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Android» Forums » Reviews

Subject: A spanish review - Una reseña en español. rss

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Algunos recordaran, posiblemente no, cuando comente sobre el mansiones de la locura en este thread http://boardgamegeek.com/thread/724779/mansiones-de-la-locur...

En ese mismo thread Pastor Mora me recomendo probar el Android, por lo que me puse en campaña para lograr obtener el juego.

Hace poco pude probarlo por lo que puedo dar opinion sobre el y compararlo con el Mansiones de la Locura.

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Vistazo breve

El ambiente de android se sumerge en un universo distopico orientado al cyberpunk, neuromante me vino a la cabeza al ver el theme. Recientemente hubo un asesinato y varios personajes se ponen como meta resolver el misterio antes que este pierda interés y sea olvidado (El tiempo que dura el juego, dos semanas).

A diferencia de otros juegos el culpable del asesinato no esta pre definido sino que a medida que los personajes de la historia encuentren pistas se las irán otorgando a los diferentes sospechosos, así que el asesino que es culpado es el sospechoso que tenga mayor cantidad de pruebas en su contra.

Mientras los detectives tratan de resolver el caso, también deben resolver sus problemas personales (gran parte del flavour del juego proviene de esto) y pueden descubrir quienes están implicados en la conspiración (Que aunque suene re interesante tiene 0 flavour en el juego, ya que simplemente es como conseguir/perder puntos adicionales al final del juego). Otra cosa a tener en cuenta en el juego son los eventos, donde esta el resto del flavour.

Los jugadores tienen cartas blancas de sus personajes para ayudarlos a conseguir sus objetivos, mientras que los otros jugadores tienen cartas negras para perjudicarte.

Estas cartas negras y blancas vienen unidas a uno de los problemas del personaje y contienen el flavour de la partida. Al principio del juego los jugadores elegiran al azar uno de los problemas de su personaje y sera el "problema" activo, lo cual agrega cosas a tener en cuenta para que este se resuelva bien o mal.

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Impresiones:

Algo que se puede decir del juego es que es arrollador ya que te presenta con muchísimas opciones para obtener puntos y no solo hay que estar atento a tu turno sino el del resto ya que cada jugador tiene la posibilidad de tener cartas negras de los otros jugadores para perjudicarlo.

El flavour depende de las cartas negras y blancas de los jugadores por lo que es necesario que se lean cuando se juegan. Esto tiene dos problemas:

1) El juego de por si es largo, por lo que entre que se traduce/lee el flavour el tiempo aumenta aun mas.

2) Como mencione las cartas están asociadas a un problema del personaje por lo cual puede ser que estés solucionando un problema y salga una carta con el flavour de otro problema y no tenga sentido con las cosas que te están sucediendo. Incluso que vos juegues una carta y luego otro jugador te juego otra que sean contraria o bizarras.

Comparando con Mansiones de la locura en el tema historia:

Acá debo hablar en favor del mansiones de la locura.

Es visible que ambos juegos tienen como objetivo contar la historia a medida que se desarrolla el juego, pero el mansiones esta mejor preparado para ello. El sentimiento de historia se siente en cada movimiento que hacen tanto el Keeper como los jugadores y esto no es forzado como el Android donde leer el flavour puede dar paso a incongruencias o caras del estilo: "Ya vamos 10 minutos en tu turno, aparte vas a leer el texto de tu carta?"

Conclusion

- Android es un muy buen juego y lo jugaría otra vez sin pensarlo dos veces.

- Nunca mas lo jugaría de a 5 jugadores, los tiempos de espera son amplios y el tablero cambiar radicalmente de un turno a otro. En el foro de Android dicen que el mejor numero es 3 y 2. (Probaría esta cantidad la proxima)

- Es evidente que es un juego en que se juega mas rápido una vez que tenes mas partidas encima y hay que ponerle mucha onda para hacer que tenga flavour, ya que esta no sale naturalmente.

Bueno, esta fue una review para Android y... espero que les haya gustado. Chau!
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