Edward Hung
Hong Kong
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本人(Edward Hung 洪宜偉)構思以下歷史劇本以期增加遊戲趣味。在使用以下歷史劇本時,建議使用本人設計的進階規則。

如有意見,請email至 hungedward@gmail.com


I. 歷史劇本一: 『華北稱霸 Cao Cao Unites the North』

此劇本適合兩人遊戲: (魏 vs 蜀吳)。蜀吳共享行動點(蜀吳的行動點=魏的行動點),而且蜀吳兩國視為同一國(可一起使用分進、合擊行動)。關於行動點、遊說值、及兩條特殊規則(奉迎天子、蜀吳同盟),請參考官方劇本一『群雄爭霸Heroes Race for Power』。關於第 5-6回合行動點,請參考歷史劇本二『劉備入蜀 Liu Bei Entering Shu』。

回合: 3-6

勝利條件: 在第6回合結束時,如地圖上仍存在袁紹及其繼承者之勢力,則蜀吳玩家獲得勝利。否則,玩家們依勝利情況表上不同地區的地區防禦值來計算並累加總分。若曹魏玩家分數>蜀吳(蜀漢+孫吳)玩家分數,則曹魏玩家獲得勝利;否則蜀吳玩家獲得勝利。


軍糧(魏/蜀/吳): 19/8/11

特殊規則 1 (劉備寄居於劉表 Liu Bei sojourns under Liu Biao): 劉表勢力不能攻擊劉備勢力。劉備的將領可無限制地(包括將領數目)移動經過、逗留在、及撤退至有劉表的將領或支配的地區,並不受牽制力及行動時期完結時需撤退的規則所限。第三勢力(包括吳)的將領可進入有劉備及劉表雙方的將領的地區。在此一地區裡,除非第三勢力已撤退或不再存在,否則劉備的將領不能攻擊劉表的將領。第三勢力如要攻擊,守方將為劉備。除非劉備勢力已撤退或不再存在,否則第三勢力不能攻擊劉表的將領。當所有玩家的行動點都使用完後,如此一地區裡有第三勢力及劉表將領,則攻方(第三勢力)將領視為敗戰並立刻撤退到其它區域(例外:吳),守方可以進行追擊。當此一地區裡有第三勢力及劉表將領時,第四勢力將領不能進入。在劉備的將領攻擊劉表的將領後,此特殊規則立即失效。

特殊規則 2 (劉琮降曹 Liu Cong surrenders to Cao Cao): 當劉表死亡時,將所有仍末翻轉的劉表將領(除黃忠外)翻至背面。劉表在天命時期強制死亡。將領翻轉後,如為魏將領,其兵力歸魏所有。如非在南郡,則自動移至南郡。如有非魏將領在南郡,則魏為守方。註:在江夏的魏將蔡瑁及吳將甘寧將會平分原劉表的軍隊(無條件捨去)。

特殊規則 3: 玩家勢力將領在第3回合的第1行動裡不能進入有對方玩家勢力將領的地區。

可選特殊規則 1: 在第3-4回合,請參考歷史戰役劇本二『赤壁之戰 Battle of Red Cliffs』有關瘟疫的規則以處理在長江流域地區魏攻擊吳的戰鬥。在第4回合,請參考歷史戰役劇本二『赤壁之戰 Battle of Red Cliffs』的可選特殊規則。

可選特殊規則 2: 玩家勢力將領在第3回合的所有行動裡不能進入有對方玩家勢力將領的地區。

可選特殊規則 3: 豫州及江夏郡之邊界為黑線。玩家不能移動將領經過。

可選特殊規則 4: 在第5-6回合,請參考歷史劇本二及三。

可選特殊規則 5: 在第5回合或第6回合開始時,蜀吳玩家可選擇放棄蜀吳同盟的特殊規則。此後,蜀吳兩國將不會視為同一國,亦有獨立的行動點,但仍由蜀吳玩家控制。

可選特殊規則 6: 因董卓、李傕等之故,洛陽、長安竟成廢墟,錢幣初為零。當有玩家支配該地區時,在生產時期產糧和徵兵後,該玩家可選擇消耗 X 兵來將該地區之錢幣由 X-1 升至 X。該 X 個錢幣的顏色為地圖上該地區所顯示的錢幣從最下往上數的 X 個錢幣的顏色。 X 最大值為地圖上該地區所顯示的錢幣數目。在第3回合,洛陽、長安分別有1個錢幣和0個錢幣。

遊戲設置請參考以下圖片。圖片一、二、三為地圖左、右下、右上部分的設置。行動表下的將領已從遊戲移除。請設置地圖地區裡的將領及兵力如圖所示。圖片四為將會在以後回合登場的將領。

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