermöglicht uns, die Stretch Goal-Liste etwas anzupassen:



Wir haben noch eine knappe Woche vor uns. Wie wir alle wissen, machen die letzten Tage einen grossen Unterschied. Lasst uns diese Kampagne zusammen grossartig machen!

Timo & team
 
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