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Subject: Expansion rules preview rss

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Aldebaran Games
Chile
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The notes for the expansion are missing and since it was a long time since the game was designed many things were forgotten.
The designers wanted to try the rules below before sharing them but life is complicated no test were made since 2009.
So, here are the rules as they recall them, but they are not tested so feel free to make any changes or suggestions. This is just an idea of what the expansion was supposed to be if ever published. Enjoy!



In general all rules from the base game apply except for the ones mentioned below.


WHAT YOU WILL NEED.

* Horses (black cubes)
* Water (blue cubes or sticks)
* Season marker
* Rodeo prize marker (in the money track).
* For each additional player (5 or 6): 1 personal board, 5 workers, 1 money marker, 1 turn order marker



A) 5 OR 6 PLAYER RULES

All rules stay the same. As always there will be 1 established market per player.


B) WATER WELL



Players can place their workers there to obtain water. Throw the green dice to determine the amount of water that you can take.
Eater can be used in your personal board in 2 ways:

Irrigation of fields:
You can place water between 2 field squares to irrigate them. You must form an irrigation track from your house (this is indicated by the pipe). The printed apple field is considered to be already irrigated. The field on the left is also irrigated.
When producing an irrigated field will double its production.

Animal Training:
Water can be also used to train animals for contests and rodeo. (see below).



Additional rule: You can move water from one place to other at the beginning of a round. This is from a barnyard to the fields, from the fields to a barnyard or between different places in the fields.


C) SEASON MARKER



It has 2 functions:

1) Round counter.
At the beginning of each round move the season marker one space forward. If it is in the last space of the second row move it to the first space on the first row again.
After moving the marker advance the rodeo price marker 7 spaces on the money track.
The game can now end in 2 ways: When the third permanent event card appears (as usual) or at the end of round 16 (when each space of the season marker has been played twice).

2) Contests and Rodeos.
Each winter there will be a contest and each summer there will be a rodeo. (See below).



D) CLOCK TOWER



A player that places a worker here can now choose to:
* See (and maybe rearrange) 4 cards of the market deck or
* Throw the green dice to acquire horses.


E) ANIMAL TRAINING FOR CONTESTS AND RODEOS



Animals have 3 levels of training:
Level 1: Untrained
Level 2: Basic training
Level 3: Expert training

Leven 1 animals need: Nothing. All animals obtained by players are considered to be in level 1 of training.

Level 2 animals need 3 things: a barnyard of his own (doesn’t matter if it has 2 or 3 spaces, he must be alone), water and wheat. So when you acquire a wheat crop you can choose to place it over a barnyard instead of one of the free squares of your board.

Level 3 animals need in addition: A worker that represents the trainer. Place the worker on the barnyard. Once a worker has become a trainer it cannot do anything else for the rest of the game.


F) CONTESTS (Winter)



Each Winter there will be a contest.

During phase 3 players can place their worker on the podium.

After phase 4 there will be a new phase in which the contest will be solved.
Players can participate with hens, sheep or cows.
Each worked placed here can be presenting one animal or one group of animals. Each group must be formed with only one kind of animals and all the animals must be of the same level (for example a worker can present two level 2 hens).

The performance of the group is calculated multiplying the amount of animals with the level value.
Each level 1 animal has a value of 1
Each level 2 animal has a value of 2
Each level 3 animal has a value of 5

With one participant there will be 1 price (that was easy!)
With 2 participants there will also be 1 price
With 3 or more participants there will be 2 prices.
With 4 or more participants there will be 3 prices

The winner will be the group with the highest multiplication and so on. In case of a tie in a apposition just add the price values and divide it between the corresponding players (rounded down).

Money Reward Card Reward
First place price $7 2 normal cards or 3 basic cards
Second place price $5 1 normal card or 2 basic cards
Third place price $3 1 basic card
* Cards must obviously be of value 1, not 3.
* Basic cards: meat, apples, wheat, grapes (first row on the black market)
* Normal cards: meat, apples, wheat, grapes, eggs, wool, milk, flour, wine)
* You can never choose cloth or cakes.




After the contest remove to the supply the water from the barnyard of the participating level 2 and 3 animals.



G) RODEOS (Summer)



Each Summer there will be a rodeo.

During phase 3 players can place their worker on the rodeo arena.

After phase 4 there will be a new phase in which the contest will be solved.

Only horses can participate in a rodeo.
A player can present more than one horse, but need a worker in the arena for each horse presented.

With one participant horse there will be 1 price (that was easy!)
With 2 participants horses there will also be 1 price
With 3 or more participants horses there will be 2 prices.
With 4 or more participants horses there will be 3 prices

The higher level horse will be the winner, and so on. In case of a tie in a apposition just add the price values and divide it between the corresponding players (rounded down).


First place price
Money Reward: Half of money in rodeo price marker
Additionally: 1 cows + 1 animal of your choice
Second place price
Money Reward: Half of what’s left
Additionally: 1 cow
Third place price
Money Reward: Half of what’s left
Additionally: nothing

* Rounded down.

After the rodeo remove to the supply the water from the barnyard of the participating level 2 and 3 animals.



There are also suppose to be new markets and improvements, but that will have to wait for the expansion publishing (if it ever happends).

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Alberto Vitali
Italy
Casalecchio di Reno
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mbmbmbmbmb
Muchas gracias por la anteprima. ^__^

Alberto
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alejandro kano
Chile
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Hola

No tienen las reglas de la expansion en español?

Saludos

Kano
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Michyru
Chile
Punta Arenas
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mbmbmbmbmb
¡Hola a todos!

Me tomé la patudez de hacer una traducción a las reglas de la expansión, por si a alguien le sirve. Por mi parte, la implementaré en mi próxima partida Subiré un archivo en pdf a la sección Files, ya que no pude incluir las imágenes en el post.

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EXPANSIÓN MI TIERRA


En general, se aplican todas las reglas del juego base, excepto por aquellas mencionadas a continuación.

MATERIALES NECESARIOS:

* Caballos (cubos negros)
* Agua (cubos azules)
* Marcador de estaciones
* Marcador de premio de rodeo (en el registro de dinero en el tablero).
* Para cada jugador adicional (5 o 6): 1 tablero personal, 5 trabajadores, 1 marcador de dinero, 1 marcador de orden de turno

A) REGLAS PARA 5 O 6 JUGADORES

Todas las reglas permanecen de la misma manera. Como siempre, existirá 1 mercado establecido por jugador.

B) MOLINO DE AGUA

Los jugadores pueden colocar sus trabajadores aquí para obtener agua. Lanza el dado verde para determinar la cantidad de agua que podrás sacar.
Puedes usar agua en tu tablero personal de dos maneras:

Irrigación de campos:
Puedes colocar agua entre 2 losetas de campo para irrigarlos. Debes formar una línea de irrigación partiendo desde tu casa (indicada por la tubería). La loseta del campo de manzanas impreso se considera ya irrigada. La loseta ubicada a la izquierda también está irrigada.
Un campo irrigado doblará su producción.

Entrenamiento de animales:
También se puede usar agua para entrenar animales para concursos y el rodeo. (ver a continuación)

Regla adicional: Puedes mover el agua de un lugar a otro al comienzo de una ronda. Es decir, desde un corral a los campos, desde los campos a un corrar o entre diferentes ubicaciones en los campos.

C) MARCADOR DE ESTACIONES

Tiene dos funciones:

1) Contador de rondas:
Al comienzo de cada ronda, moveremos el marcador de estaciones un espacio hacia adelante. Si se mueve al último espacio de la segunda fila, se volverá a colocar en el primer espacio de la primera fila.
Después de mover el marcador, avanzaremos el marcador del premio del rodeo 7 espacios en el registro de dinero.
Desde ahora, el juego puede terminar de dos formas: Cuando aparezca la tercera carta de evento permanente (como de costumbre) o al final de la ronda 16 (cuando se hayan dado dos vueltas completas al marcador de estaciones).

2) Concursos y rodeos.
Cada invierno se celebrará un concurso y cada verano, un rodeo. (ver más abajo).

D) TORRE DEL RELOJ

Un jugador que coloque un trabajador aquí podrá elegir ahora:
* Ver (y quizás reordenar) 4 cartas del mazo de mercado o
* Lanzar el dado verde para adquirir caballos.

E) ENTRENAMIENTO DE ANIMALES PARA CONCURSOS Y RODEOS

Existen 3 niveles para el entrenamiento de animales:
Nivel 1: Sin entrenamiento
Nivel 2: Entrenamiento básico
Nivel 3: Entrenamiento experto

Los animales de nivel 1 necesitan: Nada. Todos los animales obtenidos por los jugadores se consideran de nivel 1 de entrenamiento.

Los animales de nivel 2 necesitan 3 cosas: un corral propio (no importa si tiene 2 o 3 espacios, debe estar solo), agua y trigo. De esta forma, cuando adquieras un cultivo de trigo, puedes escoger colocarlo sobre un corral en lugar de uno de los espacios libres de tu tablero.

Además, los animales de nivel 3 necesitan: Un trabajador que representa al entrenador. Coloca al trabajador en el corral. Una vez que un trabajador se haya convertido en entrenador, no puede realizar ninguna otra acción durante el resto del juego.

F) CONCURSOS (Invierno)

Cada invierno ocurrirá un concurso.

Durante la fase 3, los jugadores pueden colocar a su trabajador sobre el podio.

Después de la fase 4, existirá una nueva fase en la que se resolverá el concurso.
Los jugadores pueden participar con vacas, ovejas o gallinas.
Cada trabajador que se coloque allí podrá presentar un animal o un grupo de animales. Cada grupo debe estar formado por un solo tipo de animales y todos deben ser del mismo nivel (por ejemplo, un trabajador puede presentar dos gallinas de nivel 2).

El desempeño del grupo se calcula multiplicando la cantidad de animales con su valor de nivel.
Cada animal de nivel 1 tiene un valor de 1
Cada animal de nivel 2 tiene un valor de 2
Cada animal de nivel 3 tiene un valor de 5

Si existe un solo participante, habrá un solo premio.
Si hay dos participantes, también habrá un solo premio.
Si hay tres o más participantes, habrán dos premios.
Si hay cuatro o más participantes, habrán tres premios.

El ganador será el grupo que obtenga el resultado más alto en su multiplicación, y así sucesivamente. En caso de empate en los lugares obtenidos, se suman los valores de los premios y se dividen entre los jugadores que correspondan (redondeado hacia abajo).

Recompensa en dinero/Recompensa en cartas
Premio para el primer lugar $7 / 2 cartas normales o 3 cartas básicas
Premio para el segundo lugar $5 / 1 carta normal o 2 cartas básicas
Premio para el tercer lugar $3 / 1 carta básica
* Obviamente, las cartas deben ser de valor 1, no 3.
* Cartas básicas: carne, manzanas, trigo, uvas (primera fila del mercado negro)
* Cartas normales: carne, manzanas, trigo, uvas, huevos, lana, leche, harina, vino.
* Nunca se podrán elegir ropa o tortas.

Después del concurso, devuelve al suministro el agua del corral de los animales participantes de nivel 2 y 3.

G) RODEOS (Verano)

Cada verano ocurrirá un rodeo.

Durante la fase 3, los jugadores pueden colocar a su trabajador sobre la arena de rodeo.

Después de la fase 4, existirá una nueva fase en la que se resolverá el rodeo.

En un rodeo, solo podrán participar caballos.
Un jugador puede presentar más de un caballo, pero necesitará un trabajador en la arena por cada caballo participante.

Si solo participa un caballo, habrá un premio.
Si participan dos caballos, también habrá un solo premio.
Si participan tres o más caballos, habrán dos premios.
Si participan cuatro o más caballos, habrán tres premios.

El ganador será el caballo de nivel más alto, y así sucesivamente. En caso de empate en los lugares obtenidos, se suman los valores de los premios y se dividen entre los jugadores que correspondan (redondeado hacia abajo).

Premio para el primer lugar
Recompensa en dinero: La mitad del dinero en el marcador de premios del rodeo.
Adicionalmente: 1 vaca + 1 animal de tu elección
Premio para el segundo lugar
Recompensa en dinero: La mitad del dinero restante en el marcador de premios del rodeo.
Adicionalmente: 1 vaca
Premio para el tercer lugar
Recompensa en dinero: La mitad del dinero restante en el marcador de premios del rodeo.
Adicionalmente: nada

*Redondeado hacia abajo.

Después del rodeo, devuelve al suministro el agua del corral de los animales participantes de nivel 2 y 3.
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Argentina
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Reseñas de Juegos Argentinos
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Need a cool Graphic Design for a game you are Creating ? Maybe a banner for a kickstarter ? Ask for a quote... questions are for FREE :D
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mbmbmbmbmb
Anybody played the expansion, yet ?

Alguien jugo la expansion ?
 
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