Recommend
8 
 Thumb up
 Hide
63 Posts
1 , 2 , 3  Next »   | 

Russian Boardgamer Guild» Forums » General

Subject: Ещё раз Battlestations rss

Your Tags: Add tags
Popular Tags: [View All]
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Я таки приобрёл себе эту игру, сейчас изучаю правила и они мне нравятся. В нашей недоразвалившейся игровой ячейке недостаточно хардкорных гиков для того, чтобы начать полноценную компанию, так что я решил обратиться к помощи зала. Я имею вам сообщить, что собирается экипаж на новый, только со стапелей, космический корабль класса скаут. В данный момент открыты вакансии пилотов, морпехов, инженеров и учёных (приветствуются знания физики гиперпространства и ксеномедицины). Всего надо набрать команду из 4-5 существ, дабы были представлены все проффесии, но не было слишком большого бардака на судне. Происхождение кандидатов не имеет особого значения - принимаются хуманы, силикоиды, каношиане, тентаки, зелоксиане и зоаллане.

Планируется делать по одному вылету раз в 2-3 недели по выходным (в субботу или воскресенье, начало ориентировочно в 11-14, продолжительность, думаю, 5-7 часов). В сентябре планируется один учебный полёт и отбор экипажа, в октябре наш космический док работать не будет, но начиная с ноября планируется начать регулярные вылеты. Отправляться на задания с неполным экипажем по возможности постараемся избегать, т.ч. при вербовке основным качеством является надёжность. Начать планируется с базовых правил, но если экипаж проявит себя с лучшей стороны, то сможет посражаться в Галактической Гражданской Войне, а там как пойдёт.

Территориально космический док находится в системе Sol (родная система вида Humans), у меня дома около станции метро Отрадная. Просьба оставлять свои резюме в этой теме.

PS. Сразу предупреждаю, что на борту корабля допускается применение только тех наркотиков, которые перечислены в правилах к игре (у кого нет правил - алкоголь там отсутствует). У нас, в космическом флоте, всё строго.
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Mikhail Kruzhkov
Russia
Moscow
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
Возьмите меня с собой шкипером, я вам пригожусь! Я легко нахожу на звездном небе Полярную звезду и сразу несколько Кассиопей. К тому же у меня встроенный магниттный компас.
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
ruslan sarimov
Russia
Moscow
flag msg tools
mb
"К тому же у меня встроенный магниттный компас." - может ты гусь перелетный
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Andrey Skidchenko
Russia
Petrozavodsk
flag msg tools
mbmbmbmbmb
Жаль, нахожусь в далекой звездной системе, недосягаемой даже при помощи мощных гипердвигателей. Экипажу желаю приятного полета, мужества и скорейшего отправления из доков.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Равнясь! Смирно! ...Вольно!

Меня зовут капитан Кокс, и мне придётся быть вашей нянькой, пока вы не научитесь передвигаться по космосу самостоятельно. Если вы думаете, что мне это по душе, то вы глубоко ошибаетесь. Так что, девочки мои, я бы на вашем месте постарался учиться побыстрее, потому что если вы будете учиться медленно, то продолжать обучение будет уже ваш клон. А поскольку ваш клон будет так же глуп, как и вы, но при этом не будет знать того, я пытался засунуть в ваши пустые головы в последний раз, то я буду очень зол, т.к. мне придётся повторять всё ещё раз. А я бы, на вашем месте, старался меня не злить.

Детские игры закончились, и в следующие выходные состоится ваш первый настоящий вылет. Чтобы к нему подготовиться вам надо сделать совсем чуть-чуть, так как ожидать от вас чего-то большего было бы верхом глупости. Итак, к вашему первому вылету вам надо внимательно прислушаться к себе и таки вспомнить, какой профессии вас обучали последние пять лет в академии. Поскольку даже такое простое задание может оказаться вам не по силам, я подготовил для вас специальную памятку, где наглядно показано чем отличается одна профессия от другой.

Морпех


Морпехи всегда красные, и, видимо, поэтому постоянно лезут в самое пекло. Если морпех ещё не сражается на вражеском корабле, то значит он просто не успел туда добраться, т.к. был занят расстреливанием этого самого корабля ракетами или бортовыми орудиями. Прежде чем отправляться на задание, убедитесь, что у вас имеется хотя бы один морпех в экипаже. Это чтобы было кому лупить противника, пока противник будет лупить остальных задохликов и ботанов у вас на борту.

Пилот


Пилот - очень скучная профессия. Выводишь корабль к заданной точке, ждёшь, пока инженеры, учёные и военные сделают свою работу и уводишь корабль обратно для гиперпрыжка. Есть, правда, один ньюанс - если задание по настоящему опасно (а других, почему-то, вам не поручают), то вместо того, чтобы плевать в потолок, придётся постоянно уворачиваться от ракет и не давать врагу подойти на расстояние выстрела из лазера, пытаясь не влететь при этом в астероид. Ну и придётся проявлять чудеса высшего пилотажа, чтобы не получать постоянно упрёки от остального экипажа из-за того, что их, видите ли, укачивает и они не могут делать свою работу при такой тряске. Веселее всего, конечно, когда во время пилотирования вам в рубке помогает вражеский боец, а вы летите прямо в звезду. По слухам, кстати, ведуться разработки новых современных истребителей, на борту которых умелые пилоты могли бы принести больше пользы в середине миссии, но пока они находятся только в проекте. Сейчас же пилотам, если и приходится покидать свой корабль, то только чтобы доставить бойца на транспортной ракете к кораблю противника, если тот на столько туп, что не может сам держать одну единственную ручку управления.
Поскольку из рубки пилота лучше всего видно, что тут, чёрт возьми, твориться, то при прочих равных именно пилот становится капитаном корабля и принимает решения в сложных ситуациях, когда команда не может придти к единому мнению.

Инженер


Инженер - вот настоящий хозяин на корабле. Пилоты могут думать иначе, но именно инженер поддерживает модули корабля в работоспособном состоянии, следит за двигателями и обеспечивает своевременное поступление энергии в рубку пилотирования. на орудия и к щитам. Без инженера это корыто просто бы не взлетело. Ну и перед миссиями инженеры часто придумывают какие-нибудь усовершенствования для корабля, чтобы на нём было удобнее работать. К сожалению, следить за кораблём - это не всё, что приходится делать инженеру. Морпехи постоянно просят перенастроить им пушку, т.к. они, видите ли, не умеют регулировать мощность и дальность, а умеют только жать на большую красную кнопку. Пилоты постоянно пристают после того, как не смогли оторваться от ракеты и хотят, чтобы ты эту ракету захватил манипулятором и обезвредил. Стыковаться с другим кораблём, кстати, пилоты тоже толком не умеют, так что и это приходится делать инженерам с помощью манипулятора. В общем, что только не придумают эти неумехи, лишь бы отвлечь инженера от своего корабля.

Учёный


Учёные управляют гипердвигателем, т.к. ни пилоту, ни инженеру, ни, тем более, морпеху нельзя доверить такое сложное устройство. Основная цель, для которой учёные прибывают на борту, это, конечно же, физические исследования окружающего пространства. Только учёные может узнать что-то новое в процессе миссии, собрать необходимую информацию или вовремя заметить что-то странное в ближайшем космосе. Так же учёным приходится заниматься сканированием вражеских кораблей, наведением орудий и ракет на наиболее уязвимые места в обшивке кораблей противника, телепортацией команды или бомб на судно врага, взломом защиты модулей корабля противника, а так же усовершенствованием и ремонтом личных игрушек экипажа. Ну, а поскольку учёные хоть что-то помнят из курса ксеномедицины, то именно им приходится заниматься лечением всей команды от царапин, ушибов и других мелких травм, которые можно случайно получить в ходе экспедиции. Как вы можете догадаться, в ваших миссиях таких ушибов, ссадин, огнестрельных и осколочных ранений, отравлений опасными ядами и других опасных травм будет предостаточно, т.ч. заниматься научной деятельностью учёным придётся в свободное от залатывания экипажа время.


PS.
Вылет ориентировочно состоится в субботу, 25 сентября в 12 часов (это пока не точно, если будут желающие поиграть, которые в этот день не могут поучаствовать, то возможно перенесём на воскресенье или на другое время). Ежели вы не знаете, что такое Battlestations, но хотите попробовать, и, возможно, стать постоянным членом экипажа, то пишите. Это будет учебный вылет, правила я расскажу. Опытные игроки, конечно, тоже приветствуются.

4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Oleg Kovaluk
Ukraine
Zhytomyr
Zhytomyr Oblast
flag msg tools
mbmbmbmbmb
Эх Здорово! Полетать бы...
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb


Товарищи, космическому флоту нужны ваши жизни! Нам необходим ещё один член экипажа (а лучше два). Лучше умереть героем, чем до конца дней выращивать морковку на ферме или грузить корабли в доке.
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Oleg Kovaluk
Ukraine
Zhytomyr
Zhytomyr Oblast
flag msg tools
mbmbmbmbmb
Неужели в ОгрОООмной Москве нельзя найти 2 Самоубийц...
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Думаю, тут проблема как раз в размере. Многим просто лень через всю Москву пилить на другой конец города.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Valery Prikhodko
Belarus
Gomel
flag msg tools
Avatar
mbmbmbmbmb
Эх. Не взлетит.
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Товарищи, у вас остался последний шанс запрыгнуть на борт новенького скаута и потратить свою жизнь с пользой! Иначе завтра скаут полетит с тупой железякой вместо одного из членов экипажа.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Dmitry Ambartsumyan
Russia
Volgograd
flag msg tools
Avatar
mb
Максим, очень хочется к вам, но жалкая 1000 км мешает. Притом я прекрасно понимаю что это не расстояние для космического корабля, но я им не являюсь...
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Вылет состоялся, хоть и не совсем успешно. Я даже отчёт написал, но тут оказывается есть система модерации для таких отчётов. Т.ч. просьба в geekmod его поискать и заапрувить.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Ну или фиг с ней, с модерацией. Я тут напишу.

Судно: Скаут "Академик Кадыров", тентакский тип корпуса.
[IMG]http://battlestations.nastolka.ru/img/Академик%20Кадыров.jpg[/IMG]

Команда:
Человеческий пилот первого ранга Sa Sha (Скилы 11140, Lucky).
Каношианский учёный первого ранга ????? (Скилы 22103, Healer).
Зоалланский инженер первого ранга ????? (Скилы 22301, Engine specialist).
Боевой бот обыкновенный.

Цель миссии: Экипажу корабля было необходимо развить скорость 9, подбить одну из двух релейных станций, загрузить 10 единиц информации о заброшенном корабле и оттажщить его хотя бы на 1 клетку от планеты. После всего этого надо было запрограммировать гипердвигатель другого корабля и уйти в гиперпростанство на обоих кораблях. Надо справиться за 8 раундов, иначе вы будете убирать межвидовые туалеты до конца обучения. Чтобы произвести впечатление на командование, надо разогнать свой корабль до скорости 11, уничтожить обе ракетные платформы (ой, я хотел сказать релейные станции) и вернуться с обоими кораблями до конца 6-го раунда.

Ход миссии:
Экипаж разбрёлся ко модулям готовиться к миссии. Sa Sha лешил проапгрейдить пилотную рубку, инженер решил доработать бортовую пушку, а учёный занялся допиливанием бота, дабы тот получше разбирался в боевом деле. В процессе апгейдов учёный совершил выход из гиперпростанства с результатом -17 (довольно неплохо для учёного первого ранга), команда успешно завершила свои апгрейды и миссия началась.

Корабль удачно вышел из подпространства недалеко от заброшенного корабля и сразу начал двигаться в нужном направлении. Учёный сразу стал скачивать информацию о корабле и программировать гипердвигатель на Академике Кадырове. Бот после апгрейда поковылял в направлении бортовой пушки, а инженер в это время со второй попытке перенастроил её на стрельбу лазером, дабы боту было легче попасть по ближайшей релейной установке. Релейные установки всё таки оказались ракетными платформами и выпустили по ракете, направившиеся на перехват Академику Кадырову. Капитан корабля (и по совместительству пилот) Sa Sha начал разгон корабля, а инженер прокачивал двигатели, чтобы пилоту хватало энергии для манёвра. Сначала команде корабля показалось, что ракетные платформы выпускают по одной ракете каждую фазу, но после того, как рефери с трудом нашёл маркер для шестой ракеты и произвёл в уме интерполяцию, оказалось, что команде показалось и к ним летят только две ракеты.

Подойдя на расстояние 4 гекса к ближайшей ракетной платформе, бот, хорошо подготовившись и получив пару советов от членов экипажа, произвёл точный выстрел по оной как раз к началу второго раунда. Преследовавшие корабль ракеты, описав дугу, к этому моменту как раз почти достигли своей цели, но благодаря усилиям учёного, создававшего электро-магнитные помехи, ракеты никак не могли попасть по продолжавшему разгон Академику Кадырову. Во втором раунде уцелевшая платформа таки выпустила ещё одну ракету. Однако инженер перенастроил уже знакомое бортовое орудие на стрельбу множеством слабых импульсов, и боевой бот со второй попытки уничтожил вторую ракетную платформу, а потом начал методично отстреливаться от ракет, которые подошли достаточно близко, чтобы по ним можно было легко попасть, но так и не смогли ни разу поразить корабль, который уже разогнался до скорости 9 и удалялся от заброшенного корабля силикоидов. Учёный, в свободное от создание помех для ракет время, загрузил достаточно информации о заброшенном корабле и завершил программирование гипердвигателя Академика Кадырова для входа в гиперпространство.

Пилот Sa Sha начал экстренное торможение и разворот, дабы вернуться к кораблю, который по заданию надо было оттащить на один гекс от планеты и на который надо было проникнуть для программирования гипердвигателя. Энергию для манёвров довольно успешно поставлял инженер, прокачивая оба двигателя на 2 дополнительные единицы энергии каждый раунд. Бот к этому моменту расправился с последней ракетой, которая так и не смогла попасть по кораблю (хорошо иметь такой маленький корабль), а учёный таки догадался просканировать корабль силикоидов и выяснить, что нанём находится два куска железа (в рубке и гипердвигателе), но никакой активности на корабле нет. За пару вопросов они команда выяснила, что это боевые боты, которые менее продвинутые, чем замечательный апгрейженный бот на борту их судна. Обрадованные тем, что корабль слабо защищён, учёный вместе с собственноручно улучшенным боевым ботом отправились на абордажной ракете к заброшенному кораблю силикоидов.

После экстренного торможения и серии разворотов, пилоту, ценой невероятного везения (у него осталась всего одна удача), удалось вернуть "Академика Кадырова" на курс по направлению к цели, но теперь курс проходил так, что заброшенный корабль оказался слева, а тяговой луч находится на Академике Кадырове справа (пилот решил проложить такой курс, чтобы не попасть в гравитационное поле планеты, т.к. тогда настройка гипердвигателя бы сбилась и пришлось начинать всё заново). Пилоту пришлось предпринять ещё одну серию разворотов, когда его корабль проходил мимо судна силикоидов. В это время учёный вместе с ботом высадились прямо в пилотную рубку заброшенного корабля, и увидели прямо перед собой враждебно настроенного боевого бота (и забыли про то, что перед высадкой надо объявлять overwatch). Произведя по выстрелу из своих пукалок (blast pistol), учёный со своим ботом не сумели повредить бота противника. А вот бот противника в свой ход произвел феноменальный выстрел по учёному, от чего тот немедленно потерял сознание.

Потеряв связь с учёным и ботом на борту заброшенного корабля, оставшейся команде на борту Академика Кадырова удалось таки пару раз дёрнуть корабль силикоидов тяговым лучом. Но они тут же получили с этого корабля ракету, а потом и выстрел из пушки (который правда прошёл мимо). Ракета же, успешно догнав притормозивший корабль, со второго раза попала тому в один из двигателей, выведя его из строя (бота и учёного, которые до этого успешно справились с тремя ракетами, как мы помним, на борту уже нет, так что защищаться от ракет некому).

К концу пятого раунда капитан корабля Sa Sha заявил, что на такую кровавую миссию он не подписывался и принял решение покинуть миссию с уцелевшим экипажем, благо гипердвигатель уже был запрограммирован учёным (который, находясь без сознания, тем не менее сумел уже свалить в направлении электрички домой). В своём рапорте капитан указал, что безымянный каношианский учёный первого ранга героически погиб во время выполнения миссии. Командование флота уже запустило процесс клонирования, но потом стало сверять данные и по итогам расследования выяснилось, что от группы боевиков-силикоидов поступало требование выкупа за удерживаемого у них учёного. По итогам расследования и трибунала капитан "Академика Кадырова" Sa Sha был отстранён от командования кораблём и в данный момент чистит межвидовые туалеты в Макдональдсе. Информация о случившемся попала в новости, и клон каношиантского учёного стал немного извествен.

Резульат миссии:
Человеческий пилот первого ранга Sa Sha - отстранён.
Каношианский учёный первого ранга ????? - клон получает 50 кредитов и 150 престижа.
Зоалланский инженер первого ранга ????? - получает 50 кредитов, 50 опыта и 50 престижа.

У учёного и инженера есть возможность попросить у командования один предмет или модуль (skill check вашего ранга против rg# вещи или 13 для модуля, luckable). Только я не помню, столько у кого удачи осталось.
Список оборудования, которое можно запросить (там предметы из всех расширений, но пока можно просить только то, что из BCR/BCR2). Ну и можно на 50 денег что-то купить, но там на такие деньги ничего особенно не напокупаешь. Успешно запрошенные модули можно ставить вместо имеющихся на корабле, а по накоплении трёх дополнительных модулей можно увеличить размер корабля.
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Mikhail Kruzhkov
Russia
Moscow
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
"Нам нужны пушки побольше!" И энергии жля них. А то как-то обидно экономить на каждом выстреле

А еще нам, конечно, нужны новые члены команды. Бот, конечно, очень старался - когда он подбил первую "релейную станцию", это было просто чудо - но железка она железка и есть.

Сижу изучаю меню наркоты. Можно две дозы взять на 50 кредитов - забыться после неудачной миссии.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Официальный отчёт о миссии (там то же соамое, что и тут). Ну и про новых членов экипажа - действительно требуются. Правда про следующий вылет я не могу сказать, когда он будет, скорее всего в ноябре. В октябре я этим не смогу заниматься. Ближе к делу напишу. С другой стороны наш придворный художник к тому моменту, наверное, завершит творить и выдаст уже несколько покрашенных миниатюр для экипажа и корабль.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Да, касательно энергии. У вас в этой миссии было два двигателя, а не три, как обычно бывает у кораблей этого класса. В следующих миссиях вам двигатель вернут, а тяговой луч наоборот заберут. Так что нехватка энергии не будет такой сильной.

PS. В отчёте была ошибка. Возможность просить по шмотке или модулю есть у учёного и инженера, а не пилота.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Sergey Istomin
Russia
Syktyvkar
Komi
flag msg tools
Avatar
mbmbmbmbmb
Отличнейший отчет! Теперь я тоже хочу в это сыграть
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Дима тут перечитал правила и заметил, что у нас было несколько серьёзных ошибок:

1. Во-первых, мы забыли про профессиональные реролы у бота (я вобще знал, что они есть, но как-то из головы вылетело, а вы так уверенно сокрушали все два раза, когда бот промазал, что я не вспомнил).
2. Во-вторых, у бота, оказывается, есть она специальная абилка (хотя я этого в упор не помню, надо будет самому проверить).
3. В-третьих, и самое главное. Получаемый вами урон тоже Luckable. Я про это смутно помнил, и когда по учёному с одного выстрела нанесли 9 дамагов, стал искать в правилах про персональный бой, а оказалось, что это написано в правилах про Luck, т.ч. я это не нашёл.

Так что у вас ещё был шанс, даже несмотря на совершенно безалаберный абордаж.

На будущее, чтобы не забывать, приведу тут список luckable и unluckuble бросков.

Следующие броски Luckable:
1. Собственные скил чеки игрока. [p8]
2. Любой урон, который игрок наносит персональным оружием. [p8]
3. Любой персональный урон, который получает игрок. [p8]
4. Броски на целостность корпуса для корабля, на борту которого вы находитесь (только если бросок был провален). [p8]
5. Броски специальной способности ‘Tricky’.
6. Защита от дезинтеграции/stun'а (т.к. это скил чеки)
7. Детонация ранца подрывника (Satchel Charge). [p29]
8. Броски на определение колонки/столбца корабля при стрельбе из пушки. [p36]
9. OOC при столкновении [p45]
10. Броски на сохранение целостности абордажной ракеты по пути к цели (?). [p50]
11. Любая атака против абордажной ракеты, на которой вы находитесь. [p51]
12. Назначение/распределение урона при телепортации. [p54]
13. Броски при запросах оборудования. [p63]

Следующие броски НЕ luckable:
a. Урон от кораблеьных орудий (получаемый и наносимый). [p37]
b. Броски на урон товаров в грузовом отсеке, который был повреждён. [p41]
c. Удар и урон при столкновении кораблей/планет и т.д. [p45]
d. Случайный бросок на ориентацию корабля в космосе (при выходе из гиперпространства, столкновениях и т.д.)
e. Броски ракет (кроме абордажных)
f. Броски на колонку/столбец в силуэте корабля для неабордажных ракет и урона при таране.
g. Успешный бросок на целостность корпуса вражеского корабля.

Извиняюсь за ошибки. Правил очень много и все их за один раз запомнить сложно, а в суматохе найти нужное место тоже не всегда получается. В следующий раз будет уже проще.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Ещё одна ошибка. Тяговой луч не обязан находиться с того борта, где его цель. Он должен просто смотреть наружу корабля, чтобы работать. Это только сегодня вот тут написали, а из правил это было не ясно.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Есть ещё желающие в эти выходные сыграть?
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Mikhail Kruzhkov
Russia
Moscow
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
Есть, товарищ старшина!
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Итак, очередной вылет планируется в эти или следующие выходные - по хорошему нам надо найти ещё одного члена экипажа, и в зависимости от моих успехов в этом будет назначена дата вылета. Если есть ещё желающие поиграть, кроме тех, кто уже об этом сообщал, то сейчас самое время присоединиться. Товарищей magnitt и MoriQuessir просьба сообщить о готовности к вылету в эти или следующие выходные.

UPD. В тексте была ошибка - я ники двух гиков перепутал. Приношу извинения всем причастным, сейчас всё исправлено.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Полёт состоится в следующую субботу. Я тут приболел немного и не могу контролировать полёт.
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Maxim Kalenkov
Russia
Moscow
flag msg tools
Booh!
badge
Booh!
Avatar
mbmbmbmbmb
Таки есть желающие полетать в конце новогодних каникул (9 или 10 января)?
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
1 , 2 , 3  Next »   | 
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.