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Mixmo» Forums » Reviews

Subject: [Video Review] Mixmo in French rss

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Fabien Conus
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Tout le monde connaît le scrabble. Certains adorent, d’autres apprécient moyennement.

Avec Mixmo, c’est un scrabble revisité et qui plaira sûrement au plus grand nombre. En effet, Mixmo est un jeu de mots et de rapidité. Là où au Scrabble, chaque joueur a le temps de réfléchir autant qu’il veut sur le mot à construire, ici, il faut construire sa grille au plus vite.



La vidéo

Voici une petite vidéo qui présente les règles du jeu mais qui vous montre également comment se déroule une partie. Mes collègues de Joca se sont gentiment mis à disposition pour la vidéo. Merci à eux !



Les règles résumées

Chaque joueur construit sa propre grille devant lui (chacun la sienne donc) en suivant les règles du Scrabble : pas de noms propres, les verbes peuvent être conjugués, pas d’abréviation, pas de sigle, pas de symbole chimique. Au départ, chaque joueur joue avec 6 lettres tirés au hasard, face cachée.



Dès qu’un joueur a réussi à placer toutes ses lettres, il crie “Mixmo” et tous les joueurs prennent deux nouvelles lettres, face cachée, au centre de la table. Ils doivent ensuite essayer d’intégrer ces deux nouvelles lettres à leur grille mais ils peuvent également tout casser pour recommencer une grille à nouveau.

On continue comme ça jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de lettre à piocher au milieu de la table et quand un joueur crie “Mixmo” une dernière fois, le jeu est terminé.

Facile, rapide, stressant, drôle et instructif !

Le joker bandit

Il existe deux types de joker. Il y a deux tuiles joker standard qui remplacent n’importe quelle lettre…. et il y a le joker bandit.



Cette tuile ne remplace que les lettres k, w, x, y et z. Pas de bol pour celui qui la pioche mais en contre partie, ce joueur énonce un thème. A la fin du jeu, il faut obligatoirement qu’il y ait au moins un mot dans la grille de tous les joueurs qui se rapporte à ce thème, sinon la grille n’est pas considéré comme valide !

Qui gagne ?

Il y a différentes manières de désigner le vainqueur.

La variante “rapidité” veut que le premier joueur à avoir terminé sa grille est le gagnant, si sa grille est valide évidemment. Par valide, on entend que tous les mots sont correctement orthographiés et qu’il y ait au moins un mot se rapportant au thème du joker bandit. La pertinence du mot est soit évidente, soit il faudra en discuter avec les autres joueurs et argumenter. Personnellement, si la grille n’est pas valide, je relance la partie et permets à tous les joueurs de continuer leur grille jusqu’à ce qu’une personne crie “Mixmo”.

Il y a aussi la variante “points” qui met en place tout un système pour compter les points dans la grille. En gros, plus les mots sont longs, plus ils donnent des points. Les mots se rapportant au thème comptent triple, etc. Le détail du comptage des points est spécifié dans la règle que vous pouvez trouver ici.

Je conseille de commencer par la variante rapidité. Si vous devenez des inconditionnels de Mixmo, vous pouvez alors intégrer la version à points.

Conclusion

Evidemment, ce type de jeu ne s’applique qu’à des personnes maîtrisant la langue française (à cause de la répartition des lettres). Cependant, j’ai des amis qui ne sont pas francophones et qui perdent toujours à ce jeu et qui ont pourtant énormément de plaisir à y jouer.

C’est également le jeu préféré de mes collègues entre 12h00 et 14h00. De part sa rapidité, on enchaîne plusieurs parties de suite avec beaucoup d’entrains. Mixmo se joue de 2 à 6 et il nous est même arrivé de jouer à plusieurs en équipe et le jeu fonctionne également très bien !

Bref, un petit jeu à transporter dans son sac pour en faire une petite partie à n’importe quel moment. Seul contrainte, avoir suffisamment de place sur la table pour pouvoir construire les grilles.

Un petit prix et beaucoup, beaucoup de parties en vue !

de 2 à 6 joueurs (voir plus en équipe), dès 8 ans, env. 19 €
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